외부 소재

인터페이스
2008.01.22 15:10

【RMVX/Ace】타일세트 그래픽 규정

profile
조회 수 49710 추천 수 6 댓글 17
Atachment
첨부 '1'
Extra Form

tile.jpg

Comment '17'
  • ?
    아나카시 2008.06.07 21:11
    하아;; 새로운 타일인줄 알았더니 VX의 오토타일 기능이였군요 Orz
  • ?
    effigia 2008.06.11 13:38
    어렵네요. ;; 좋은 정보 감사합니다 ^^
  • ?
    치키니2002 2008.08.12 14:39
    어렵다~~
  • ?
    디스크 2009.03.14 11:59
    오훗.. 감사합니다..
  • ?
    허허헣 2009.07.29 10:20

    규졍이 아니라 규정입니다

    오타 수정요청요 ~

  • profile
    아방스 2009.07.29 17:42
    수정했습니다. 제보 ㄳ
  • ?
    툐모요 2010.01.15 01:43

    좋은정보 감사합니다.

  • ?
    신세경님 2010.02.24 10:02

    굉장히 자세하네요

  • ?
    섭현김 2010.07.09 22:58

    어려워 머가 먼지 모르겠어 그래서 포기

  • ?
    엑스피 초보 2011.02.02 10:17

    어려워여 킥... 난 초딩이라는.킥킥

  • ?
    난현이라는 2012.02.20 18:45

    알 듯 말 듯 한데

    직접 해보면 되게 까다로울듯?

  • profile
    FNS키리토 2012.11.02 22:44
    ace껀 어디에 있죠?
  • profile
    아방스 2012.11.02 23:33
    vx와 동일하다고 보시면 되겠습니다 ^^
  • ?
    faust 2013.05.18 14:51
    타일셋을 5개이상 늘리수는 없나요?
  • profile
    혜인 2013.05.18 15:43
    Ace는 기본기능으로 제공하고, VX는 따로 스크립트를 사용하셔야 합니다.
  • ?
    faust 2013.05.18 15:50
    감사합니다.
  • ?
    호메티 2015.04.07 21:28

    자세한 설명 정말로 감사드려요 ><

    ...요걸 보고 타일 제작했습니다


공지 【RPG Maker → Wolf RPG Editor】그래픽 소재 변환기 습작 2013.09.30
공지 그래픽 소재 게시판 이용 안내 습작 2012.07.05
공지 【RM2k/2k3】각종 소재 모음 아방스 2008.01.25
공지 【RMXP】통합 맵칩 아방스 2008.08.23
공지 【RMXP】,【RMVX/Ace】캐릭터 생성 사이트 아방스 2008.12.02
공지 【RMVX/Ace】타일세트 그래픽 규정 아방스 2008.01.22
공지 【RMVX/Ace → RMXP】,【RM2k/2k3/XP → RMVX/Ace】캐릭터 소재 변환기 아방스 2008.01.21
  1. 파란 머리 소년&소녀

  2. 현재까지 모은것(맵칩도 몇개있음)

  3. 아방스님 자료를 또 건드리고 말았다..

  4. 2003 아르시스

  5. 아방스님의 자료를 또;;

  6. 유령

  7. 쿠쿠쿡

  8. 아렉스가.. 미소년되다...

  9. 몬스터-소프트

  10. 몬스터..

  11. 동물

  12. 이번엔 일반인

  13. 케로베로스?

  14. 금색 드래곤 같은데..

  15. 있어보이는 얼굴

  16. 악마 (다크니스)

  17. 2K기본패이스 좀더 바뀐것

  18. 몬스터자료4개

  19. 제가 도배칠해논 몬스터들과 대응되는 칩들인듯

  20. 뼈대

Board Pagination Prev 1 ... 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 26 Next
/ 26