XP 스크립트

RPG Advocate님의 파노라마 스크롤 스크립트를 개량한 것입니다.  사용법은 원본(http://www.phylomortis.com/resource/script/scr040.html )과 같습니다(원본 페이지에 첨부된 스크린샷을 참조).


#==============================================================================
# Autoscroll script
#------------------------------------------------------------------------------
# Script by RPG Advocate, modified by Guillaume777
# 1
# 2005/12/25
#==============================================================================
class Game_System
#--------------------------------------------------------------------------
# Adds accessor for $game_system.autoscroll_x_speed and autoscroll_y_speed
#--------------------------------------------------------------------------
attr_accessor :autoscroll_x_speed
attr_accessor :autoscroll_y_speed
end

class Spriteset_Map
#--------------------------------------------------------------------------
# * Change the panorama x-y for new autoscroll values
#--------------------------------------------------------------------------
alias g7_as_spriteset_map_update update
def update
g7_as_spriteset_map_update # do the normal update

if @panorama.bitmap == nil then return end # if no panorama then do nothing

# if custom autoscroll values are set
if self.autoscroll_x_speed != 0 or self.autoscroll_y_speed != 0
self.scroll #get new scroll_point values

#change the paronama ox and oy for new values
@panorama.ox = self.scroll_point_x
@panorama.oy = self.scroll_point_y

end
end


#--------------------------------------------------------------------------
# Set scroll point x and scroll point y to reflect autoscrolling
#--------------------------------------------------------------------------
def scroll
w = @panorama.bitmap.width
h = @panorama.bitmap.height

self.scroll_frames_x += self.autoscroll_x_speed
self.scroll_frames_y += self.autoscroll_y_speed
while self.scroll_frames_x >= 8
self.scroll_frames_x -= 8
self.scroll_point_x += 1
end
while self.scroll_frames_x <= -8
self.scroll_frames_x += 8
self.scroll_point_x -= 1
end
while self.scroll_frames_y >= 8
self.scroll_frames_y -= 8
self.scroll_point_y += 1
end
while self.scroll_frames_y <= -8
self.scroll_frames_y += 8
self.scroll_point_y -= 1
end
if self.scroll_point_x > w
self.scroll_point_x -= w
end
if self.scroll_point_x < -w
self.scroll_point_x += w
end
if self.scroll_point_y > h
self.scroll_point_y -= h
end
if self.scroll_point_y < -h
self.scroll_point_y += h
end
end

#--------------------------------------------------------------------------
# Returns $game_system.autoscroll_x_speed or 0 if it is nil
#--------------------------------------------------------------------------
def autoscroll_x_speed
return $game_system.autoscroll_x_speed != nil ? $game_system.autoscroll_x_speed : 0
end

#--------------------------------------------------------------------------
# Returns $game_system.autoscroll_y_speed or 0 if it is nil
#--------------------------------------------------------------------------
def autoscroll_y_speed
return $game_system.autoscroll_y_speed != nil ? $game_system.autoscroll_y_speed : 0
end

#--------------------------------------------------------------------------
# Returns @scroll_frames_x or 0 if it is nil
#--------------------------------------------------------------------------
def scroll_frames_x
return @scroll_frames_x != nil ? @scroll_frames_x : 0
end
#--------------------------------------------------------------------------
# Set new @scroll_frames_x
#--------------------------------------------------------------------------
def scroll_frames_x=(value)
@scroll_frames_x = value
end

#--------------------------------------------------------------------------
# Returns @scroll_frames_y or 0 if it is nil
#--------------------------------------------------------------------------
def scroll_frames_y
return @scroll_frames_y != nil ? @scroll_frames_y : 0
end

#--------------------------------------------------------------------------
# Set new @scroll_frames_y
#--------------------------------------------------------------------------
def scroll_frames_y=(value)
@scroll_frames_y = value
end

#--------------------------------------------------------------------------
# Returns @scroll_point_x or 0 if it is nil
#--------------------------------------------------------------------------
def scroll_point_x
return @scroll_point_x != nil ? @scroll_point_x : 0
end

#--------------------------------------------------------------------------
# Set new @scroll_point_x
#--------------------------------------------------------------------------
def scroll_point_x=(value)
@scroll_point_x = value
end

#--------------------------------------------------------------------------
# Returns @scroll_point_y or 0 if it is nil
#--------------------------------------------------------------------------
def scroll_point_y
return @scroll_point_y != nil ? @scroll_point_y : 0
end

#--------------------------------------------------------------------------
# Set new @scroll_point_y
#--------------------------------------------------------------------------
def scroll_point_y=(value)
@scroll_point_y = value
end
end

Who's 백호

?

이상혁입니다.

http://elab.kr

Comment '1'
  • ?
    비형 2015.11.24 17:03
    사용법 구체적으로 좀 알려주실 수 있나요 ㅜㅜ

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 6153
601 파티 메뉴커맨드로 파티 멤버들 순서 바꾸기 by Yargovish 1 백호 2009.02.22 1620
600 오디오 WinAMP 플러그인을 이용하여 RMXP에서 다른 형식의 음악파일 재생하기 file 백호 2009.02.22 1259
599 기타 아래 스크립트에 대한 Guillaume777님의 개량판입니다. 백호 2009.02.22 880
598 아이템 아이템을 얻으면 자동으로 아이템 입수 메세지윈도우 띄우기 4 백호 2009.02.22 2279
597 메뉴 자작 커스텀 메뉴(데모 첨부) 3 백호 2009.02.22 2348
596 메뉴 KGC 메뉴화면 개조 스크립트 번역 3 file 백호 2009.02.22 1941
595 기타 KGC 디버거 (최신 올라온 것에 비해 성능은 딸리지만) file 백호 2009.02.22 929
594 장비 Multi-equip script ver.6 by Guillaume777 4 file 백호 2009.02.22 1210
593 기타 일시정지 스크립트 2 file 백호 2009.02.22 1796
592 아이템 아이템 인벤토리 2 file 백호 2009.02.22 3356
591 기타 Weather Script 1.02 by ccoa 1 file 백호 2009.02.22 809
590 메시지 Animated Window Skin by Tana 1 백호 2009.02.22 1338
589 스킬 Skill Shop by SephirothSpawn file 백호 2009.02.22 813
588 기타 다중 파노라마 사용 by Guillaume777 file 백호 2009.02.22 886
587 그래픽 Bitmap update 2.0 by Linkin_T 1 백호 2009.02.22 985
586 기타 ABS 몬스터 HP 게이지 바 11 백호 2009.02.22 2485
585 맵/타일 Map Event Large Make 2 백호 2009.02.22 1132
» 기타 파노라마 스크롤 스크립트 개량판 by Guillaume777 1 백호 2009.02.22 896
583 HUD 맵 이름 표시 by Slipknot@rmxp.net (SDK호환) 2 백호 2009.02.22 1463
582 기타 제작한 게임의 파일을 모두 exe파일 하나에 쓸어담기 by sheefo@Creation Asylum 1 file 백호 2009.02.22 1239
Board Pagination Prev 1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ... 52 Next
/ 52