XP 스크립트




이벤트 커멘드의 「스크립트」로
  $game_actors[a_id].set_sep_command(index, id)
(이)라고 입력해 주세요.
a_id 는 액터 ID, index 는 등록 장소(0 이상의 정수), id 는 등록하는 스킬 ID입니다.
등록을 해제하는 경우는 id 에 0 을 지정해 주세요.
  $game_actors[a_id].clear_sep_command
(을)를 실행하면, 모든 등록 커멘드를 소거할 수 있습니다.

종래대로
  $game_actors[a_id].sep_command = id
그렇지만 지정할 수 있습니다만, 이 방법으로 복수의 커멘드를 등록할 수 없습니다.
직접 지정으로 복수의 커멘드를 등록하는 경우는,
  $game_actors[a_id].sep_command = [id1, id2, ...]
(을)를 사용해 주세요.

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공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 6153
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93 전투 마법검 스크립트 1 백호 2009.02.22 1425
92 전투 Steal Script 5.5 by trickster@rmxp.net (SDK호환) file 백호 2009.02.22 1206
91 전투 S ABS_NonSDK ver 1 file 백호 2009.02.22 1458
90 전투 S ABS_NonSDK(구버전용) 5 file 백호 2009.02.22 1494
89 전투 SBABS v3 6 file 백호 2009.02.22 2046
88 전투 전투의 커맨드에 따라 능력치를 상승 백호 2009.02.22 904
87 전투 ATB전투 5 백호 2009.02.22 3369
86 전투 보행그래픽으로 싸우는 턴알 17 백호 2009.02.22 3782
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84 전투 데미지 출력 스크립트 6 백호 2009.02.22 1810
83 전투 전투의 승리마다 행동에 따라서 능력치가 상승한다! 1 백호 2009.02.22 1238
82 전투 SG_Auto battle by sandgolem (SDK호환) 백호 2009.02.22 1031
81 전투 Advanced Individual Battle Command v2.1 by Trickster@rmxp.org (SDK호환) 1 file 백호 2009.02.22 1189
80 전투 FF10 전투 대미지 공식 by hydro@rmxp.org 백호 2009.02.22 1141
79 전투 레벨업시 능력치 표시 2 백호 2009.02.22 1621
78 전투 FFX, X-2, FFXII 식으로 대미지 표시하기 by squall@rmxp.org 백호 2009.02.22 1115
77 전투 Real Time Active Battle(RTAB) 1.14 from 歯車の城 3 file 백호 2009.02.22 1315
76 전투 [신기술 체험] 강회된 횡스크롤 액알 13 file 백호 2009.02.22 6841
75 전투 RTAB 1.15와 애드온 from 歯車の城 4 file 백호 2009.02.22 1186
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