XP 스크립트

=begin
  title  WebTime class
 
  author jubin-park
  refer  EFE's WinHttp Request
  date   2015.12.12
  syntax Ruby (XP/VX/VXA)
=end

class WebTime < Time
  def self.new;  now() end
  def self.year; now.year() end
  def self.mon;  now.mon() end
  def self.mday; now.mday() end
  def self.hour; now.hour() end
  def self.min;  now.min() end
  def self.sec;  now.sec() end
  def self.now
    n = 0; data = String.new
    t_p = Time.now
    req = s2u(EFE.request('www.webtour.com', '/GInfo/time.asp?Code=A', 999999))
    # 실패 시 로컬 시간 반환
    return Time.now if req == "\000"
    t_l = Time.now
    req.scan(/<td width="134">(.*)<\/td>/) do |w|
      n += 1
      if n == 20
        data << $1
        break
      end
    end
    req = nil
    data = data.scan /(\d+)\/(\d+)\/(\d+) 오(전|후) (\d+):(\d+):(\d+)/
    # 실패 시 로컬 시간 반환
    return Time.now if data == []
    data.flatten!
    data[3] = 0  if data[3] == '전' # 오전 +0
    data[3] = 12 if data[3] == '후' # 오후 +12
    data[4] = 0  if data[3] == 0 && data[4] == '12' # 오전 12시 = 오전 0시
    data[4] = 0  if data[3] == 12 && data[4] == '12' # 오후 12시 = 오후 0시
    for i in 0...data.size
      data[i] = data[i].to_i
    end
    data[0] += 2000
    data[4] += data[3] # AM/PM 적용 뒤
    data.delete_at(3) # 삭제
    data[1] = case data[1] # 달
    when 1; 'jan'
    when 2; 'feb'
    when 3; 'mar'
    when 4; 'apr'
    when 5; 'may'
    when 6; 'jun'
    when 7; 'jul'
    when 8; 'aug'
    when 9; 'sep'
    when 10; 'oct'
    when 11; 'nov'
    when 12; 'dec'
    end
    return Time.local(*data) + (t_l - t_p) # 오차값 가산
  end
end

=begin
===============================================================================
 EFE's Request Script
 Version: RGSS & RGSS2 & RGSS3
 Special thanks : Ryex, Gustavo Bicalho, Kubiwa Taicho
===============================================================================
 This script will allow to request to some servers WITHOUT posting. (Only GET)
--------------------------------------------------------------------------------
Used WINAPI functions:

WinHTTPOpen
WinnHTTLConnect
WinHTTPOpenRequest
WinHTTPSendRequest
WinHTTPReceiveResponse
WinHttpQueryDataAvailable
WinHttpReadData

Call:

EFE.request(host, path, post, port)

host : "www.rpgmakervxace.net" (without http:// prefix)
path : "/forum/login.php" ( the directory path of your php file )
post : "username=kfdsfdsl&password=24324234"
port : 80 is default.

=end

module EFE
  WinHttpOpen = Win32API.new('winhttp','WinHttpOpen',"PIPPI",'I')
  WinHttpConnect = Win32API.new('winhttp','WinHttpConnect',"PPII",'I')
  WinHttpOpenRequest = Win32API.new('winhttp','WinHttpOpenRequest',"PPPPPII",'I')
  WinHttpSendRequest = Win32API.new('winhttp','WinHttpSendRequest',"PIIIIII",'I')
  WinHttpReceiveResponse = Win32API.new('winhttp','WinHttpReceiveResponse',"PP",'I')
  WinHttpQueryDataAvailable = Win32API.new('winhttp', 'WinHttpQueryDataAvailable', "PI", "I")
  WinHttpReadData = Win32API.new('winhttp','WinHttpReadData',"PPIP",'I')
 
  # I took this method from Gustavo Bicalho's WebKit script. Special thanks him.
  def self.to_ws(str)
    str = str.to_s();
    wstr = "";
    for i in 0..str.size
      wstr += str[i,1]+"\0";
    end
    wstr += "\0";
    return wstr;
  end
 
  def self.request(host, path, buf, post="",port=80)
    p = path
    if(post != "")
      p = p + "?" + post
    end
    p = p.to_s
    pwszUserAgent = ''
    pwszProxyName = ''
    pwszProxyBypass = ''
    httpOpen = WinHttpOpen.call(pwszUserAgent, 0, pwszProxyName, pwszProxyBypass, 0)
    if httpOpen
      httpConnect = WinHttpConnect.call(httpOpen, to_ws(host), port, 0)
      if httpConnect
        httpOpenR = WinHttpOpenRequest.call(httpConnect, nil, to_ws(p), "", '',0,0)
        if httpOpenR
          httpSendR = WinHttpSendRequest.call(httpOpenR, 0, 0 , 0, 0,0,0)
          if httpSendR
            httpReceiveR = WinHttpReceiveResponse.call(httpOpenR, nil)
            if httpReceiveR
              received = 0
              httpAvailable = WinHttpQueryDataAvailable.call(httpOpenR, received)
              if httpAvailable
                ali = ' ' * buf
                n = 0
                httpRead = WinHttpReadData.call(httpOpenR, ali, buf, o=[n].pack('i!'))
                n=o.unpack('i!')[0]
                return ali[0, n]
              else
                p("Error about query data available")
              end
            else
              p("Error when receiving response")
            end
          else
            p("Error when sending request")
          end
        else
          p("Error when opening request")
        end
      else
        p("Error when connecting to the host")
      end
    else
      p("Error when opening connection")
    end
  end
end

