완성작 게임

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제작툴 알만툴Ace


파란배경.jpg


안녕하세요! 수퍼말이오입니다.

드디어... 정말 오래 기다리셨습니다.

원래 10월 달에 마무리 되야 할 프로젝트였는데 지연되다가 오늘까지 왔습니다.

저의 마지막 정식 프로젝트이자 2015년 마지막으로 보여드릴 프로젝트입니다.

이번에도 전작인 '용사의 세계'와 마찬가지로 RPG를 역설하는 컨셉으로 '용사의 세계 2'를 만들어 보았습니다!

그리고 전작처럼 이 게임은 RPG가 아니므로 이 게임의 퀘스트, 전투, 아이템 등을 거의 생략시키거나 간소화시켰으므로 이 점 감안하시고 플레이하시기 바랍니다.

같은 컨셉으로 게임을 만들었지만 이번에는 스토리에 조금 더 신경을 썼습니다.

플레이 시간은 20~30분 정도 이고요.

이건 개인에 따라 개인차가 있을 수도 있습니다!

또 게임 중 숨겨진 요소, 그리고 개그요소들도 있으니 찾아보시는 것도 좋을 것 같네요.

마지막인만큼, 많이 신경썼습니다.

저는 이 게임을 끝으로 게임제작을 포함한 모든 활동을 중단합니다.

그래서인지 시간이 약간 촉박해서 급하게 내기도 했고 완벽하게 뭔가 더욱 손 봤으면 좋았겠지만...

시간적인 여유가 없어 이 프로젝트는 여기서 마무리하려고 합니다.

아무쪼록 재밌게 해주시고 그래도 당분간은 버그 제보나 질문은 받을 수 있으니 궁금하신 점이나 버그 있으면 언제든지 저한테 말씀해주시면 감사하겠습니다.

그리고 저는 1년안에 내년 11월에 대학 합격증 따고 다시 돌아올 수 있도록 노력하겠습니다.

지금껏 부족했지만 제 게임을 사랑해주신 여러분들, 도와주신 여러분들, 실황해주신 여러분들께 진심으로 감사의 말씀 드리고요.

돌아오게 된다면... 더욱 재밌는 게임, 더욱 좋은 게임으로 찾아뵐 것을 약속드립니다!

다들 2016년, 새해 복 많이 받으시고요.

지금까지 저는, 게임제작자 수퍼말이오였습니다!

감사합니다!


* 만든 사람들(크레딧) 이후에 엔딩이 있으니 끝까지 플레이 해주세요!


https://drive.google.com/file/d/0B4i4A4YcRmgZRHhMalQtQVhMOXM/view?usp=sharing


용사의 세계: http://avangs.info/store_completion_game/1417234


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엔딩에 대해 좀 문의가 있어서 엔딩에 대해서 정확한 의미를 말씀 드립니다.

스포일러가 포함된 글이므로 드래그해서 확인해보시기 바랍니다.

이번 엔딩은 약간 열린 결말의 느낌으로 엔딩을 구성해보았습니다.

시온 왕국이 멸망하고 여러 나라가 생기고 결국 현재에 이르게 된다는 것은 이 세계의 발전을 의미한다는 걸 대부분 눈치 채셨을 겁니다.

그 다음 부분에 대해서  말씀을 드리자면 국가에서는 시온 왕국에 대해서 권력으로 유적지, 역사서 등 역사적 사실을 증명해내는 사료들을 없애버리게 되죠.

그 이유에 대해서도 여쭤보시는 분들이 계시는데... 우리와 같은 평범한 시민이 그 이유를 알 수 있을까요?

정부 차원에서는 당연히 이유를 숨기려고 하려고 했고 또한 오래 전 일이기 때문에 이유를 알 수가 없죠.

결국 그렇게 된 채 사람들은 현재의 도시화되고 산업화된 세상에 안주하면서 바쁘게 그냥 쳇바퀴처럼 일상을 살아가는겁니다.

그렇게 제가 말씀드리고 싶었던 것은 결국 이거였습니다.

절대로 현재의 삶은 그냥 만들어진 것이 아니고 역사 속에서 묻힌 많은 사람들의 피와 땀으로 이루어져서 만들어졌다는 것을요.

마치 카르발디오, 시온, 시리우스, 시크프리드와 같은 영웅들이지만 결국에는 이 세상에 알려지지 못하고 사람들이 모르거나 사람들에게 잊혀지거나 국가에 의해서 은폐당한 수많은 사람들에 의해서 말이죠.

그리고 그 사람들이 만들어 낸 세상을 살게 된 것이 바로 우리라는 거죠.

즉... 우리는 세상을 바꿔버릴 수 있는 새로운 역사를 쓸 수 있는 존재라는 얘기이고 우리에게는 막중한 책임감이 있다는 얘기입니다.

앞으로의 이야기는 여러분에게 달려있고 앞으로의 역사는 여러분에게 달려있다는 의미도 바로 이 얘기입니다.

인생은 또한 알 수 없는 것이기에... 책임감을 가지고 살아가시라는 겁니.

여러분은 충분히 역사를 바꿀 수 있는 존재이시니까요.

엔딩에 대해서 약간 좀 더 자세히 서술을 했으면 이해가 좀 더 잘 되셨을텐데 시간에 쫓겨 좀 더 완성도 있고 매끄럽게 표현하지 못해서 아쉽습니다.

이 게임을 이해하시는데 조금이라도 더 도움이 되셨길 바랍니다.


또 질문하시고 싶으신 것 있으시거나 버그 제보는 당분간은 받고 있으니 있으시다면 늦지 않게 얼른 해주세요!


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avangs_info_20160126_004220.png


오랜만에 아방스에 들어와봤더니 랭킹 1위를 달성했네요...

부족한 게임이지만 플레이해주신 여러분들, 그리고 제작에 도움을 주신 일러스트레이터님과 주변 제작자분들과 테스터분들께 모두 감사의 말씀을 드립니다.

올해 수능이 끝나고 나면 훨씬 더 좋은 게임으로 여러분들께 선보이겠습니다.

여러분 정말 감사드립니다!

Who's 수퍼말이오

profile

(전) BJ

(현) 게임 제작자, 게임 크리에이터

수퍼말이오입니다.


아프리카TV: http://www.afreeca.com/akunghi1 (현재 활동하고 있지 않습니다.)


유튜브: http://www.youtube.com/user/bjsupermario (예전 영상도 다소 있습니다. 구독하기 꾸욱!)


블로그: http://blog.naver.com/akunghi


스카이프: akunghi


개인적인 문의는 스카이프로 해주시기 바랍니다.

Comment '3'
  • profile
    파치리스 2015.12.31 18:45
    다행히도 이번에는 집에 들어가면 게임오버가 안되는군요
  • profile
    수퍼말이오 2015.12.31 19:04
    그거 이번엔 일부러 뺐습니다 ㅋㅋ 똑같으면 지겹기도 하고요!
  • ?
    장더클라스 2016.01.24 14:37
    스토리도멋지고 중간중간 재밋는요소들도 보고 재미나게 한거같네여

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