스페로 스페라 - 제작과정

by DN posted Oct 17, 2010
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스페로 스페라

숨이 붙어있는 한 희망은 있다

 

 

 

BGM선택잘못했나 ..

 

저번에 일반공격하는 동영상을 올렸던 개발자입니다.

이런 게임이 지금 만들어져가고있다는 것을 홍보하려고 글써봅니다.

게임이름은 고민끝에 스페로 스페라로 정했습니다.

장르는 아케이드RPG쪽으로 정했고 현재 개발상황은 5%? 정도밖에 개발되지 않았습니다.....

 

게임의 특징을 설명하자면 나름 액션성과 플레이어가 컨트롤을 이용하여 전투나 던전퍼즐을 클리어 하여

스토리를 진행하는 방식입니다.

몇몇 스킬이 동작모션도중 캔슬이 가능하여 스킬을 조합하여 콤보비슷하게 하려고 합니다.

캔슬가능한 스킬이 있고 불가능한스킬이 있습니다.

몬스터의 위치마다 대미지가 각기 다르게 들어가고 한번에 높은 대미지를 위해

위치선정또한 잘해야 한다는 점이 있습니다.

던전은 여러 퍼즐로 이루어져있을것이고, 단순 스위치를 찾으러 이동하여 누르고 나오는것만이 아니라

조금 머리를 써서 던전을 탈출하게끔 하려고 합니다.

물론 전체연령이 모두 플레이할만큼의 난이도 입니다.

 

-- 이 게임은 NEO RPG 모듈 1.3 버전의 심플액알 스크립트를 사용하여 만들고있습니다

 

10월 17일까지 패치내용

 

1. 무기 , 방어구 , 장신구등 5~6종류 추가

2. 메뉴 상태창 등 기타 여러가지 스크립트 추가

3. 소드펠링 스킬 추가(100%)

4. 소드펠링에 캔슬기능 추가(100%) (스킬을 사용하는도중에 곧바로 다른스킬이나 평타를 사용할수있습니다)

5.  라인드라이드(가명) 스킬 추가(99%)

6. 발도(가명) 스킬 추가(100%)

7. 주인공의 머리가 너무커서 다른 NPC와 다른느낌을 수술을 감행하였습니다

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RMXP로 제작중인 개발자 GC입니다