## Encoding

MultiByteToWideChar = Win32API.new('kernel32', 'MultiByteToWideChar', 'llplpl', 'l')
WideCharToMultiByte = Win32API.new('kernel32', 'WideCharToMultiByte', 'llplplpp', 'l')

def s2u(text)
  len = MultiByteToWideChar.call(0, 0, text, -1, nil, 0)
  buf = '\0' * (len*2)
  MultiByteToWideChar.call(0, 0, text, -1, buf, buf.size/2)
  len = WideCharToMultiByte.call(65001, 0, buf, -1, nil, 0, nil, nil)
  ret = '\0' * len
  WideCharToMultiByte.call(65001, 0, buf, -1, ret, ret.size, nil, nil)
  return ret.delete('\000')
end

 

-------

 

여기서 보시면, 오프라인 상태에서도 컴퓨터 내부의 시간을 자동적으로 취득해옵니다..

잠시 잠깐 질문이라면, 오프라인 상태에서는 컴퓨터 내부 시간을 취득하지 않고,  게임 내부의 변수에 일정 값을 주는 것으로 바꾸던지.

아니면, 자동 게임 종료가 되거나, 게임도중 오프라인 상태라도 같은 상황이 되게끔 하려면... 어떻게 해야하나요 ㅠ

질문 요약하면... 오프라인상태에서는 시간을 취득하지 않고, 게임이 종료되거나, 게임 내부의 변수에 값을 대입하는 상태로 가려면 어떻게 해야합니까 ㅠ..?

Comment '1'
  • ?
    이우 2016.05.24 02:18

    혹시나 필요하신 분들이 있다면 가져다 쓰심이 좋기도하고, 또 제 궁금증을 해결할겸 겸겸히 하여 여기에도 글을 올렸습니다.

     

    >>재질문.. 여기서 보시면, 오프라인 상태에서도 컴퓨터 내부의 시간을 자동적으로 취득해옵니다..

    잠시 잠깐 질문이라면, 오프라인 상태에서는 컴퓨터 내부 시간을 취득하지 않고, 게임 내부의 변수에 일정 값을 주는 것으로 바꾸던지.

    아니면, 자동 게임 종료가 되거나, 게임도중 오프라인 상태라도 같은 상황이 되게끔 하려면... 어떻게 해야하나요 ㅠ

    질문 요약하면... 오프라인상태에서는 시간을 취득하지 않고, 게임이 종료되거나, 게임 내부의 변수에 값을 대입하는 상태로 가려면 어떻게 해야합니까 ㅠ..?


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 6153
1021 키입력 한글입력스크립트 16 file 아방스 2007.11.09 11823
1020 온라인 채팅 가능 온라인 스크립트 배포 107 file 아방스 2009.01.03 10680
1019 온라인 RPG 만들기 xp 온라인 스크립트 33 아방스 2007.11.09 9592
1018 맵/타일 [유니크급] RPG XP 게임을 3D화로 보자! Neo Mode7 script / 52 file 쉴더 2009.02.28 9440
1017 온라인 온라인 스크립트 Unis Net RMXP 공식 배포! 25 file 뮤바보 2011.12.25 9398
1016 온라인 광넷[ 광땡 온라인 + 넷플레이 ] 62 - 하늘 - 2009.08.02 9003
1015 전투 [액알]neo_a-rpg_module_1[1][1].2 스크립트 83 file 은빛바람 2009.10.03 8298
1014 이름입력 대화창에 얼굴, 이름 띄우기 37 킬라롯 2008.11.09 7496
1013 온라인 넷플레이1.7.0+abs5.5+한챗 49 쀍뛝쒧 2009.01.24 7286
1012 메뉴 메이플스토리처럼 메뉴를^^ 57 file 딸기님 2010.07.13 7137
1011 메시지 대화창에 얼굴 그래픽 띠우기 73 아방스 2007.11.09 7117
1010 스킬 ABP액알 v1.2 스킬추가, 버그수정판 36 file 백호 2009.02.22 6919
1009 전투 [신기술 체험] 강회된 횡스크롤 액알 13 file 백호 2009.02.22 6841
1008 메뉴 온라인메뉴처럼!! 메이플 메뉴처럼!! 변신~스크립트 33 WMN 2008.03.17 6815
1007 그래픽 화면을 부드럽게 해주는스크립트[ 아주 유용] 56 file - 하늘 - 2009.08.05 6561
1006 온라인 Mr.Metring NPE 1.0 [RPG XP 온라인 스크립트] 35 아방스 2009.01.07 6535
1005 이름입력 케릭터 위에 또는 NPC 위에 이름 뛰우기 [헬악이님 제공] 49 file 아방스 2007.11.09 6404
1004 액터 시트르산의 XP용 감정 말풍선 표시 스크립트 37 file 시트르산 2011.01.25 6110
1003 HUD 주인공,NPC이름 머리 나타내기 49 file 송긔 2010.11.28 6058
1002 전투 액알 스크립트 24 백호 2009.02.22 6012
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 52 Next
/ 52