게임 소개

Extra Form

1.JPG 

실행시 첫화면


2.JPG 

캐릭터 레이더로 저장해서 녹색 배경이 생겨난 파일 불러옴


3.JPG

투명색 적용함

4.JPG

RPG VX Ace로 열어봄으로써 투명색이 다시 생겼다는걸 확인했습니다.

"마왕 여자친구 만들기 마이너스" 게임 제작할때 모쟁님이 캐릭터 레이더로 찍은 도트가 투명색 보존이 안되고, 포토샵으로 투명색을 넣어 다시 저장하면 팔레트 보존이 안 되는 문제를 겪어서 이런 불편을 덜기 위한 목적의 프로그램을 개발했습니다.

프로그램 이름이 Practice3-MultiThread인 이유는 멀티쓰레드를 연습하려고 시작했기 때문입니다.(Practice1,2...는 실용성이 없는 연습작들임)

하지만 멀티쓰레드가 제대로 동작하지 않아 망했습니다. 멀티쓰레드는 적용되지 않았지만 기능과 관계되는건 아니니 문제있는건 아니지요.


캐릭터 레이더를 써서 자작 도트를 하는 RPG XP 이상의 툴 사용자분들에게 필요할것같아 공개합니다. 

쓰실분이 있을지는 모르겠지만요.

기타자료실에 있습니다.

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어드벤쳐는 선보류 후감상하고싶다...

Comment '8'
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    블리츠 2013.08.21 03:05
    포토샵처럼 반투명단계까지 넣을 수 있다면 훨씬 좋겠지만.. 이것만으로도 아주아주 효율적인 프로그램이네요!!! ㅎㅎ
  • ?
    블리츠님 축하합니다.^^ 2013.08.21 03:05
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    A.미스릴 2013.08.21 18:33
    구현할수 없는 건 아닌데 어딜 어떻게 반투명할지 인터페이스를 만드는 과정이 복잡하고 실용성이 있을지 모르겠어서...
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    블리츠 2013.08.21 18:48
    위 인터페이스처럼 20% 40%.. 등 고정으로 하고 색 찍는건 어떨까요?? ㅎㅎ 뭐.. 그것도 복잡하겠지만요 ㅡㅠㅋ
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    A.미스릴 2013.08.21 22:15
    8bpp의 png파일은 픽셀마다 픽셀의 색깔값이 들어가는게 아니라 png 파일 자체에서 가지고 있는 256개의 팔레트의 index값을 픽셀들에게 분배하는 구조이고, 팔레트의 원소 1개는 R,G,B,더미값을 가지고 있습니다.
    RPG만들기 기본 RTP를 포함한 투명색 포함한 8bpp의 png파일들은 팔레트의 더미값을 alpha값으로 놓는 원리를 가지고 있습니다.
    쉽게 설명하면, "특정 색깔의 투명 %"를 정하는겁니다.
    그래서 포토샵마냥 낭만적으로 특정부분에 부드럽게 알파값을 넣는 낭만적인 작업은 하지 못합니다.
  • ?
    A.미스릴님 축하합니다.^^ 2013.08.21 22:15
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    A.미스릴 2013.08.21 22:17

    물론 보통 투명색으로 취급되는 0번 팔레트 색깔이나 다른 특정 색깔이 특정 %의 투명도를 가지게 할 순 있지만, 실용성이 떨어집니다.
    아무도 50% 투명도의 청록색 네모막이 씌인 캐릭터로 돌아다니고 싶게 하진 않을겁니다.
    특정 연출을 위해서라면, 툴 자체에서 캐릭터의 투명도 지정이 가능합니다.


    필요하시면 소스코드를 보내드릴순 있음

  • ?
    일단 2014.01.24 18:11
    감사합니다! 잘 쓰겠습니다.

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