Ace 스크립트

#사용법

#원래 기술전수는 귀찮아서 안하는 편이지만 이건 난이도에 비해 널리 쓰일 수 있기 때문에 따로 시간을 내어 여기 쓰겠습니다.

 

#게임을 시작할 때마다 상점의 아이템이 랜덤으로 설정되는 스크립트 기술입니다.

 

#먼저 상점이 있는 마을 배열의 배열을 만들어 줍시다.

 

$data_ports = [["리스본"], ["세빌리아"]]

 

#다음에는 아래의 스크립트로 각 마을의 아이템 리스트를 만들어 줍니다.

module DataManager

  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 뉴 게임 설치
  #--------------------------------------------------------------------------
  def self.setup_new_game
    create_game_objects
    $game_party.setup_starting_members
    $game_map.setup($data_system.start_map_id)
    $game_player.moveto($data_system.start_x, $data_system.start_y)
    $game_player.refresh
    Graphics.frame_count = 0
    $data_ports.each do |s|
      @goods = []
        while @goods.size < 10
          @item = [rand(3), 1, 0, 0]
          case @item[0]
          when 0;  @item[1] = 1+rand($data_items.size - 1)
          when 1;  @item[1] = 1+rand($data_weapons.size - 1)
          when 2;  @item[1] = 1+rand($data_armors.size - 1)
          end
            unless @goods.include?(@item)
            @goods.push(@item)
            end
        end
      s[10] = @goods
    end

  end

end

#다음에는 다음의 스크립트를 넣어 줍니다.

 

class Game_Party < Game_Unit
 attr_accessor   :port                 # 항구 변수
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 오브젝트 초기화
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias thdo_initialize initialize
  def initialize
    thdo_initialize
    @port = []
    $game_ports = $data_ports.clone
  end
 
  #함대가 주둔하고 있는 항구
  def port
    $game_ports.each do |s|
    if s[0] == $game_map.display_name #표시명이 같은 맵을  해당 마을로 간주합니다. 맵의 표시명을 앞의 배열의 마을이름으로 해주세요.
      return s #맵의 표시명을 고칠 경우 위의 배열의 마을이름도 고쳐야 맵과 마을을 동일시합니다.
    end     
    end
  end

end

 

#그리고 이건 아이템의 순서를 가격순으로 정렬하는 스크립트입니다.

#==============================================================================
# ■ Window_ShopBuy
#------------------------------------------------------------------------------
# 상점 화면에서 구입할 수있는 상품의 목록을 표시하는 창입니다.
#==============================================================================

class Window_ShopBuy < Window_Selectable
 alias thdo_make_item_list make_item_list
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 아이템 목록 만들기
  #--------------------------------------------------------------------------
  def make_item_list
    thdo_make_item_list
    #가격에 따라 아이템을 정렬한다.
    @data.sort! {|a,b| a.price - b.price} #아이템을 a부터 b까지 a의 가격이 b의 가격보다 적을 때 a를 b보다 먼저 놓는 스크립트
#   @commerce = 1000 #여기서부터는 상업치에 따라 아이템이 나오는 스크립트
#    while @commerce > $game_party.port[7] #가격에 따라 정렬했기 때문에 상업치가 낮으면 비싼 아이템은 등장 안함.
#      @data.pop
#      @commerce -= 50 #여기까지가 상업치에 따라 아이템이 나오는 스크립트
#    end
  end
end

 

#이제 세팅은 다 끝났으니 이벤트에서 스크립트로 랜덤샵을 불러옵니다.

 

SceneManager.call(Scene_Shop)

SceneManager.scene.prepare($game_party.port[10], false) #true, false는 매각의 가능여부입니다. false일때 매각가능입니다.

#원래는 기술전수 목적이 아니라 대항해시대 1 리메이크에서 쓰려고 만든 것이라서 이해가 좀 어려울 수 있을것입니다.

#퍼서 쓰기 좋게 설명 부분은 #를 앞에 붙였습니다.


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 5110
공지 RPG VX ACE 유용한 링크 모음 16 아방스 2012.01.03 28925
77 HUD ReinoRpg Hudre 5 file 스리아씨 2013.09.22 2786
76 기타 이동제한 스크립트 5 file 스리아씨 2013.09.23 1769
75 액터 액터 스탯 분배 스크립트 14 file 스리아씨 2013.09.23 2678
74 기타 크리스탈 엔진 : 포켓몬 배틀 시스템 7 file 스리아씨 2013.09.24 3894
73 HUD 동방프로젝트(풍신록) 맵 이름 표시 3 file 스리아씨 2013.09.24 3254
72 타이틀/게임오버 No Game Over 1 file 스리아씨 2013.09.26 2399
71 메시지 Text Skip [ 메시지 스킵 ] 4 file 스리아씨 2013.09.26 2989
70 기타 아이템 합성 스크립트 4 file 스리아씨 2013.09.26 3138
69 상점 Shop Stock < 상점에서 판매하는 아이템의 수량 제한 > 2 file 스리아씨 2013.09.26 1876
68 전투 Symbol Encounter 5 파송송뇌진탕 2013.09.29 2531
67 변수/스위치 Mog Event Sensor Range 4 file 이클립스 2013.09.30 1570
66 변수/스위치 Simple self switches(간단한 셀프 스위치) 4 한국사수련생 2013.10.04 1433
65 전투 공격시 반동데미지 스크립트 8 스리아씨 2013.10.11 1882
64 전투 자동전투 명령어 추가 스크립트 2 스리아씨 2013.10.11 1953
63 전투 스킬 캐스팅 시스템 3 스리아씨 2013.10.12 32165
62 기타 게임속 이벤트를 텍스트 파일로 추출 2 file 영감쟁e 2013.10.15 3769
61 파티 맵에서 4명 이상 대열 이동 가능수 조절하는 스크립트 5 Omegaroid 2013.10.17 1785
60 아이템 아이템 팝업 스크립트 15 스리아씨 2013.10.17 3243
59 상태/속성 Etude87's_Param_BG_Gauge ver.1.00 7 file 습작 2013.10.19 2173
58 메뉴 XS 메뉴 스크립트 4 file 스리아씨 2013.10.22 3840
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Next
/ 11