XP 스크립트

#=================================================
# ■ 아이디를 띄우기 (스프라이트 구현)
#-------------------------------------------------
#  Author: Bimilist(비밀소년)
#  Desc: 머리위에 아이디를 띄웁니다
#=================================================

class Game_Character
  attr_accessor :sprite_id
end

class Sprite_Character < Sprite_Character
  def create_id_sprite(text)
    bitmap = Bitmap.new(160, 16)
    bitmap.font.name = "바탕체"
    bitmap.font.size = 12
    bitmap.font.color.set(0, 0, 0)
    bitmap.draw_text(+1, +1, 160, 16, text, 1)
    bitmap.font.color.set(255, 255, 255)
    bitmap.draw_text(0, 0, 160, 16, text, 1)
    @_id_sprite = Sprite.new(self.viewport)
    @_id_sprite.bitmap = bitmap
    @_id_sprite.ox = 80
    @_id_sprite.oy = 14
    @_id_sprite.x = self.x
    @_id_sprite.y = self.y - self.oy / 2
    @_id_sprite.z = 3000
    @_id_sprite_visible = true
  end
 
  def update_id_sprite
    if @character.sprite_id != nil
      if not @_id_sprite_visible
        create_id_sprite(@character.sprite_id)
      end
      @_id_sprite.x = self.x
      @_id_sprite.y = self.y - self.oy
    end
  end
     
  def update
    super
    update_id_sprite
  end
end



#=================================================
# ■ 아이디를 띄우기 (사용 방법 정의)
#-------------------------------------------------
#  Author: Bimilist(비밀소년)
#  Desc: 머리위에 아이디를 띄웁니다
#    Usage: 이벤트 아이디의 이름: [ID(아이디)]
#                주인공은 그딴거 할필요 없음
#=================================================

class Game_Event < Game_Event
  def refresh
    super
    text = @event.name.dup
    text.gsub!(/[[Ii][Dd](.+?)]/) do
      @sprite_id = $1
    end
  end
end

class Game_Player < Game_Player
  def refresh
    super
    if $game_party.actors.size > 0
      @sprite_id = $game_party.actors[0].name
    end
  end
end

Who's 백호

?

이상혁입니다.

http://elab.kr


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 6153
781 저장 링메뉴에 빠져 봅시다 - 링메뉴의 세이브시 팅김이 사라지는 방법 !! 3 file 백호 2009.02.21 1998
780 메뉴 링메뉴 제대로된것..오류안나느것. 7 백호 2009.02.21 1890
779 전투 전투링메뉴.(턴알) 7 백호 2009.02.21 2821
778 타이틀/게임오버 맵화면을 타이틀에 표시 백호 2009.02.21 1648
777 메뉴 Star Ocean 3 형식으로 스테이터스 화면 변경 1 file 백호 2009.02.21 1570
776 이동 및 탈것 이벤트의 스크립트로 기동하는 점프 루트 완성 2 file 백호 2009.02.21 1698
775 이동 및 탈것 이벤트의 점프의 길이를 자유자제로~! 아랫꺼 업글버전 3 file 백호 2009.02.21 1575
774 기타 동료들이 기차처럼 줄줄 따라온다!? 7 file 백호 2009.02.21 1990
773 메뉴 링메뉴에 돈(G)표시하기 백호 2009.02.21 1414
772 아이템 아이템 종류별로 구분해놓기!! file 백호 2009.02.21 1112
771 HUD xp대화창에 얼굴, 이름 넣기!! [방법두 있음] 3 백호 2009.02.21 3545
770 전투 배틀 리포트 화면 변경 스크립트 2 file 백호 2009.02.21 1442
769 전투 [OLD] 횡 전투 시스템.(출처 XP포럼 옛 자료실(2차배포일듯)) 6 백호 2009.02.21 2539
768 기타 빛의 퍼즐 -미니게임- 1 file 백호 2009.02.21 1360
767 타이틀/게임오버 애니메이션을 타이틀 화면에서 이용 15 file 백호 2009.02.21 3340
766 맵/타일 Map Loop Script 백호 2009.02.21 999
765 기타 Boat Script 백호 2009.02.21 729
764 이동 및 탈것 이동루트에 애니메이션커맨드 추가 1 file 백호 2009.02.21 1047
763 기타 마우스로 길찾기 스크립트 예제 file 백호 2009.02.21 1168
762 전투 레벨업 시스템 제거 스크립트 file 백호 2009.02.21 1117
Board Pagination Prev 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 52 Next
/ 52