게임 리뷰

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버젼 체험판

에... 여기에 와서 두번째 글이 되는군요...

왜 리뷰를 또 올리나 그러실껍니다

 

물론 이미 리뷰가 올라와있죠

그런데 저는 게임진행 방식의 문제점을 말하고자 이렇게 적어봅니다

 

일단 시트르산님 답게 대작이긴 대작입니다...

특히 모든 스킬과 모션에 보이스가 들어가있는거 보고 정말 깜짝놀랐습니다

 

스크립트면 스크립트 스토리면 스토리면으로 탄탄했구요

저도 물론 처음부터 시작해서 약 1시간 가량 플레이 했습니다

 

유리아에 관한 내용이 나올때쯤엔 저도 모르게 스토리에 빨려들었구요

 

허나 문제점은... 정말 게속되는 지루한 전투로 흥미를 잃는다는 점

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스킬모션과 이펙트 모두 대단합니다

그런데 중요한건.. 전투를 끝낸후...

 

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바로 케릭터 옆에 붙어있던 적이 바로 전투를 걸어 오는 상황입니다...

 

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또 다시 똑같은 적과 똑같은 전투를 벌이게 되죠...

게속 플레이 해오면서 자꾸 이런 패턴으로 전투가 벌어지니 점점 지루해지고

 

장비도 똑같은 장비로 싸우니

흥미를 잃고말았습니다

 

이미 제작을 그만두셨지만

앞으로 새로운 게임 제작시엔 이런 패턴을 좀 고쳐주셨으면 좋겠습니다

 

한 유저로써 건의하는 사항이니 나쁘게 안보셨으면 좋겠습니다

Who's Cloudy

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Comment '4'
  • ?
    시트르산 2011.01.03 00:32

    가..감사합니다 !!!

    제 첫작인지라 너무 비루하죠..ㅠㅠ

    감상평 적어주신것만으로 감사드려요

  • ?
    시트르산 2011.01.09 06:24

    여러가지 조언 감사해요 ㅎㅎ

    맵 배치는 몇몇 분들이 그렇게 말해주셔서 느낀점이 많아요..ㅠㅠ ㅎㅎ

    맵배치 문제로 인해 다시 생각해보려고 vx에서 xp로 이번에 갈아탔답니다 ㅎㅎ

    새 게임 한창 제작중인데 다음 게임은

    이 겜에 비해선 훨씬 나아지도록 노력하고 있어요 ㅠㅠ

  • profile
    Cloudy 2011.01.03 00:38

    스킬컷신 노가다를 봐서는 정말 애정을 갖고 만드신것 같아요 ㅎㅎ

    한 가지 더 꼬집어 봐도 될까요? 맵이 좁더라도 오밀조밀 세밀하게 맵을 만드는 편이

    제작자도 편하고 유저도 편하답니다 넓으면 돌아다닐때 유저들이 귀찮아 하는 경향

    도 있구요 제작시에 많은 시간이 소요되기도 합니다 작고 정교한 맵일수록 정감가고

    디테일한 맵이 나온다고 전 보고있구요 넓은 맵을 지향하시는 분 들에겐 죄송한 말이지만

    솔직히 작은 화면으로 그 넓은 곳을 돌아다녀야 한다는거 고문이에요 미니맵도 없으면

    답답하죠 물약사러 저 멀리 상점까지 가야하니... 하하핫.. 하지만 넓은 맵에 정교함을

    가지고 있으면 ... 굇수죠...

  • ?
    광우병 멧돼지 2011.01.24 11:28

    내가 보기엔 이펠리아의 뒤를 이을 것만 같은데...


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