VX 스크립트

전투시 스킬사용전에 지정한 커먼이벤트를 실행합니다.

스킬의 메모란에   <컷인이벤트:n>    을 입력하면 전투에서 스킬을 사용하기 전에 n번째 커먼이벤트를 실행 합니다.

 

다음 스크립트를 추가해서 사용하세요.

 

class Scene_Battle < Scene_Battle
  def start
    @hgcutin = Game_Interpreter.new
    super
  end
  def execute_action_skill
    if @active_battler.is_a?(Game_Actor)
      @active_battler.action.skill.note.each_line { |line|
      line.gsub(/<(컷인이벤트|컷인 이벤트)(:| :|: | : )([0-9]+)>/) {
      @hgcutin.setup($data_common_events[$3.to_i].list, 0) if not $data_common_events[$3.to_i].nil?
      }
      }
    end
    hgcutin_update
    super
  end
  def hgcutin_update
    while @hgcutin.running?
      update_basic
      @hgcutin.update
    end
  end
end

TAG •

Who's 허걱

?

공개된 사이트에서 퍼온 자료를 제외한(이 경우는 글에 출처를 남깁니다.)

제가 올린 모든 글과 자작 자료에대해 무단으로 퍼가는것을 금지합니다.

Comment '15'
  • ?
    熱血 2009.08.23 01:27
    감사합니다 ^^)b
  • ?
    칼리아 2009.08.23 09:11
    이해가 안되네...
  • ?
    허걱 2009.08.23 12:46

    데이터베이스에서 스킬을 만들 때 메모란에 <컷인이벤트:n>  이라고 적고 n에는 실행시킬 커먼이벤트 아이디를 적어주시면

    전투를 할 때 해당 스킬을 사용할 경우 n번째 커먼이벤트가 먼저 실행되고 스킬을 발동합니다.

  • ?
    봉시기 2009.08.23 13:04
    우유빛깔 허걱님!! 잘쓸께요!!!
  • ?
    rlatpgh412 2009.08.26 14:32

    오홋..컷인이라...근대그림은어디서찿냐= =

  • profile
    리틀프린세스 2010.02.04 19:56

    스킬 한개씩 쓸때는 유용하지만 동시에 여렇이서 스킬쓰면 좀 문제가 생기는 스크립트임

  • ?
    뒹구르르 2010.07.22 11:38

    음... 난 왜 안되지...?

  • ?
    이클립스 2010.12.17 13:13

    감사합니다!!

    그런데... 작동을 안하네요...!?

  • ?
    밥밥밥 2011.08.02 18:00

    작동이 ㅜㅜ

  • ?
    조총병 2011.09.24 14:26

    작동이 안되는데...ㄷㄷ

  • ?
    아레나5045 2011.09.26 18:34

    몰르것다,,,

  • ?
    렘토 2013.06.02 18:49
    찾고 있던 건데 감사합니다!^^전 작동 잘 되네요~
  • ?
    파닥이 2014.01.23 15:21
    스크립트의 line.gsub(/<(컷인이벤트|컷인 이벤트)(:| :|: | : )([0-9]+)>/) {

    이 부분 수정없이 붙이나요?
  • ?
    허걱 2014.01.24 18:42
    수정하고 싶다면 수정하셔도 됩니다. 다만 수정후의 문제에 대해서는 알아서 하세요..@_@;;
  • profile
    슈필러 2019.11.30 23:15
    vxa에서

    def start
    @hgcutin = Game_Interpreter.new
    super
    end

    이 구문 지우고 1번째 구문에서

    < Scene_Battle

    쪽을 지우면 구동되긴 한디 메모도 적고 다했는디 커먼이벤트 우선 실행이 안되네요.

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 3 습작 2012.12.24 5398
337 중복이지만...제가 올린 단체 액알 스크립트에서 오류가 너무 많이 나서...개인 액알로 다시 올려드리는 겁니다. 15 21stcentury 2008.10.12 3429
336 전투 VX SRPG 스크립트를 살짝 손대봤습니다. 13 아이미르 2011.03.31 3428
335 전투 방패가없어? 그럼 방어못하게하는 스크립트. 16 file 할렘 2009.02.07 3425
334 웨이포인트 9 file RPGbooster 2008.10.08 3415
333 그래픽 먼가이상한데... 밤낮 변환 vx 44 작은악마 2008.03.18 3414
332 스킬 Yanfly Engine RD - Display Skill Query (스킬 상세 정보) 8 file communnn 2011.10.24 3405
» 전투 커먼이벤트 컷인 스크립트 15 허걱 2009.08.23 3399
330 메뉴 전투 결과 팝업 스크립트 12 file 카르와푸딩의아틀리에 2009.06.30 3381
329 스킬 Yanfly Engine RD - Custom Dmg Formulas (커스텀 데미지, 관계도) 6 file communnn 2011.10.25 3377
328 원경 원경(파노라마) 바꾸기 9 file 허걱 2010.05.28 3369
327 메시지 NMS 3.0 Beta 주석 번역본(한글) 4 인천항 2010.01.13 3369
326 타이틀/게임오버 [NO.0 간단 스크립트] 타이틀에 제작자 정보 올려보기 14 file NO.0 2011.01.30 3362
325 전투 GTBS_VX 1.0 택틱컬rpg 14 file RPGbooster 2008.10.08 3352
324 메뉴 헬프 윈도우 중앙표시 스크립트 11 file 양념통닼 2008.06.10 3348
323 MOG 스토리 씬 22 file RPGbooster 2008.10.08 3345
322 키입력 커맨드 입력 스킬 시스템 17 file 양념통닼 2008.05.29 3345
321 메뉴 전투 결과 상세 표시 스크립트 (한글화) 15 file 강진수 2010.02.26 3344
320 기타 높이(층)를 설정하는 스크립트 11 file 카르와푸딩의아틀리에 2009.07.01 3343
319 타이틀/게임오버 심플한 게임오버화면 28 file RPGbooster 2008.10.08 3328
318 상태/속성 MOG - Menu Status V 2.0 16 아방스 2011.01.01 3316
Board Pagination Prev 1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ... 32 Next
/ 32