XP 스크립트

#==============================================================================
# ++ 데미지 문자 커스터마이즈 ver. 1.01 ++
#  Script by 파라개
#  http://para.j-mx.com/
#------------------------------------------------------------------------------
# 데미지 표시의 폰트를 변경.
#==============================================================================

module RPG
  class Sprite < ::Sprite
   
  #----------------------------------------------------------------------------

    # 데미지 표시용 폰트
    DAMAGE_FONT_NAME = ["Georgia"]      # 폰트명
    DAMAGE_FONT_SIZE = 32      # 사이즈
    DAMAGE_FONT_BOLD = false    # 굵은 글씨로 할까(true/false)
    DAMAGE_FONT_ITALIC = false  # 이탤릭으로 할까(true/false)
    FONT_COLOR_DAMAGE = Color.new(255, 255, 255)  # 데미지시의 색
    FONT_COLOR_HEAL = Color.new(176, 255, 144)    # 회복시의 색
    FONT_COLOR_D_FRAME = Color.new(0, 0, 0)        # 데미지 문자의 테두리의 색
    FONT_COLOR_H_FRAME = Color.new(0, 0, 0)        # 회복 문자의 테두리의 색
    CRITICAL_NAME = "CRITICAL"    # 위기 히트시에 표시하는 문자
    CRITICAL_FONT_SIZE = 20    # 위기의 문자 사이즈
   
  #----------------------------------------------------------------------------
   
    def damage(value, critical)
      dispose_damage
      if value.is_a?(Numeric)
        damage_string = value.abs.to_s
      else
        damage_string = value.to_s
      end
      bitmap = Bitmap.new(160, DAMAGE_FONT_SIZE*2)
      bitmap.font.name = DAMAGE_FONT_NAME + ["Arial Black", "MS P고딕"]
      bitmap.font.size = DAMAGE_FONT_SIZE
      bitmap.font.bold = DAMAGE_FONT_BOLD
      bitmap.font.italic = DAMAGE_FONT_ITALIC
      if value.is_a?(Numeric) and value < 0
        bitmap.font.color = FONT_COLOR_H_FRAME
      else
        bitmap.font.color = FONT_COLOR_D_FRAME
      end
      bitmap.draw_text(-1, 12-1, 160, DAMAGE_FONT_SIZE*1.2, damage_string, 1)
      bitmap.draw_text(+1, 12-1, 160, DAMAGE_FONT_SIZE*1.2, damage_string, 1)
      bitmap.draw_text(-1, 12+1, 160, DAMAGE_FONT_SIZE*1.2, damage_string, 1)
      bitmap.draw_text(+1, 12+1, 160, DAMAGE_FONT_SIZE*1.2, damage_string, 1)
      if value.is_a?(Numeric) and value < 0
        bitmap.font.color = FONT_COLOR_HEAL
      else
        bitmap.font.color = FONT_COLOR_DAMAGE
      end
      bitmap.draw_text(0, 12, 160, DAMAGE_FONT_SIZE*1.2, damage_string, 1)
      if critical
        bitmap.font.size = CRITICAL_FONT_SIZE
        bitmap.font.color = FONT_COLOR_D_FRAME
        bitmap.draw_text(-1, -1, 160, CRITICAL_FONT_SIZE, CRITICAL_NAME, 1)
        bitmap.draw_text(+1, -1, 160, CRITICAL_FONT_SIZE, CRITICAL_NAME, 1)
        bitmap.draw_text(-1, +1, 160, CRITICAL_FONT_SIZE, CRITICAL_NAME, 1)
        bitmap.draw_text(+1, +1, 160, CRITICAL_FONT_SIZE, CRITICAL_NAME, 1)
        bitmap.font.color = FONT_COLOR_DAMAGE
        bitmap.draw_text(0, 0, 160, CRITICAL_FONT_SIZE, CRITICAL_NAME, 1)
      end
      @_damage_sprite = ::Sprite.new(self.viewport)
      @_damage_sprite.bitmap = bitmap
      @_damage_sprite.ox = 80
      @_damage_sprite.oy = 20
      @_damage_sprite.x = self.x
      @_damage_sprite.y = self.y - self.oy / 2
      @_damage_sprite.z = 3000
      @_damage_duration = 40
    end
  end
end






[개요]
데미지 표시의 폰트를 변경합니다.


[사양]
지정한 폰트가 인스톨 되어 있지 않은 경우,
표준 폰트( 「Arial Black」또는 「MS P고딕」)를 사용합니다.

Who's 백호

?

이상혁입니다.

http://elab.kr


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 6153
561 메뉴 넷플레이 업그레이드됀 메뉴 스크립트 4 백호 2009.02.22 2040
560 저장 [KCG] 2 Pane Save Scene file 백호 2009.02.22 1128
559 저장 [KCG] 2 Pane Save Scene 번역본 백호 2009.02.22 1118
558 기타 광물캐기 스크립트 1 file 백호 2009.02.22 1850
557 기타 레벨, 능력치 무한 스크립트 3 백호 2009.02.22 1712
556 이름입력 영어 이름 입력기 2 백호 2009.02.22 1335
555 전투 SBABS v3 6 file 백호 2009.02.22 2046
554 기타 Book Event v2 by Bruth 5 백호 2009.02.22 1694
553 기타 레벨업시 전회복 by ccoa 8 백호 2009.02.22 2514
552 스킬 Trickster's Bag of Skill Effects file 백호 2009.02.22 1077
551 기타 메세지를 분출해 표시 백호 2009.02.22 1169
550 전투 전투의 커맨드에 따라 능력치를 상승 백호 2009.02.22 904
549 기타 스테이터스 표시 플러스 1.00ver 백호 2009.02.22 1141
» 기타 (T-RPG) 데미지 표시 시의 폰트를 설정 백호 2009.02.22 1348
547 기타 Crafting/Recipe system script by Axe Man Deke 백호 2009.02.22 829
546 기타 치트키 시스템 3 백호 2009.02.22 1594
545 기타 대화창 글자 한글자씩뜨는 스크립트 7 백호 2009.02.22 2185
544 메뉴 스테이터스 화면 from Harts Horn 2 백호 2009.02.22 1571
543 저장 Advanced Save System Edit (현재 맵을 보여주지 않음) file 백호 2009.02.22 1557
542 상태/속성 Custom stat growing system 1.0 by Blizzard@rmxp.org file 백호 2009.02.22 1088
Board Pagination Prev 1 ... 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 ... 52 Next
/ 52