Ace 스크립트

그 외 전투 스크립트 들 http://rpgmaker.net/scripts/rmvxace/battlesystems/

#==============================================================================
# ** TDS Auto Battle Command
# Ver: 1.0
#------------------------------------------------------------------------------
# * Description:
# This script adds a command to battle that makes characters select their
# actions automatically.
#------------------------------------------------------------------------------
# * Features:
# A command to automate Actor battler actions.
#------------------------------------------------------------------------------
# * Instructions:
# Just put it in your game under the "Materials" area of the script list and
# enjoy.
#------------------------------------------------------------------------------
# * Notes:
# None.
#------------------------------------------------------------------------------
# WARNING:
#
# Do not release, distribute or change my work without my expressed written
# consent, doing so violates the terms of use of this work.
#
# If you really want to share my work please just post a link to the original
# site.
#
# * Not Knowing English or understanding these terms will not excuse you in any
# way from the consequenses.
#==============================================================================
# * Import to Global Hash *
#==============================================================================
($imported ||= {})[:TDS_Auto_Battle_Command] = true
#==============================================================================
# ** Scene_Battle
#------------------------------------------------------------------------------
# This class performs battle screen processing.
#==============================================================================
class Scene_Battle < Scene_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# * Alias Listing
#--------------------------------------------------------------------------
alias tds_auto_battle_command_scene_battle_create_party_command_window create_party_command_window
#--------------------------------------------------------------------------
# * Create Party Commands Window
#--------------------------------------------------------------------------
def create_party_command_window(*args, &block)
# Run Original Method
tds_auto_battle_command_scene_battle_create_party_command_window(*args, &block)
# Set Auto Battle Handler
@party_command_window.set_handler(:auto_battle, method(:command_auto_battle))
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * [Auto Battle] Command
#--------------------------------------------------------------------------
def command_auto_battle
# Make Auto Battle Actions for Alive Party Members
$game_party.alive_members.each {|a| a.make_auto_battle_actions}
# Start Turn
turn_start
end
end

#==============================================================================
# ** Window_PartyCommand
#------------------------------------------------------------------------------
# This window is used to select whether to fight or escape on the battle
# screen.
#==============================================================================
class Window_PartyCommand < Window_Command
#--------------------------------------------------------------------------
# * Alias Listing
#--------------------------------------------------------------------------
alias tds_auto_battle_command_window_partycommand_make_command_list make_command_list
#--------------------------------------------------------------------------
# * Create Command List
#--------------------------------------------------------------------------
def make_command_list(*args, &block)
# Run Original Method
tds_auto_battle_command_window_partycommand_make_command_list(*args, &block)
# Add Auto Battle Command
add_command("Auto Battle", :auto_battle)
end
end

전투 명령창에 " 자동전투 " 명령어를 추가합니다.
일부 전투스크립트에는 적용이 안됩니다.

Who's 스리아씨

?
뺘라뺘뺘
  • profile
    친빛 2013.10.11 23:34
    감사합니다. 자동전투 할떄 Auto Battle라고 써져있는 걸
    한글로 변경할려면 몇번쨰 줄을 변경해야되나요?
  • ?
    스리아씨 2013.10.11 23:38
    add_command("Auto Battle", :auto_battle)의 ""Auto Battle"을 바꾸면 될듯.

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 5110
공지 RPG VX ACE 유용한 링크 모음 16 아방스 2012.01.03 28925
39 전투 LNX11 전투 RPGXP 전투처럼 만들기 큔. 2018.11.23 1444
38 전투 기본전투의 커스텀 명중률 제작 안나카레리나 2018.06.10 543
37 전투 SPRG 컨버터 NEXT 1 file 게임애호가 2016.06.09 1905
36 전투 Tomoaky's RGSS3_SRPG ver.0.15a 한국어번역 3 file 초코빙수 2016.06.05 2071
35 전투 theolized 사이드뷰 스크립트 2 하늘바라KSND 2014.12.19 2486
34 전투 GTBS 2.4 버전 에코 2014.11.28 1889
33 전투 사이드뷰 배틀 스크립트 (Animated Battlers By Jet10985) 6 file Rebiart 2014.05.18 4517
32 전투 Yanfly 엔진 - 몬스터의 레벨 설정 6 file 스리아씨 2013.11.08 13003
31 전투 데미지의 한계치를 정하는 스크립트 3 file 스리아씨 2013.11.07 2049
30 전투 스킬 캐스팅 시스템 3 스리아씨 2013.10.12 32163
» 전투 자동전투 명령어 추가 스크립트 2 스리아씨 2013.10.11 1953
28 전투 공격시 반동데미지 스크립트 8 스리아씨 2013.10.11 1882
27 전투 Symbol Encounter 5 파송송뇌진탕 2013.09.29 2531
26 전투 GTBS v2 for VX Ace by GubiD 1 Alkaid 2013.07.19 3057
25 전투 Ra TBS Alpha by Eshra 1 file 습작 2013.05.13 3856
24 전투 多人数SRPGコンバータ for Ace by AD.Bank 6 습작 2013.05.13 4037
23 전투 Schala 전투 시스템 (XAS에 의해 구동) 11 홍색의환상향 2013.05.05 5321
22 전투 Basic Enemy HP Bars 2.1 by V.M 10 Alkaid 2013.02.21 4206
21 전투 Etude87_SRPG_converter_for_Ace_Add_on ver.1.02 2 습작 2013.02.18 3087
20 전투 CP's Battle Engine by Neon Black 20 Alkaid 2013.02.14 4957
Board Pagination Prev 1 2 Next
/ 2