기타 강좌

안녕하세요 정체불명입니다
오늘은 같은 그림 찾기를 구현해볼거에요
우선 기획이 다끝났으면 코드로 바꾸는건 어렵지 아니하여요.
쉬운거부터 시작해서 조금씩 복잡해지도록 만드는 방법으로 할 생각이니 
이번 처음에는 좀 허접해도 가능성을 봐주시면 좋겠네요

자그럼 구현을 시작해봅시다.
지난번 기획한것보다 더 쉽게 이해하도록 조금 더 쉽게 만들어보도록 할게요

자 그럼 시작!

/*필요한 헤더파일을 포함합니다*/
#include <stdio.h>/*나중에 더 필요하면 그때 추가해도되요*/
#include <Windows.h>/*W는 대문자입니다*/

/*전역변수를 선언합니다.*/
int 카드판[10][10];
int 카드상태[10][10];
POINT 첫번째선택;
POINT 두번째선택;

main함수를 작성합니다
int main()
{

return 0;
}

main함수안에서 아직 만들지도 않은 함수를 가지고 구조를 짜보면서 
어떤 함수는 어떤 역할을 할지 주석을 달아봅니다.

int main()
{
초기화();/*카드판을 랜덤으로 세팅하고 카드상태를 모두 뒷면으로*/
while(1)
{
출력();/*카드상태에 따라서 해당 카드를 출력*/
첫번째입력();/*입력받아서 적절한 좌표인지 검사후 첫번째선택 변수에 저장 해당 좌표의 카드는 임시앞면 상태로 만들기*/
출력();
두번째입력();/*입력받아서 적절한 좌표인지 검사후 (좌표가 카드판의외부인지 첫번째선택과 곂치는지)두번째선택 변수에 저장 해당 좌표의 카드는 임시 앞면 상태로 만들기*/
출력();
Sleep(500);/*0.5초동안 멈춰있기*/
둘다맞나체크();/*첫번째입력과 두번째입력의 좌표에 있는 숫자가 같으면 카드 두개 상태를 앞면으로 바꾸기 아닐경우 둘다 뒷면으로 바꾸기*/
출력();
게임끝체크();/*모든 카드의 상태가 앞면이라면 게임끝 엔딩호출*/
}
}

필요한 함수들과 하는 일을 이렇게 적은 후에
함수를 main함수 위에 선언합니다.
그리고아래에 구현할 준비를 합니다.
지금까지 작성한 파일의 내용은 다음과 같습니다


/*필요한 헤더파일을 포함합니다*/
#include <stdio.h>/*나중에 더 필요하면 그때 추가해도되요*/
#include <Windows.h>/*W는 대문자입니다*/

/*전역변수를 선언합니다.*/
int 카드판[10][10];
int 카드상태[10][10];
POINT 첫번째선택;
POINT 두번째선택;
void 초기화();
void 출력();
void 첫번째입력();
void 두번째입력();
void 둘다맞나체크();
void 게임끝체크();
int main()
{
초기화();/*카드판을 랜덤으로 세팅하고 카드상태를 모두 뒷면으로*/
while(1)
{
출력();/*카드상태에 따라서 해당 카드를 출력*/
첫번째입력();/*입력받아서 적절한 좌표인지 검사후 첫번째선택 변수에 저장 해당 좌표의 카드는 임시앞면 상태로 만들기*/
출력();
두번째입력();/*입력받아서 적절한 좌표인지 검사후 (좌표가 카드판의외부인지 첫번째선택과 곂치는지)두번째선택 변수에 저장 해당 좌표의 카드는 임시 앞면 상태로 만들기*/
출력();
Sleep(500);/*0.5초동안 멈춰있기*/
둘다맞나체크();/*첫번째입력과 두번째입력의 좌표에 있는 숫자가 같으면 카드 두개 상태를 앞면으로 바꾸기 아닐경우 둘다 뒷면으로 바꾸기*/
출력();
게임끝체크();/*모든 카드의 상태가 앞면이라면 게임끝 엔딩호출*/
}
}


void 초기화(){}
void 출력(){}
void 첫번째입력(){}
void 두번째입력(){}
void 둘다맞나체크(){}
void 게임끝체크(){}


이제 초기화함수의 {}괄호 안에다가 초기화 구현을,
출력함수의 {}괄호안에다가 출력 구현을... 이렇게 전부 다 하시면 됩니다.

자 이제 필요한 함수들을 구현하는것은 다음강좌에서~

Who's 정체불명

profile

두팔과 의지가 있는데 무엇을 못 하겠는가!

< http://mpnp.tistory.com >


List of Articles
분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
Vegas Pro 베가스 강좌 목록 아방스 2017.09.28 886
파이널컷X 파컷 강좌 목록 아방스 2017.06.18 757
어도비 프리미어 [프리미어프로] 음성변조 효과 적용 하기 아방스 2017.01.01 583
시네마4D [플러그인] HDRI Light Kit Pro version 1.5 file 아방스 2010.11.22 3256
플러그인 [플러그인] Optical Flares 1.2.132 버전 패치 2 아방스 2010.11.22 8478
Vegas Pro 같은 공간에 같은 인물 등장 하도록 편집 2 file 아방스 2012.11.06 2941
C언어 같은 그림 맞추기 구현 - 출력,입력 정체불명 2012.01.19 2171
C언어 같은 그림 찾기를 구현 1 정체불명 2012.01.19 2604
C언어 같은 그림맞추기 구현 체크와 엔딩 정체불명 2012.01.19 2251
C언어 같은 그림맞추기 오타정정과 약간 수정한 최종 버전입니다. 3 file 정체불명 2012.01.19 2917
C언어 같은그림찾기 구현 2 초기화 정체불명 2012.01.19 2405
기타 거북명령 프로그램으로 별모양으로 동그라미로 하기 5 프로즌 2008.04.19 7478
XpressEngine 게시물의 추천/비추천 기능 추가하기 1 아방스 2009.07.09 4895
기타 게임 기획에 관한 기법들 3 아방스 2010.09.15 3249
게임 업로드 방법 아방스 2009.01.06 1857
기타 게임 엔진 中 [렌더링 엔진] 비교 3 아방스 2011.10.24 3425
기타 게임 엔진, 그것이 궁금하다. 7 아방스 2008.03.22 2718
게임기획 게임,개발기획의 기초 9 file 공룡칸드 2011.07.31 2905
게임기획 게임기획에 대한 강의1 2 현준갓 2014.12.15 1344
게임기획 게임기획에 대한 강의2 1 현준갓 2015.11.01 652
기타 게임을 처음 제작하시는 초심자 분들께 7 TheEK 2012.07.03 2560
기타 게임제작 관련 학과들 7 아방스 2009.03.12 3061
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Next
/ 19