XP 스크립트



#==============================================================================
# ** 게임오버 업데이트
#------------------------------------------------------------------------------
#  이스크립트는 게임오버 화면을 바꿔주는 스크립트입니다
#  수정자: 키스코
#==============================================================================

class Scene_Gameover
  # 죽엇니?
  $losegold = true # TRUE = yes //\ FALSE = no
  $loseexp = true # TRUE = yes //\ FALSE = no
 
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * 메인 프로세스
  #--------------------------------------------------------------------------
  def main
    @spriteset = Spriteset_Map.new
    # PK 갱신
    # 도표에 게임을 만드십시오
    # 옵션 목록을 만드십시오
    @options = Window_Command.new(160, ["마을로 이동.."])
    @options.x = 480
    @options.y = 384
    @Gameover = Window_GameOver.new
    #  BGM와 BGS 정지합니다.
    $game_system.bgm_play(nil)
    $game_system.bgs_play(nil)
    # 저에 놀이 게임
    $game_system.me_play($data_system.gameover_me)
    # 과도를 수행하세요
    Graphics.transition(120)
    # 메인 루프
    loop do
      # 게임 스크린 갱신
      Graphics.update
      # 갱신은 정보를 입력
      Input.update
      # 프레임 갱신
      update
      # 스크린이 바꾸어지는 경우에 비행 루프를 중지한다.
      if $scene != self
        break
      end
    end
    # 과도를 위해 준비
    Graphics.freeze
    # 도표에 게임을 처분
    @spriteset.dispose
    @Gameover.dispose
    # 선택권을 처분
    @options.dispose
    # 과도를 수행
    Graphics.transition(40)
    # 과도를 위해 준비
    Graphics.freeze
    # 만약에 전투인 경우에 테스트 한다.
    if $BTEST
      $scene = nil
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * 프레임 업데이트
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update
    @options.update
    @Gameover.update
    @spriteset.update
    # C 버튼이 눌러진 경우
    if Input.trigger?(Input::C)
      case @options.index
      when 0
        $game_player.refresh
        $game_temp.player_new_map_id = $game_variables[1] # 아이디
        $game_temp.player_new_x = $game_variables[2] # 맵 x 좌표
        $game_temp.player_new_y = $game_variables[3] # 맵 y 좌표
        $game_map.setup($game_temp.player_new_map_id)
        $game_player.moveto($game_temp.player_new_x, $game_temp.player_new_y)
        $game_map.update
        $game_actors[1].hp = $game_actors[1].maxhp
        $game_actors[1].sp = $game_actors[1].maxsp
        $game_temp.gameover = false
        $game_temp.player_transferring = false
        $game_temp.transition_processing = false
        $scene = Scene_Map.new
       
        if $losegold == true
        $gameover_gold = (($game_party.gold.to_i * 10) / 100 / 2) # 돈을 5%를 잃는다.
        $game_party.lose_gold($gameover_gold)
        end
        else
      end                                                                             
     
      if $loseexp == true
        $game_actors[1].exp -= (($game_actors[1].level.to_i * 10) / 2) #경험치 잃는다
      end                                                                                       
      else                                                                                        #(:: so 플레이어  30 경험치 잃는다.)
      end
  end
end

#==============================================================================
# ** window_help
#------------------------------------------------------------------------------
# 이 창은 배우 상태와 함께 기술과 품목 설명을 보여준다 .
#==============================================================================

class Window_GameOver < Window_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * 목표 초기 설정
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize
    super(0, 0, 640, 64)
    self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
    refresh
  end
  def refresh
      self.contents.clear
      self.contents.font.color = normal_color
      self.contents.draw_text(20,-35,1000,100, "당신은" + "사망하였습니다...")
    end
  end





==========================================================================================



죽엇을때 게임오버 화면이 나오지않고 마을로 이동할수잇는 스크립트입니다.

골드는 5%정도 잃게햇구요.  경험치는 10정도 깎이게해놧습니다.

스샷첨부해드립니다.

Who's 백호

?

