VX 스크립트

 

아래에 제가 올린 『대쉬금지의 변경』스크립트와 『배틀신에서 곡 넘기기』 스크립트를 사용할때 필요한 스크립트입니다.

두 스크립트중 사용하실게 하나라도 있으신분은 이 스크립트를 반드시 받아주세요

 

 출처 : http://mdc-light.jpn.org/TYPE74RX-T/index.html

 

아래부터 스크립트.

 

#    
#    주석을 활용한 이벤트 커맨드 확장용 필요 스크립트 Ver1.03(RGSS2)
#  (C)2007-2008 TYPE74RX-T
#

#==============================================================================
# ■ Game_Temp
#------------------------------------------------------------------------------
#  セーブデータに含まれない、一時的なデータを扱うクラスです。このクラスのイン
# スタンスは $game_temp で参照されます。
#==============================================================================

class Game_Temp
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● オブジェクト初期化
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias rx_rgss2ic_initialize initialize
  def initialize
    # メソッドを呼び戻す
    rx_rgss2ic_initialize
    @rx_temp_argument = 0 # ★ 一時的な引数
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ★ 一時的な引数
  #--------------------------------------------------------------------------
  def rx_temp_argument
    return @rx_temp_argument
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ★ 一時的な引数の設定
  #--------------------------------------------------------------------------
  def rx_temp_argument=(arg)
    @rx_temp_argument = arg
  end
end
   
#==============================================================================
# ■ Game_Interpreter
#------------------------------------------------------------------------------
#  イベントコマンドを実行するインタプリタです。このクラスは Game_Map クラス、
# Game_Troop クラス、Game_Event クラスの内部で使用されます。
#==============================================================================

class Game_Interpreter
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ★ コマンドから先の文字列を全取得
  #--------------------------------------------------------------------------
  def rx_get_all_str(parameter, cmd_words)
    return parameter.slice(cmd_words.size, parameter.size)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ★ コマンドを含めた注釈の内容を全取得
  #--------------------------------------------------------------------------
  def rx_get_all_parameter(parameter)
    # 複数行にわたって設定している場合、それらを全て変数に代入する
    rx_str = parameter
    i = 1
    loop do
      # 次の行に文字列がある場合
      if @list[@index+i].code == 408
        rx_str += @list[@index+i].parameters[0]
        i += 1
      else
        break
      end
    end
    return rx_str
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ★ コマンドを含めた注釈の内容から文字列のみ抜き出したものを配列化
  #--------------------------------------------------------------------------
  def rx_get_str_strrays(string)
    return string.split(/[s-]+/)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ★ アクターのハッシュを生成
  #--------------------------------------------------------------------------
  def rx_make_actors_hash
    result = {}
    for i in 1...$data_actors.size
      result[$data_actors[i].name] = $data_actors[i].id
    end
    return result
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ★ 注釈から数字の文字列のみ取得し、数字の配列として返す
  #--------------------------------------------------------------------------
  def rx_get_str_arrays(string)
    rx_str = string.scan(/[-10-9]+/)
    for i in 0...rx_str.size
      rx_str[i] = rx_str[i].to_i
    end
    return rx_str
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ★ 変数の操作(独立式)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def rx_variables_control(a, b, control, value)
    for i in a .. b   # 一括操作ループ
      case control  # 操作
      when 0  # 代入
        $game_variables[i] = value
      when 1  # 加算
        $game_variables[i] += value
      when 2  # 減算
        $game_variables[i] -= value
      when 3  # 乗算
        $game_variables[i] *= value
      when 4  # 除算
        $game_variables[i] /= value if value != 0
      when 5  # 剰余
        $game_variables[i] %= value if value != 0
      end
      if $game_variables[i] > 99999999    # 上限チェック
        $game_variables[i] = 99999999
      end
      if $game_variables[i] < -99999999   # 下限チェック
        $game_variables[i] = -99999999
      end
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● イベントコマンドの実行
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias rx_rgss2ic_execute_command execute_command
  def execute_command
    # 実行内容リストの最後に到達しておらず、コマンドコードが「注釈」である場合
    if not @index >= @list.size - 1 and
      @list[@index].code == 108
      # イベントコマンドのパラメータを @parameters で参照可能に
      @parameters = @list[@index].parameters
      # 「注釈」処理へ
      return command_108
    end
    # メソッドを呼び戻す
    rx_rgss2ic_execute_command
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ★ 注釈(コモンメソッド)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def command_108
    # aliasに対応しやすくするためのコモンメソッドです。
    # 注釈を使ったオリジナルイベントコマンドに対応するため
    # このメソッド自体の末尾にはtrueもfalseも返しません。
  end
end

 


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 3 습작 2012.12.24 5398
70 기타 KGC 리버스 데미지! 28 루시페르 2009.04.13 2979
69 기타 [요청자료] 유즈미짱 님께서 요청한 그림표시 입니다. 5 file 허걱 2009.07.08 2976
68 기타 화면에 그림 그리는 스크립트 21 file 강진수 2010.02.27 2961
67 기타 밤낮의 변화에 따른 전투배경의 변화 스크립트 10 file 카르와푸딩의아틀리에 2009.07.01 2948
66 기타 던전에 적정 레벨이 어떤건지 스크린에 표시해주는 스크립트! 5 file 루시페르 2009.06.06 2907
65 기타 텍스트 파일 읽어 오는 스크립트 11 아방스 2008.03.04 2877
64 기타 커맨드 시스템 7 file 허걱 2009.07.21 2856
63 기타 거리계산 스크립트 (XP가능) 7 file 허걱 2009.08.16 2848
62 기타 사이드뷰배틀에서 찌르기 공격 가능하게(Upgrade!) 6 078656577er 2009.10.15 2838
61 기타 VX서비스팩1 6 훈덕 2009.02.03 2806
60 기타 이벤트 상세효과 9 file 사람이라면? 2010.08.15 2801
59 기타 RTS? 미니게임 스크립트 7 file 사람이라면? 2010.08.16 2788
58 기타 아키루냥님 요청 스크립트(자작) 4 file Last H 2009.02.22 2754
57 기타 클리어 횟수 기록하기 8 file 허걱 2009.08.22 2729
56 기타 해상도 변경 스크립트 11 카리스 2011.07.19 2723
55 기타 이벤트 뿌리기 + 범위지정 8 file 허걱 2009.07.13 2698
54 기타 블랙잭, 룰렛, 포커 스크립트 종합 9 file 도심 2010.08.22 2641
53 기타 IEX - Script Library 1.0 by IceDragon 8 Alkaid 2011.01.11 2619
52 기타 KGC 스크립트 라이브러리 7 훈덕 2009.05.31 2611
51 기타 HG_SHOOT_ANIMATION 4 file 허걱 2010.11.17 2595
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 Next
/ 7