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TSA R. -리이드 마을 부흥기- OP TEST

by WhiteSorrow posted May 18, 2010
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OP 플레이 영 (약 7분)

 

http://serviceapi.nmv.naver.com/flash/NFPlayer.swf?vid=0542DD42E587618FB2E5C07CB750C7C272C0&outKey=V127b6ffc50869b56e647cd8e9f1143d3edd1ab2d55ba975455bfcd8e9f1143d3edd1

 

(소리도 이것저것 신경썼건만 소리 녹음이 안되다니...;ㅅ;)

 

 

 

실제로 플레이 해보실 분은 아래주소에서 다운 (57메가)

 

http://www.mediafire.com/file/zy0e4dnjyod/TSA ALPHA R.exe

 

 

 

TSA R

~리이드 마을 부흥기~

(Ver. OP TEST)

플레이 타임 : 약 10분

 

-스토리 개요-

어릴적 약속을 지키기위해

정든 고향을 떠나 홀로 수도의 특수부대에 지원한 주인공.

비원을 이루고 고향으로 돌아오지만 그를 반겨주는 고향의 모습은...

 

 

 

 

~잡 설~

 

일반적인 유형의 모험하고 최종보스 잡으러 다니는 타입이 아닌,

 

마을에 정착하여 돌깨고 나무패고 식료채집하고,

 

나아가 집짓고 마을주민 모으고, 주변문제 해결하고하는...

 

말하자면

 

'본격 촌장 시뮬레이션 RPG (...)'

 

...라는 느낌으로 만들어본 OP 버젼입니다.

 

 

 

사용된 소스는 물건너 나라의 모게임에서 찍어온 배경 스샷 한두컷과

 

언제나 신세지고 있는 카즈키 칩셋.

 

스크립트는 SBS와 발소리 빼고는 전무합니다.

 

 

 

하도 스크립트만 주무르고 있었더니 뭔가 게임스러운걸 만들어보고 싶어서

 

만들어보았습니다만.

 

.

.

.

 

 

그냥 만들어봤을뿐.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

끝까지 만들 생각은 눈꼽만큼도 없습니다.

(즉, 심심풀이...)

 

 

 

P.S : '프로젝트 TSA'는 SBS스크립트를 분석, 연구, 응용해보기 위한 프로젝트로서,

완성된 게임을 만들기 위한 계획은 아닙니다.

 

 

P.S 2: 'TSA R -리이드 마을  부흥기-'는 프로젝트 TSA와는 사실 별 상관없습니다.

개인적인 욕구에서 살짝 만들어보았을뿐인 또 다른 테스트 작품입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Who's WhiteSorrow

?

몰라, 뭐야 이거 무서워...