이동 및 탈것

반칸 이동하기

by 느싱 posted Mar 09, 2009
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스크립트1.txt 스크립트2.txt
기존 스크립트에서 몇개의 수치만 고치면 끝입니다.

예를들면 스크립트 내에서 게임_캐릭터3에서

def move_down(turn_enabled = true)
    # 아래를 향한다
    if turn_enabled
      turn_down
    end
    # 통행 가능한 경우
    if passable? (@x, @y, 2)
      # 아래를 향한다
      turn_down
      # 좌표를 갱신
      @y += 1  <--------------이부분을 1에서 0.5로 바꿔줌.
      # 보수 증가
      increase_steps
    # 통행 불가능한 경우
    else
      # 접촉 이벤트의 기동 판정
      check_event_trigger_touch(@x, @y+0.5) <--------여기도 수정 부탁 ^%^
    end
  end


위아래 왼쪽 오른쪽 4방향이랑

캐릭터1에서 블록되서 막힌다부분에서도 1을 0.5로 수정하면 끝... 이지만


잘 모르시는분들 위해서 첨부했습니다.


스크립트1 내용은 Game_character1
스크립트2내용은 Game_character3

에 덮어 씌우시면 됩니다.


게임_맵 안에서
    # 주어진 좌표가 맵외의 경우
    unless valid? (x-0.5, y-0.5) <------------이부분도 수정 해야하지 않을까 하네요.

스크립트 왕초보가 자체 제작.... 했으므로 AS는 보장 안합니다 ^^