VX 스크립트

캐릭터가 어떤 특정한 상태일때에만 스킬을 사용할수있게 만들수가 있습니다.
예를 들어서 손오공이 초사이어인 상태일때만 어떤 새로운 스킬을 사용할수 있게 할수 있는거죠.
출처는 KGC에서 새로 나온 스크립트입니다.
우선 아래에 있는 스크립트를 붙여넣으시면 됩니다.
그리고 사용방법을 알려드리겠습니다.
그냥 스크립트를 붙여넣기만 해서는 사용이 되지않습니다.

데이터베이스의 상태창에 보시면 메모란이 있습니다.
이곳 메모에다가 <스킬습득 스킬번호>를 추가하셔야합니다.
예를 들어서 초사이어인상태일때 3번스킬을 사용가능하게 만들고 싶다면
<스킬습득 3> 이라고 메모에 추가해주시면 됩니다.




#이제 이곳 아래부터는 스크립트입니다
#_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
#_/    ◆ スキル習得ステート - KGC_StateLearnSkill ◆ VX ◆
#_/    ◇ Last update : 2009/03/21 ◇
#_/----------------------------------------------------------------------------
#_/  付加時に特定のスキルが使用可能になるステートを作成します。
#_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

$imported = {} if $imported == nil
$imported["StateLearnSkill"] = true

module KGC
module StateLearnSkill
  module Regexp
    module State
      # 習得スキル
      LEARN_SKILL = /<(?:LEARN_SKILL|스킬습득)s*(d+(?:s*,s*d+)*)>/i
    end
  end
end
end

#★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

#==============================================================================
# ■ RPG::State
#==============================================================================

class RPG::State
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ○ スキル習得ステートのキャッシュ生成
  #--------------------------------------------------------------------------
  def create_state_learn_skill_cache
    @__learn_skills = []

    self.note.each_line { |line|
      case line
      when KGC::StateLearnSkill::Regexp::State::LEARN_SKILL  # スキル習得
        $1.scan(/d+/).each { |num|
          skill_id = num.to_i
          # 存在するスキルならリストに加える
          @__learn_skills << skill_id if $data_skills[skill_id] != nil
        }
      end
    }
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ○ 習得ステート
  #--------------------------------------------------------------------------
  def learn_skills
    create_state_learn_skill_cache if @__learn_skills == nil
    return @__learn_skills
  end
end

#★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

#==============================================================================
# ■ Game_Actor
#==============================================================================

class Game_Actor < Game_Battler
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● スキルオブジェクトの配列取得
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias skills_KGC_StateLearnSkill skills
  def skills
    result = skills_KGC_StateLearnSkill

    return (result | state_learn_skills).sort_by { |v| v.id }
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ○ ステートによる追加スキル習得
  #--------------------------------------------------------------------------
  def state_learn_skills
    result = []
    self.states.each { |state|
      state.learn_skills.each { |i|
        skill = $data_skills[i]
        result |= [skill] if skill != nil
      }
    }

    # パッシブスキルに反映
    if $imported["PassiveSkill"] && @__last_state_learn_skills != result
      @__last_state_learn_skills = result
      restore_passive_rev
    end

    return result
  end
end

#---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Who's 좀비사냥꾼

?

 

 

Comment '14'
  • ?
    티라엘 2009.03.26 00:19
    좋네요~ 좋은자료 감사합니다.
  • ?
    뇌반(카이엔) 2009.03.26 19:18
    스크립트의 효과로 추가된 스킬이 사용불가능 상태인데 어떻게 하나요?
  • ?
    꿀꿀이 2009.03.26 21:30
    헐 스크립트가 따로 존재었네요 ㅋㅋ 그동안 그것도 모르고 열심히 삽질만 했음 ㅠ
  • ?
    VAAVA123 2009.04.11 20:19
    뭐직-
  • profile
    랑민 2009.05.19 06:51

    고맙습니다./

     

  • ?
    사야 시모토 2009.07.20 07:43

    호오. 'ㅅ '잘쓸게여.

  • ?
    리프네버 2010.01.03 00:56

    스킬장착 스크립트를 쓰면 스크립트가 안되네요

  • ?
    sonky98 2010.02.24 15:20

    감사합니다^^

     

  • ?
    agnia 2010.02.28 01:12

    감사합니다~

  • ?
    agnia 2010.02.28 01:15

    이거 패시브스킬같이쓰는데 문제있나요??

    예를들면 초사이언상태변신해서 이스크립트로 스킬을 하나 얻었는데

    스킬얻자마자 패시브효과 중복안되서 없어지거나그런거요 ㅎㅎ

  • ?
    키레이 2010.11.21 21:45

    되긴 되는데 사용불가능이라고 나오는군요, 어찌해야 하나요;;

  • ?
    이클립스 2010.12.15 13:52

    오오 좋군요...!! 한번 적용시켜 봐야겠어요..

  • ?
    rsh9894 2011.05.29 17:45

    감사합니다^^ 이거 역발상으로 독걸렸을때 독 폭발시켜서 적 공격하는것도 만들수 있겠네요

  • ?
    구제가능 2011.07.24 21:30

    난 왜 적용이 안될까.....


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 3 습작 2012.12.24 5398
317 저장 세이브 시스템 확장 스크립트 9 file 신규회원 2012.02.24 3315
316 아이템 아이템 분류 19 file RPGbooster 2008.10.11 3309
315 저장 세이브/로드가 불가능한 스크립트!!! 9 file ~AYARSB~ 2010.03.08 3298
314 스킬 DQ특기풍스킬 - KGC 4 카르와푸딩의아틀리에 2009.08.19 3288
313 이름입력 MOG 이름바꾸기 11 file RPGbooster 2008.10.08 3285
312 장비 장비 레벨 개념 추가 스크립트 14 아방스 2010.12.06 3275
311 액터 한계돌파(렙9999) 18 작은샛별 2010.03.07 3273
310 다음 레벨까지의 경험치 강제조정 13 정의로운녀석 2008.07.24 3273
309 기타 KGC파라미터배분 2 (VX전용) 20 file 카르와푸딩의아틀리에 2009.07.21 3269
308 이동 및 탈것 탈것탑승후 내부로 이동하는 스크립트 16 file 카르와푸딩의아틀리에 2009.07.01 3268
» 상태/속성 어떤 상태일때에만 사용가능한 스킬 14 file 좀비사냥꾼 2009.03.25 3266
306 기타 라이트 이펙트 스크립트 12 file 아방스 2009.02.07 3262
305 기타 [kcg] 슬립 데미지 상세화 19 BoneheadedAlien 2009.02.22 3242
304 메시지 메시지 오른쪽 정렬되어 나오는 스크립트 3 file 아방스 2009.07.12 3237
303 기타 <중수이상>RPG VX의 대표적 참조값 6 까까까 2009.05.31 3236
302 타이틀/게임오버 Graphics Load System 1.0.1 14 file NightWind AYARSB 2010.06.10 3230
301 전투 사이드뷰배틀에서 찌르기 공격 가능하게 7 078656577er 2009.09.16 3223
300 전투 불사신(무적) 스크립트 9 file 미얼 2009.10.29 3198
299 기타 [자작]게임 실행시 파일 체크 프로그램. 또는 파일 실행기. 16 file NightWind AYARSB 2010.05.20 3192
298 상점 상점 할인 스크립트(변수를 이용한 물건 가격 조정) 9 달표범 2009.09.04 3185
Board Pagination Prev 1 ... 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 32 Next
/ 32