이상혁입니다.

http://elab.kr

Atachment
첨부 '1'
Comment '16'
  • ?
    김한덕 2009.02.22 19:17
    괜찮은 스크립트 많은데 vx스크립트는 없으신가요 ㅠㅠ
  • ?
    Jin's 2009.02.25 21:11
    오오오오옹
    구하던거에요 ㅎㅎ ㄳㄳㄳㄳㄳ!!!
  • ?
    져커 2009.03.05 22:35
    좋은 자료 감사여~
  • ?
    해파리 2009.04.10 17:28
    아자!! 감사합니다
  • ?
    할테미 2009.04.16 23:14
    고맙습니다.
  • ?
    액알 2009.09.19 18:18
    그니까 어느마을을 지정하는법좀 죽으면 ㅠ
  • ?
    월향 2009.09.20 09:31
    감사합니다 ^^
  • ?
    금빛팬더 2009.09.26 09:21

    $game_temp.player_new_map_id = $game_variables[1] # 아이디
            $game_temp.player_new_x = $game_variables[2] # 맵 x 좌표
            $game_temp.player_new_y = $game_variables[3] # 맵 y 좌표
    이부분 에서

    $game_temp.player_new_map_id = $game_variables[1] # 아이디 
                                                                                         ↑이부분이요

    위에서 부터 몇번째 맵인지 알려주는 겁니다.

  • profile
    네미카 2009.10.01 19:51
    감사합니당.
  • ?
    둥팅이 2009.10.14 13:49

    에러뜨는데 어캐하죠?

  • ?
    금빛팬더 2010.01.25 18:26

    감사합니다. 구하고 있었는데 !

  • ?
    카르닉스 2010.02.22 12:22

    감사합니다.

  • ?
    천궁짱ㅋㅋㅋ 2010.11.14 19:18

    그럼 마을을 하나만 두어야 하는건가요? ㄷㄷ

     

  • ?
    레베카 2011.09.10 19:30

    감사합니다 잘 쓸게요!

  • ?
    레어닉네임 2011.09.10 19:54

    백호님 감사합니다 ^^ 백호님의 스크립트에서 많은 도움 받아가네요 ^^

  • profile
    화니군 2013.08.23 21:25
    감사합니다.

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 6153
701 기타 [신기술 체험] RM포트리스 4 file 백호 2009.02.22 1428
700 전투 KGC_AutoRecover(매턴 자동 회복) 1 백호 2009.02.22 1430
699 메뉴 Leidy's Ring Command Window 1.2 by DerVVulfman Alkaid 2012.09.09 1430
698 전투 Mr Mo DVV Addon #20~#21 Alkaid 2011.09.05 1432
697 기타 모험 일기 스크립트 2 file 백호 2009.02.21 1433
696 전투 대전게임 Fighter 1 file 백호 2009.02.21 1436
695 스킬 Grouping and Details 8.1 by DerVVulfman 4 file Alkaid 2011.04.18 1437
694 전투 Mr. Mo's ABS Ultimate by DerVVulfman Alkaid 2011.09.05 1438
693 전투 전투 난이도 설정 스크립트 file 백호 2009.02.21 1441
692 전투 배틀 리포트 화면 변경 스크립트 2 file 백호 2009.02.21 1442
691 기타 필드에서 경험치%를 표시합니다. 4 file 백호 2009.02.22 1448
690 기타 프리 윈도우 스크립트 (상입오두막 출처) 6 백호 2009.02.21 1449
689 기타 sandgolem Script Archive (RMXP SDK 1.5 이상 필요) file Alkaid 2011.02.17 1453
688 전투 SG_Batte Retry ver.4 by sandgolem 2 백호 2009.02.22 1457
687 전투 S ABS_NonSDK ver 1 file 백호 2009.02.22 1458
686 전투 Minkoff's Animated Battlers - Enhanced 13.4 by DerVVulfman 2 Alkaid 2011.07.13 1458
685 전투 추적 공격 스크립트 백호 2009.02.21 1459
684 메뉴 FF7형식의 메뉴로 변경하는 스크립트 1 file 백호 2009.02.21 1462
683 HUD 맵 이름 표시 by Slipknot@rmxp.net (SDK호환) 2 백호 2009.02.22 1463
682 장비 MultiSlots! 2.4 by DerVVulfman 2 Alkaid 2011.09.05 1466
Board Pagination Prev 1 ... 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 52 Next
/ 52