그래픽

WhiteFlute - BitmapEX

by JACKY posted Dec 10, 2012
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** 주의

이 스크립트는 스크립트 개발자들을 위한 스크립트입니다. 게임에 넣어 사용 가능한 명령어를 증가시키는 개념이지

게임을 그냥 바꿔버리는게 아닙니다. 스크립트를 사용하실줄 모르는 분들은 안쓰는걸 추천합니다.

한줄요약 : 그냥 집어넣고 아무일도 안일어난다고 징징대지 마세여.

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이 스크립트는 XP,VX,VXA 에서 모두 작동합니다.

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일본 스크립트 사이트인 WhiteFlute 의 스크립트중 하나인 BitmapEX 입니다.

알만에서 구현할수 없는 여러가지 비트맵처리를 가능하게 해주며 텍스트의 출력(draw_text)의

안티 앨리어싱 여부도 설정할 수 있습니다.


사용법은 동봉된 Readme 를 참조하시면 됩니다. (글에 기술하기에는 분량도 개같이 깁니다.)

현재 업로드된 버전은 Rev 9.1 입니다. 제작자의 사이트에 접속하시면(일본어) 업데이트된 버전을

다운받으실수도 있습니다.


최신버전 받으러 가기

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** 이 스크립트의 주요기능

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* 비트맵(Bitmap)에 다양한 효과를 줄 수 있습니다.

흐림 효과, 돌출 효과, 네거티브,

또 비트맵 위에 포토샵 레이어 블렌딩처럼 여러가지 블렌딩 방식으로 비트맵을 씌워 효과를 줄 수 있습니다.



<효과 사용 예>

* 그라디언트, 게이지, 다각형 등을 쉽게 구현할 수 있습니다.

그라디언트, 게이지, 다각형등을 쉽게 그려주는 명령어를 추가해줍니다.

또한 텍트트에도 그라디언트를 줄 수 있습니다.


<도형 표시 예>

* 스크립트 내의 비트맵(Bitmap)을 png 파일로 저장할 수 있습니다.

알만 내에서 만들어진 비트맵을 png 파일로 저장 가능합니다.

단 리소스를 꽤 차지하므로 저장중 잠시 게임이 굳을수도 있습니다.

* 움짤(Gif) 를 불러올수 있습니다!

애니메이션 Gif 를 지원, 흔히 움짤이라고 하는 것들도 불러와 쓸수 있습니다.

* 텍스트의 구현(draw_text)의 속도를 60% 가속시켜주고 다양한 옵션을 제공합니다.

텍스트의 구현으로 인해 버려지는 리소스를 절약할 수 있습니다.

*  XP 에서도 VX,VXA 처럼 Fonts 폴더에 글꼴을 넣어 사용가능합니다.

완벽하지는 않지만 Fonts 폴더에 글꼴을 넣는것으로 설치하지 않고도 글꼴사용이 가능합니다.

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Script By WhiteFlute(Crying Minister)

http://www.whiteflute.org/wfrgss/






Who's JACKY

profile

JACKY ( 더블제이 )

- 아방스 오래 활동했으나 지금은 안함. 예전에 더블제이로 활동.

- 현재 소프트웨어/AI 회사 정직원.

- 구인요청, 커미션, 질문 등 안 받음.

 

** 완성작

 

단독작전(Private Plans) - 중학교 축제 출품

스페이스 인베이더즈(Space Invaders) - 고등학교 축제 출품

 

** 제작중단

 

메탈 페이블 :: 숨겨진 힘

한때 열심히 개발했고 포트폴리오로도 사용했던 게임.

개발 재개계획 없음 (아직은)