XP 스크립트

#==============================================================================
# *** AutoSave
#------------------------------------------------------------------------------
# This module handles the AutoSaving
#==============================================================================
module AutoSave
#--------------------------------------------------------------------------
# * Saves File
#--------------------------------------------------------------------------
def self.save
  begin
    #Saves the file to whatever $game_system.filename is
    file = File.open($game_system.filename, "wb")
    a = Scene_Save.new
    a.write_save_data(file)
  ensure
    file.close
  end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Deletes File
#--------------------------------------------------------------------------
def self.deletesave
  begin
    if FileTest.exits?($game_system.filename)
      File.delete($game_system.filename)
    end 
  end
end
end
#==============================================================================

#==============================================================================
# ** Scene_Save
#------------------------------------------------------------------------------
# This class performs save screen processing.
# NOTE THAT SCENE_SAVE NO LONGER SAVES THE GAME, it changes the autosave file
#==============================================================================

class Scene_Save < Scene_File
#--------------------------------------------------------------------------
# * Object Initialization
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
  super("Which file would you like to autosave to?")
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Decision Processing
#--------------------------------------------------------------------------
def on_decision(filename)
  # Play save SE
  $game_system.se_play($data_system.save_se)
  $game_system.filename_c(filename)
  $scene = Scene_Menu.new
end
end

#==============================================================================
# ** Scene_Load
#------------------------------------------------------------------------------
#  This class performs load screen processing.
#==============================================================================
class Scene_Load < Scene_File

alias old_doloadthingie on_decision
#--------------------------------------------------------------------------
# * Decision Processing
#--------------------------------------------------------------------------
def on_decision(filename)
  $game_system.filename_c(filename)
  old_doloadthingie(filename)
end
end

#==============================================================================
# ** Game_System
#------------------------------------------------------------------------------
#  This class handles data surrounding the system. Backround music, etc.
#  is managed here as well. Refer to "$game_system" for the instance of
#  this class.
#==============================================================================
class Game_System
#--------------------------------------------------------------------------
# * Aliasing Objects
#--------------------------------------------------------------------------
alias autosaveinit initialize
#--------------------------------------------------------------------------
# * Initialize
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
  autosaveinit
  @filename = "Save1.rxdata"
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Filename -> Returns Autosave Filename
#--------------------------------------------------------------------------
def filename
  if @filename != nil
    return @filename
  else
    return "Save1.rxdata"
  end 
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Filename_change -> Sets New Autosave Filename
#--------------------------------------------------------------------------
def filename_c(newname)
  return if newname == "" or newname == nil
  @filename = newname
end
end

#==============================================================================
# ** Game_Party
#------------------------------------------------------------------------------
# This class handles the party. It includes information on amount of gold
# and items. Refer to "$game_party" for the instance of this class.
#==============================================================================
class Game_Party

alias gainglod_autosave gain_gold
alias gainitem_autosave gain_item
alias gainweap_autosave gain_weapon
alias gainarmor_autosave gain_armor
#--------------------------------------------------------------------------
# * Gain Gold (or lose)
# n : amount of gold
#--------------------------------------------------------------------------
def gain_gold(n)
  gainglod_autosave(n)
  AutoSave.save
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Gain Items (or lose)
# item_id : item ID
# n : quantity
#--------------------------------------------------------------------------
def gain_item(item_id, n)
  gainitem_autosave(item_id, n)
  AutoSave.save
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Gain Weapons (or lose)
# weapon_id : weapon ID
# n : quantity
#--------------------------------------------------------------------------
def gain_weapon(weapon_id, n)
  gainweap_autosave(weapon_id, n)
  AutoSave.save
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Gain Armor (or lose)
# armor_id : armor ID
# n : quantity
#--------------------------------------------------------------------------
def gain_armor(armor_id, n)
  gainarmor_autosave(armor_id, n)
  AutoSave.save
end
end

#==============================================================================
# ** Scene Change Map
#------------------------------------------------------------------------------
# This Scene pop-ups when teleporting.
#==============================================================================
class Scene_Map
alias autosavescript_changemap_main main
#--------------------------------------------------------------------------
# * Main
#--------------------------------------------------------------------------
def main
  autosavescript_changemap_amain
  AutoSave.save
end
end

 

Comment '15'
  • ?
    알피지GM 2010.03.07 18:46

    메인 눌르셔야 지만 저장 됨니다~~~~~

  • ?
    내로미 2010.03.08 19:21

    계속해서 오류가 생기는군요... ㄷㄷ

  • ?
    알피지GM 2010.03.09 15:00

    님아 오류나는거 혹시 스크립트 충돌이나?

