XP 스크립트

#==============================================================================
# ■ 전투 위치 조정                by Claimh
#------------------------------------------------------------------------------
#    ・전투시의 바트라? 의? 시 위치를 자동적으로 수정합니다。
#    ・1~ 4명까지 대응。
#==============================================================================

# HP등의 텍스트 수정
class Window_BattleStatus < Window_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 리프레쉬(재정? )
  #--------------------------------------------------------------------------
  def refresh
    self.contents.clear
    @item_max = $game_party.actors.size
    for i in 0...$game_party.actors.size
      actor = $game_party.actors[i]
#------
      case $game_party.actors.size
      when 1
        actor_x = 240
      when 2
        actor_x = i * 240 + 120 + 4
      when 3
        actor_x = i * 200 + 40 + 4
      when 4
        actor_x = i * 160 + 4
      end
#------
      draw_actor_name(actor, actor_x, 0)
      draw_actor_hp(actor, actor_x, 32, 120)
      draw_actor_sp(actor, actor_x, 64, 120)
      if @level_up_flags[i]
        self.contents.font.color = normal_color
        self.contents.draw_text(actor_x, 96, 120, 32, "레벨업!")
      else
        draw_actor_state(actor, actor_x, 96)
      end
    end
  end
end

# 바트르코? 드
class Scene_Battle
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ●악??코? 드윈드우의 셋업
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias phase3_setup_command_window_cc phase3_setup_command_window
  def phase3_setup_command_window
    phase3_setup_command_window_cc
    case $game_party.actors.size
    when 1
      actor_x = 240
    when 2
      actor_x = @actor_index * 240 + 120
    when 3
      actor_x = @actor_index * 200 + 40
    when 4
      actor_x = @actor_index * 160
    end
    # 악??코? 드윈드우의 위치를 설정
    @actor_command_window.x = actor_x
  end
end

# 바트라?
class Game_Actor < Game_Battler
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 배틀 화면 X 좌표의 취득
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias screen_x_cc screen_x
  def screen_x
    # 파티내의 줄순서로부터 X 좌표를 계산해 돌려준다
    if self.index != nil
      case $game_party.actors.size
      when 1
        actor_x = 320
      when 2
        actor_x = self.index * 240 + 200
      when 3
        actor_x = self.index * 200 + 120
      when 4
        actor_x = screen_x_cc    # 원래위치인듯....
      end
      return actor_x
    else
      return 0
    end
  end
end

Who's 백호

?

이상혁입니다.

http://elab.kr


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 6153
201 온라인 온라인스크립트 99Q(NM=No Map)버전 5 백호 2009.02.22 3121
200 온라인 온라인스크립트 실행방법 13 file 백호 2009.02.22 4275
199 기타 요리 시스템 스크립트 12 file 백호 2009.02.21 2022
198 기타 요리스크립트 (구) 6 *ps인간 2009.01.26 1932
» 전투 위치보정스크립트 한글화 1 백호 2009.02.22 922
196 윈도우_게이지 (HP, SP, 경험치<소수점포함>… 12 WMN 2008.04.06 4859
195 메시지 윈도우즈 확장 file 백호 2009.02.21 2564
194 오디오 음악 재생 스크립트 3 file 백호 2009.02.21 1140
193 오디오 음악감상 스크립트 3 file 백호 2009.02.21 1126
192 이동 및 탈것 이거만드느라 똥줄탓다!(는뻥) 초간단스크립트 10 *PS인간 2009.02.10 2369
191 이동 및 탈것 이동루트 설정 스크립트-특정범위 13 file 『★Browneyedgirls』 2010.02.18 2000
190 이동 및 탈것 이동루트에 관해서... 2 WMN 2008.03.17 1486
189 이동 및 탈것 이동루트에 애니메이션커맨드 추가 1 file 백호 2009.02.21 1047
188 이동 및 탈것 이동속도[빈도]를 높히거나 낮추게할수있는 스크립트 5 - 하늘 - 2009.08.06 2759
187 HUD 이름띄우기스크립트 - [ID홍길동] 이 아닌 [홍길동]으로 표기하기 27 블루레스 2009.11.06 4054
186 이름입력 이름입력스크립트 ps인간 2009.01.23 3632
185 기타 이벤트 범위 스크립트 2 Tine 2012.07.25 1580
184 이벤트 클릭 시스템 [마우스 스크립트]| 36 아방스 2007.11.09 5622
183 이동 및 탈것 이벤트가 이벤트를 따라가는것 8 백호 2009.02.22 1872
182 이동 및 탈것 이벤트의 스크립트로 기동하는 점프 루트 완성 2 file 백호 2009.02.21 1698
Board Pagination Prev 1 ... 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 Next
/ 52