XP 스크립트

#==============================================================================
# *** AutoSave
#------------------------------------------------------------------------------
# This module handles the AutoSaving
#==============================================================================
module AutoSave
#--------------------------------------------------------------------------
# * Saves File
#--------------------------------------------------------------------------
def self.save
  begin
    #Saves the file to whatever $game_system.filename is
    file = File.open($game_system.filename, "wb")
    a = Scene_Save.new
    a.write_save_data(file)
  ensure
    file.close
  end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Deletes File
#--------------------------------------------------------------------------
def self.deletesave
  begin
    if FileTest.exits?($game_system.filename)
      File.delete($game_system.filename)
    end 
  end
end
end
#==============================================================================

#==============================================================================
# ** Scene_Save
#------------------------------------------------------------------------------
# This class performs save screen processing.
# NOTE THAT SCENE_SAVE NO LONGER SAVES THE GAME, it changes the autosave file
#==============================================================================

class Scene_Save < Scene_File
#--------------------------------------------------------------------------
# * Object Initialization
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
  super("Which file would you like to autosave to?")
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Decision Processing
#--------------------------------------------------------------------------
def on_decision(filename)
  # Play save SE
  $game_system.se_play($data_system.save_se)
  $game_system.filename_c(filename)
  $scene = Scene_Menu.new
end
end

#==============================================================================
# ** Scene_Load
#------------------------------------------------------------------------------
#  This class performs load screen processing.
#==============================================================================
class Scene_Load < Scene_File

alias old_doloadthingie on_decision
#--------------------------------------------------------------------------
# * Decision Processing
#--------------------------------------------------------------------------
def on_decision(filename)
  $game_system.filename_c(filename)
  old_doloadthingie(filename)
end
end

#==============================================================================
# ** Game_System
#------------------------------------------------------------------------------
#  This class handles data surrounding the system. Backround music, etc.
#  is managed here as well. Refer to "$game_system" for the instance of
#  this class.
#==============================================================================
class Game_System
#--------------------------------------------------------------------------
# * Aliasing Objects
#--------------------------------------------------------------------------
alias autosaveinit initialize
#--------------------------------------------------------------------------
# * Initialize
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
  autosaveinit
  @filename = "Save1.rxdata"
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Filename -> Returns Autosave Filename
#--------------------------------------------------------------------------
def filename
  if @filename != nil
    return @filename
  else
    return "Save1.rxdata"
  end 
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Filename_change -> Sets New Autosave Filename
#--------------------------------------------------------------------------
def filename_c(newname)
  return if newname == "" or newname == nil
  @filename = newname
end
end

#==============================================================================
# ** Game_Party
#------------------------------------------------------------------------------
# This class handles the party. It includes information on amount of gold
# and items. Refer to "$game_party" for the instance of this class.
#==============================================================================
class Game_Party

alias gainglod_autosave gain_gold
alias gainitem_autosave gain_item
alias gainweap_autosave gain_weapon
alias gainarmor_autosave gain_armor
#--------------------------------------------------------------------------
# * Gain Gold (or lose)
# n : amount of gold
#--------------------------------------------------------------------------
def gain_gold(n)
  gainglod_autosave(n)
  AutoSave.save
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Gain Items (or lose)
# item_id : item ID
# n : quantity
#--------------------------------------------------------------------------
def gain_item(item_id, n)
  gainitem_autosave(item_id, n)
  AutoSave.save
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Gain Weapons (or lose)
# weapon_id : weapon ID
# n : quantity
#--------------------------------------------------------------------------
def gain_weapon(weapon_id, n)
  gainweap_autosave(weapon_id, n)
  AutoSave.save
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Gain Armor (or lose)
# armor_id : armor ID
# n : quantity
#--------------------------------------------------------------------------
def gain_armor(armor_id, n)
  gainarmor_autosave(armor_id, n)
  AutoSave.save
end
end

#==============================================================================
# ** Scene Change Map
#------------------------------------------------------------------------------
# This Scene pop-ups when teleporting.
#==============================================================================
class Scene_Map
alias autosavescript_changemap_main main
#--------------------------------------------------------------------------
# * Main
#--------------------------------------------------------------------------
def main
  autosavescript_changemap_amain
  AutoSave.save
end
end

 

Comment '15'
  • ?
    알피지GM 2010.03.07 18:46

    메인 눌르셔야 지만 저장 됨니다~~~~~

  • ?
    내로미 2010.03.08 19:21

    계속해서 오류가 생기는군요... ㄷㄷ

  • ?
    알피지GM 2010.03.09 15:00

    님아 오류나는거 혹시 스크립트 충돌이나?