    어디다 붙이는지 모르삼??

  • profile
    VPP 2012.03.03 12:20

    성의 있게 답변해주시면 감사하겠습니다^^;


    일단 173줄과 65줄에 대한 오류 보고가 있지만 말입니다. 기본적으로 제공되는 세이브윈도우 바로 다음으로 추가를 해주어야 충돌이 나지 않더군요. Scene_Debug 바로 아래에 스크립트를 추가하면 충돌이 일어나지 않습니다. 추가하여, 기본적으로 불러오는 세이브 윈도우에서도 이 스크립트를 사용하기 때문에 문자가 영어로 출력되기 됩니다. 이것은 45줄의 ""로 처리된 영문자를 한글로 번역하면 되더군요. 세이브 데이터를 1번슬롯이 아니라 다른슬롯으로 변경하고 싶은 경우는 92줄,101줄에 Save1.rxdata를 수정하면 되겠습니다^^;

  • ?
    아다스 2010.04.19 21:46

    175줄 오류네.. 뭐떄문에그러지?

  • ?
    1234567894 2010.05.21 11:53

    ...

    조타능

  • ?
    스위민 2010.06.12 14:41

    잘 쓸게요!

  • ?
    63850 2010.06.29 16:04

    173줄 오류계속해서 뜸....

  • ?
    보라앙마 2010.07.04 13:02

    저도 173 번째 줄에서 오류 떠요 ;;

  • ?
    RPG성공시대 2010.07.21 12:31

    잘쓰겠습니다.

  • ?
    포인트팡팡 2010.07.21 12:31
    축하합니다. RPG성공시대님은 85포인트에 당첨되셨습니다
  • ?
    하츠네미쿠 2010.07.23 21:31

    감사합

  • ?
    요꼬당 2010.08.07 04:16

    잘쓸꺠여~

  • ?
    love_error 2010.08.28 07:41

    잘쓰겠뜸니다~

  • ?
    몽실년 2010.10.28 18:39

    173번에서 오류뜨던데.. 충돌인거 같쿤요.


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 6153
801 스킬 Miriam's Handicrafts! 1.3 by DerVVulfman Alkaid 2012.08.26 1204
800 맵/타일 Mode07 0.5 by mewsterus 3 백호 2009.02.22 1149
799 메뉴 MOG - Scroll Bar for XP file 습작 2014.07.06 1532
798 상점 Mog- 상점업그레이드 ps인간 2009.01.23 2682
797 메뉴 Mog-메뉴업그레이드? ps인간 2009.01.23 2948
796 기타 mog-스테이터스 업그레이드? ps인간 2009.01.23 1904
795 아이템 mog-아이템창업그레이드? ps인간 2009.01.23 2555
794 HUD MOG_Active_Hud 3 file Bera 2010.09.11 2468
793 HUD MOG_C_HUD. 6 file Bera 2010.09.11 2329
792 기타 Monster Arena by trickster file 백호 2009.02.22 812
791 키입력 Mouse Input Module v5 by Near Fantastica (SDK호환) 2 백호 2009.02.22 962
790 이동 및 탈것 Mouse_move file 백호 2009.02.21 922
789 이동 및 탈것 Mouse_move 호환 100%강화버전 4 file 백호 2009.02.21 1512
788 이동 및 탈것 Mouse_move 호환버전 1 file 백호 2009.02.21 1059
787 전투 Mr Mo DVV Addon #14~#17 3 Alkaid 2011.05.23 1285
786 전투 Mr Mo DVV Addon #18~#19 Alkaid 2011.07.13 1266
785 전투 Mr Mo DVV Addon #20~#21 Alkaid 2011.09.05 1432
784 전투 Mr. Mo's ABS 5.5 13 Alkaid 2010.09.10 3459
783 전투 Mr. Mo's ABS Ultimate 1.2 by DerVVulfman Alkaid 2011.11.13 1640
782 전투 Mr. Mo's ABS Ultimate 1.9 by DerVVulfman 2 Alkaid 2011.12.01 1900
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ... 52 Next
/ 52