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[퍼옴] Neo_Save_System ver.1.0

by 레오 posted Jun 14, 2008
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          1. 스크립트 소개            

사용자 삽입 이미지


screenshot.dll



외국 사이트에서 가져온 확장된 저장 시스템 스크립트 입니다. 

저장 슬롯이 기본적으로 20개가 제공되며, 더 많은 슬롯을 설정할 수 있습니다.

스크린 샷 기능이 제공되며 저장장소, 소지금, 플레이 시간, 파티원의 정보를 출력합니다.



        2. 설치 방법            

첨부한 screenshot.dll 파일을 자신이 제작중인 게임 폴더에 복사합니다.

첨부한 Neo_Save_System.txt 내용을 복사하여 스크립트 에디터에 삽입합니다.

* 테스트 해본 결과 이 스크립트를 적용시 기존의 게임 세이브 데이터는
   삭제되었습니다
. 참고하시기 바랍니다. 


        3. 사 용 법            

WinAPI를 사용하는 굉장히 복잡한 스크립트입니다.  수정해서 사용시

많은 주의가 요구됩니다. 스크립트 상단에 있는 옵션에서 기본적인 설정정도만

변경하여 사용할 것을 권해드립니다.


 MAX_SAVE_SLOT = 20    # 최대 저장 슬롯 개수를 설정합니다.

 SAVE_PATH = '' # 저장파일의 경로. 즉, 'Save/' 또는 '' (게임 경로)

 IMAGE_FILETYPE = '.png' # 스크린샷으로 사용할 이미지의 확장자 입니다.
                                                # '.bmp', or '.jpg', or '.png'
  
 EMPTY_SLOT_TEXT = '-NO DATA-' # 빈 슬롯에 출력할 텍스트
  
  DRAW_GOLD = true              # 저장파일에 소지금을 표시
  DRAW_PLAYTIME = true     # 저장파일에 플레이 시간을 표시
  DRAW_LOCATION = true    # 저장파일에 위치를 표시
  DRAW_FACE = true               # 저장파일에 얼굴을 표시
  DRAW_LEVEL = true            # 저장파일에 캐릭터 레벨을 표시
  DRAW_NAME = true            # 저장파일에 캐릭터 얼굴을 표시


* 보다 자세한 내용은

http://www.rpgrevolution.com/forums/?showforum=76&prune_day=100&sort_by=Z-A&sort_key=last_post&topicfilter=all&st=35

위의 포럼에서 Neo-Save_System으로 검색하시기 바랍니다.