Ace 스크립트

#===================================
# MenuScreen While Message (MSWM)
#===================================
# by bStefan aka. regendo
# by request from AABattery
# : http://www.rpgmakervxace.net/index.php?/user/608-aabattery/
# please give credit if used
# for use with RMVX ACE
#===================================
# Call Scene_Menu while a message
# : is being displayed
#===================================
# implement over Main
#===================================
# customize:
# : add Scenes you don't want the
# : script to happen to NOCALLMENU
# : (like Scene_Battle, which would
# : be really annoying)
#===================================

module Regendo
  
  unless @scripts
    @scripts = Hash.new
    def self.contains?(key)
      @scripts[key] == true
    end
  end
  @scripts["Menu_during_Message"] = true
  
  module Menu_during_Message
    
    #=======
    #CONFIG
    #=======
    NOCALLMENU = [Scene_Battle] #scenes in which call_menu shall not work.
    BUTTON = Input::B #which button will trigger the menu?
  end
end
  
class Window_Message < Window_Base

  BUTTON = Regendo::Menu_during_Message::BUTTON
  NOCALLMENU = Regendo::Menu_during_Message::NOCALLMENU
  
  alias update_old update
  def update
    update_old
    call_menu if Input.trigger?(BUTTON) && !forbidden_scene_by_regendo
  end
  
  def call_menu
    Sound.play_ok
    SceneManager.call(Scene_Menu)
    Window_MenuCommand::init_command_position
  end
  
  def input_pause
    self.pause = true
    wait(10)
    
    case BUTTON
    when Input::B
      Fiber.yield until Input.trigger?(:C)
    when Input::C
      Fiber.yield until Input.trigger?(:B)
    else
      Fiber.yield until Input.trigger?(:B) || Input.trigger?(:C)
    end
    
    Input.update
    self.pause = false
  end
  
  def forbidden_scene_by_regendo
    return false unless NOCALLMENU
    NOCALLMENU.any? do |scene|
      SceneManager.scene_is?(scene)
    end
  end
end

 

 

https://github.com/regendo/rgss3-scripts/blob/master/MenuScreen_while_message/menuscreen_while_message.rb

 

혹시 몰라서 남겨두는 스크립트 링크입니다.

 

메시지가 표시되는 중에도 메뉴를 열 수 있게 해주는 스크립트입니다.

CONFIG 부분에서 메뉴를 열지 못하게 할 Scene과 메뉴를 열 때 사용하는 버튼을 바꾸실 수 있습니다.

Who's 혜인

profile

- Haein -

개인 취미로 게임제작을 하고 있습니다. 

+ 초보입니다.


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 5110
공지 RPG VX ACE 유용한 링크 모음 16 아방스 2012.01.03 28925
17 장비 사용자 장비 슬롯 1.1 27 file 아방스 2012.01.31 6615
16 스킬 VXACE 패시브 스킬 스크립트 Ver. 0.82 21 file 아이미르 2012.03.07 6669
15 메뉴 [VX Ace] 다이얼 링 메뉴 스크립트 8 file RaonHank 2012.04.16 6670
14 제작도구 VXAce HUD Designer by Cidiomar R. Dias Jr 1 file 습작 2013.01.19 6761
13 전투 [스크립트] Sideview Battle System ver. 1.00 (일본어) 7 file 허걱 2012.05.20 6912
12 메뉴 Etude87's Menu Editor 44 file 습작 2014.07.17 6992
11 그래픽 [ACE][BR] Awesome Light Effects 1.0(빛관련 스크립트) 37 file 꿈꾸는사람 2012.08.02 7014
10 메시지 [스크립트] Ace Message System - by. Yanfly 17 file 허걱 2012.05.21 7252
9 전투 SRPG 컨버터 for Ace (SRPGコンバータ for Ace) by AD.Bank 27 file 습작 2012.04.17 7274
8 전투 vx ace 애니메이션 배틀 3 gor 2012.05.27 7664
7 이름입력 전체키 + 조합한글 + 이름입력처리 변경 47 file 허걱 2012.07.04 8198
6 기타 원하는 글씨체로 변경하기 12 조말생 2012.04.20 8847
5 기타 Dialog Extractor 1.04 (VXA/VX/XP) 6 AltusZeon 2014.01.16 11668
4 이름입력 한글 이름입력창 23 file 에틴 2012.01.23 11679
3 전투 Yanfly 엔진 - 몬스터의 레벨 설정 6 file 스리아씨 2013.11.08 13003
2 전투 RPG VX Ace 전투 대사 한글화 37 재규어 2012.01.04 20291
1 전투 스킬 캐스팅 시스템 3 스리아씨 2013.10.12 32164
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Next
/ 11