    어디다 붙이는지 모르삼??

  • profile
    VPP 2012.03.03 12:20

    성의 있게 답변해주시면 감사하겠습니다^^;


    일단 173줄과 65줄에 대한 오류 보고가 있지만 말입니다. 기본적으로 제공되는 세이브윈도우 바로 다음으로 추가를 해주어야 충돌이 나지 않더군요. Scene_Debug 바로 아래에 스크립트를 추가하면 충돌이 일어나지 않습니다. 추가하여, 기본적으로 불러오는 세이브 윈도우에서도 이 스크립트를 사용하기 때문에 문자가 영어로 출력되기 됩니다. 이것은 45줄의 ""로 처리된 영문자를 한글로 번역하면 되더군요. 세이브 데이터를 1번슬롯이 아니라 다른슬롯으로 변경하고 싶은 경우는 92줄,101줄에 Save1.rxdata를 수정하면 되겠습니다^^;

  • ?
    아다스 2010.04.19 21:46

    175줄 오류네.. 뭐떄문에그러지?

  • ?
    1234567894 2010.05.21 11:53

    ...

    조타능

  • ?
    스위민 2010.06.12 14:41

    잘 쓸게요!

  • ?
    63850 2010.06.29 16:04

    173줄 오류계속해서 뜸....

  • ?
    보라앙마 2010.07.04 13:02

    저도 173 번째 줄에서 오류 떠요 ;;

  • ?
    RPG성공시대 2010.07.21 12:31

    잘쓰겠습니다.

  • ?
    포인트팡팡 2010.07.21 12:31
    축하합니다. RPG성공시대님은 85포인트에 당첨되셨습니다
  • ?
    하츠네미쿠 2010.07.23 21:31

    감사합

  • ?
    요꼬당 2010.08.07 04:16

    잘쓸꺠여~

  • ?
    love_error 2010.08.28 07:41

    잘쓰겠뜸니다~

  • ?
    몽실년 2010.10.28 18:39

    173번에서 오류뜨던데.. 충돌인거 같쿤요.


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 6153
681 기타 능력치 무한대 스크립트 (따로 넣을필요없음) 2 백호 2009.02.21 1027
680 장비 심플액션 수정본(장비드롭, 데미지표시) 원본:비밀소년 수정:kcss 10 file 백호 2009.02.21 2721
679 전투 전투후 경험치 분배와 레벨업시 HP/SP 전회복 15 백호 2009.02.21 2377
678 스킬 Grouping and Detail (Items/Skills) 1 file 백호 2009.02.21 839
677 전투 심플액알 더더 수정(스위치, 변수) 17 file 백호 2009.02.21 3046
676 기타 Steal Script (SDK Required) file 백호 2009.02.21 1182
675 키입력 키보드 입력을 변수에 받아들이기 1 file 백호 2009.02.21 1802
674 기타 횡스크롤 스크립트 한국말 번역. 15 file 백호 2009.02.21 3311
673 메시지 한글자씩 뜨는 스크립트 6 백호 2009.02.21 2999
672 직업 직업마다 다른 성장 2 백호 2009.02.22 1723
671 스킬 스킬도감 오류 수정본 2 file 백호 2009.02.22 1340
670 스킬 스킬 업데이트 시스템 4 file 백호 2009.02.22 1644
669 전투 Single/All Target Switching by RPG Advocate 백호 2009.02.22 816
668 기타 Activation_system file 백호 2009.02.22 775
667 장비 Multi-equip script 노신버전 2 file 백호 2009.02.22 1127
666 전투 위치보정스크립트 한글화 1 백호 2009.02.22 922
665 기타 Hero Databass 4 file 백호 2009.02.22 797
664 기타 몬스터 도감 18 file 백호 2009.02.22 2667
663 전투 Star Ocean Battle System 3 file 백호 2009.02.22 1228
662 전투 펫 시스템(ABS 3.4v포함) 23 file 백호 2009.02.22 3458
Board Pagination Prev 1 ... 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ... 52 Next
/ 52