Ace 스크립트

네...뭐 가끔씩 이런생각 해보신분들 몇몇 있으실듯.

전투시작하면 뭐라 막 뜨는 거

이런거

슬라임이 출현했다!

이런거 없에는 법을 쓰겟습니다.(이미 아시는분은 안봐도 되는곳)

자 그럼 스크립트 에디터에 들가서 맨 위에 보면

BattleManager라는 스크립트가 있을겁니다.

자 그럼 164번째 줄에서179번줄까지 붙여넣기 해주세요.

  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 전투 개시
  #--------------------------------------------------------------------------
  def self.battle_start
    $game_system.battle_count += 1
    $game_party.on_battle_start
    $game_troop.on_battle_start
    $game_troop.enemy_names.each do |name|
    end
    if @preemptive
      $game_message.add(sprintf(Vocab::Preemptive, $game_party.name))
    elsif @surprise
      $game_message.add(sprintf(Vocab::Surprise, $game_party.name))
    end
    wait_for_message
  end

네 이상 gold엿슴다.

Who's Nintendo

?

만들라는 게임은 안만들고 게임이나 해대니..

  • ?
    Nintendo 2012.03.03 17:36

    ....봤으면 제발 댓글좀 달아주십쇼

  • profile
    미니♂ban♀ 2012.03.04 15:27

    슬라임이 출현했다~! <-- 뭐 이런게 꼭 필요 할가요? 필요성이..? 그닥??

  • ?
    Nintendo 2012.03.04 18:24

    슬라임이 출현했다~!라는 식의 배틀 메세지를 없에준다는겁니다.뭐...

    개인의 취향에 따라 좋을수도 있고 안 좋을수도 있는거겠죠..

  • profile
    조말생 2012.04.19 23:08
    대단하군요. ;ㅅ; 이런 분들이 한국에 계시다는게 자랑스러움
  • ?
    조말생님 축하합니다.^^ 2012.04.19 23:08
    포인트 팡팡!에 당첨되셨습니다.
    조말생님은 20포인트를 보너스로 받으셨습니다.
  • ?
    일류 2012.04.25 06:37

    저같이 스크립트 지식이 없는 사람은 상당히 쓸만하군요
    기존 스크립트는 어법이 안맞게 나오는지라.. 예를 들면 말벌가 출현했다... -0-
    그래서 출현메시지를 없애는게 낫겠다 싶네용 유용하게 잘쓸게용~

  • ?
    다이나믹로동 2012.09.10 09:30
    스크립트 감사함니다.
    그런데, 전투 대사랑 메뉴 창 일부에 일본어가 뜨는데, 어떻게 고치죠?
    데이터베이스 말고 어디를 한글화 시켜야 되나요>?
  • profile
    Ilike게임 2012.10.13 13:54
    스크립트의 Vocab을 한글로 해석하면 되는데
    아방스에 해석문이 있습니다.
  • ?
    시옷청룡 2012.12.31 00:35
    상당히 유용하네요!!
  • ?
    Hara 2013.09.01 21:25
    감사합니다~

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