아방스 칼럼

K-1.png


K-2.png


SW_AbilityUp.zip


1. 2%부족하다

제목에서도 언급했지만 2%부족하다. 레벨 포인트를 쌓아 두었다가 스킬을 상승시키는 플레이를 막기위해 레벨 포인트가 존재할 경우 전직을 할 수 없게 만들었더니 소진가능한(즉 습득가능한) 스킬의 수가 레벨 포인트보다 적을 경우 영원히 전직을 할 수 없게되었다. 정말 골머리를 썩히다가 아예 레벨 포인트가 있으면 레벨업을 할 수 없게 만들어놨는데 운나쁘면 버그가 일어날 수 도 있게되었다. 물론 갑작스러운 폭업이 일반적인 게임이라면 부자연스러운 일이기 때문에 쉬이 일어날 버그는 아니지만 2%부족한 실용성이 조금떨어지는 스크립트가 완성되고 말았다.

 

2. 레벨 포인트를 쌓는 플레이를 그렇게까지 막아야하나?

내가 창세기전3 파트1의 레벨링 시스템에서 가장 매력을 느꼈던건 주인공 살라딘 계열의 슈미터들이 최종 직업군인 시반 블레이드로 가기 위해서는 강한 전사에서 약한 무슬림 계열로 전직하여 앙그라마법진을 습득해야하는 이스터에그 스러운 요소였는데 레벨 포인트를 쌓는 플레이가 가능해진다면 그러한 플레이가 나올 수 없게된다.


3. 결론

구현상의 한계를 느끼는 터라 조금은 기브업 상태다. 이 버그만 제외한다면 나름 충실하게 기능을 구현했다고 생각하지만 또 어떤 버그가 산재해 있을지는 모르겠다. 워낙 구현과정에서 골머리를 썩힌터라 디버깅할 기운이 남아있지 않았기 때문이다.

 

4. 근황

자신이 해야할 일에 우선순위를 정하지 못하는 느낌입니다. 스크립트도 만들고 싶고 소설도 쓰고싶고 게임도 만들어야하고 공부도 해야하고 아프리카 방송도 해보고 싶고 롤도 하고 싶고 무언가 하나에 집중 할 수 없는 갈대같은 마음때문에 허송세월만 하고 있는 와중에 만든 스크립튼데 2%부족하니 너무 아쉽군요ㅜㅜ 다른 스크립트로 찾아 뵙겟습니다 머리가 너무 아파서

Who's 시옷전사

profile

인본바후


스크립트

제작단계

 EquipFinisher  완성 

 CreatureShop

완성

 CreatureMix

완성

 CreatureMix(for RMXP) 

 완성 

BookSkill완성

 EnchantItem

 완성 

NumericalElem제작中...

Comment '5'
  • profile
    습작 2012.11.15 07:58
    첨부파일을 못 보고 지나치시는 분이 계실까봐 본문에 삽입해 드렸습니다.
  • profile
    시옷전사 2012.11.18 18:20
    이런 새심한 배려 감사합니다
  • profile
    하늘바라KSND 2012.11.16 22:36
    사실 그 2파센트가 제작자의 제작 문제라고 하면 어쩌면 완벽한 스크립트라고 할 수 있을 지도요...
  • profile
    시옷전사 2012.11.18 18:21
    개인적으로 이제 유저가 아무리 난리를 쳐도 버그가 발생하지 않는 스크립트를 지향하기 때문에 그렇달까요....
  • profile
    하늘바라KSND 2012.11.18 20:47
    아...

List of Articles
분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공   지 칼럼 게시판 이용 안내 6 습작 2012.07.09 13988
게임제작 일기 [피하기 게임] 5. 프롤로그 - 시나리오와 문자열 그림 file 미루 2013.01.01 3368
게임제작 일기 [피하기 게임] 4. 장애물 2 8 file 미루 2012.12.19 3119
스크립트이야기 습작의 스크립트 이야기 : 번외편 - 6편 : GTBS with Mouse 3 습작 2012.12.18 2464
게임제작 일기 [피하기 게임] 3. 장애물 1 2 file 미루 2012.12.18 2788
게임제작 일기 [피하기 게임] 2. 시스템 17 file 미루 2012.12.17 2994
게임제작 일기 [피하기 게임] 1. 설정 1 미루 2012.12.16 3042
단   편 Prerendering in RPG Maker 3 file 습작 2012.12.11 5665
단   편 스마트폰 게임을 개발하는 프로그램들 (by 반스) 3 file 습작 2012.12.09 3415
시 옷 일 기 그래픽 소재가 부족해! but 일단은 락픽 시스템 완성 6page 5 file 시옷전사 2012.11.20 3719
시 옷 일 기 창세기전3 파트1 레벨링 스크립트의 2%부족한 완성 4page 5 file 시옷전사 2012.11.15 3909
스크립트이야기 습작의 스크립트 이야기 : 비전투스크립트 이야기 - 2편 : World Map(1) 3 file 습작 2012.11.14 3083
시 옷 일 기 [시옷일기]창세기전3의 성장 시스템 3page 6 file 시옷전사 2012.10.30 3721
시 옷 일 기 [시옷일기]하이로우 스크립트의 뼈대를 완성하다. 2page 2 file 시옷전사 2012.10.30 2677
시 옷 일 기 [시옷일기]네이버 소셜 게임 언라이트의 하이-로우를 구현해 보자 1page 1 file 시옷전사 2012.07.28 4090
스크립트이야기 습작의 스크립트 이야기 : 번외편 - 5편 : Nekonovel 11 file 습작 2012.11.12 4154
게임실황살피기 습작의 게임실황 살피기 : RM2k3 - The Looking Glass file 습작 2012.11.07 2521
스크립트이야기 습작의 스크립트 이야기 : 번외편 - 4편 : Ethanon Engine 7 file 습작 2012.10.28 4304
단   편 <77ER의 알만툴 스킬> 알만툴에서 픽쳐를 많이 사용하는 스크립트 사용자들의 렉 고민을 풀어보자. (나름 고급자용?) 7 file 77이알 2012.08.31 2802
XNA게임만들기 XNA 게임 만들기 - 8. 그림을 화면에 & UI 만들기 1 file 재훈군 2012.08.19 3744
XNA게임만들기 XNA 게임 만들기 - 7. 렌더타깃 관리 6 file 재훈군 2012.08.17 2785
XNA게임만들기 XNA 게임 만들기 - 6. 컨텐츠 관리 (2)와 JML 그리고 패키지 파일 1 file 재훈군 2012.08.16 2793
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Next
/ 9