아방스 칼럼

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최근 스팀 소프트웨어에 Game Character Hub가 출시되었습니다.

간단히 말하자면 Loose Leaf(http://www.geocities.jp/kurororo4/looseleaf/)

Famitsu (http://www.famitsu.com/freegame/tool/chibi/index1.html)같은,

캐릭터 생성 프로그램이라고 할 수 있습니다.

위의 두 개는 사이트에 구현되어있는 거지만, 이건 다운받아서 쓸 수 있다는 점이 다르겠네요.

 

스팀 스토어 페이지

http://store.steampowered.com/app/292230/

 

 

현재 캐릭터 생성기를 만들고 있는 입장에서 참고가 될까 싶어 스팀 페이지를 살펴보았지만

아무래도 겉핥기식으로는 안되겠다 싶어 데모가 있나 찾아보았습니다.

http://www.sebissimos.com/gch/?p=home

그 결과, 데모는 아니지만 공식홈에서 베타 버전을 찾을 수 있었습니다.

(베타버전은 6월 쯤에 지원을 중단한다고 합니다. 그 이후로는 아무래도 스팀에서 사용하라는 얘기겠죠)

 

아무튼 간단히 둘러보았습니다.

(베타버전이라 스팀에 올라온 것과는 차이가 있을 수 있습니다)

스팀판으로 다시 확인했으나 거의 동일합니다.  


01.png


첫 화면은 이렇게 생겼습니다.

맨 위의 두 개 버튼을 보면 XPVX버전의 캐릭터를 만들 수 있도록 크기를 설정할 수 있습니다.

 

02.png


파트는 레이어별로 넣을 수 있게 되어있습니다.

좋은 점은 레이어의 순서를 원하는 대로 바꿀 수 있다는 것입니다. 다만 ‘ABC순으로 정렬해야 했을까하는 생각은 드네요.

 

03.png


그래서 일단 적당히 만들어봤는데...

물론 괜찮게도 나오지만 위와 같이 머리가 붕 뜬 결과물이 나오기도 합니다.

각 파트를 보면 높낮이라던가 통일감이 없어 이렇게 되는 듯싶은데 이 부분은 조정이 필요하지 않나 싶네요.

 

04.png


그나마 좋은 점은 각 파트(레이어)의 색상을 원하는 대로 수정할 수 있다는 점입니다.

포토샵의 색 조정을 생각하면 편하겠네요.

이 부분은 다소 사용자의 재량에 달려있지 않나 생각됩니다.

그럴듯한 색으로 바뀔지 야광 돋는 원색이 나올지는...(이하생략)

 

05.png


또 하나의 특징으로는 리사이즈가 있는데, 체형조절면에선 유용할 것 같지만,

이 역시 적당한 값을 사용자가 직접 찾아내야 합니다. 아무래도 이 역시 조정이 더 필요할 것 같은 느낌.

 

06.png


Smooth로 조금 부드럽게 만들면 나아지는 것 같지만...미묘하게 대칭이 안 맞을 수도.

아무튼 그 외에 회전이라든가 대칭/반전 기능 등 편집에 도움이 되는? 기능이 있습니다.

 

정리-----

 

아직까지는 선뜻 권할만한 프로그램은 아닌 것 같습니다.

앞서 말했듯이 이미 좋은 (게다가 무료인) 캐릭터 생성 사이트가 존재하기도 하고

(+VX ACE에선 기본기능으로 캐릭터 제작기가 내장되어있기도 하고)

조합 가능한 소재 역시 거의 RTP뿐인지라 알만툴 사용자가 아니라면 쓸 수도 없습니다.

직접 소재를 넣는다거나 하는 기능이 있고 비알만툴에서 쓸 수 있는 소재를 DLC 준비하겠다는 말도 있지만 글쎄요...

 

07.png


(이것처럼 RTP에 없던 낯설고 퀄리티면에서 애매한 소재로 채워진다면 저는 안 살 것 같습니다.

차라리 직접 찍는 게 나으니까요)

 

Who's 모쟁

?

잉여 도터, 알만툴 게임 제작자

http://kenamakf.com

http://blog.naver.com/mojaeng


연락은 mojaeng@gmail.com / 트위터 @mojaeng<이쪽으로

(도트 관련 부탁은 받지 않습니다...)


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