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마감일 2016-07-01
희망분야 그래픽
소개 Xepy(본인) - 기획, 프로그래밍 / 민희양 - 사운드
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# ■ 기타사항 : 프로젝트 현황이나 포트폴리오, 모집 요구사항 등 위에서 충분히 언급하지 못한 내용을 기입해주세요.

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안녕하세요, 4년제 대학교에서 컴퓨터공학을 전공 중이며 게임 개발자를 희망하고 있는 Xepy라고 합니다.

 

이전에 구인 글을 한 번 올렸었는데, 팀을 완성해서 작업하던 도중 그래픽 담당 분들이 개인 사정으로 나가셔서 팀원 분들을

다시 구하기 위해 글을 올리게 되었습니다.

 

아래는 이전에 제가 작업했던 게임 영상입니다.

프로그래밍을 제가 맡았습니다.

 

 

 

 

 

현재 제작 중인 게임 Black Witch를 짧게 소개하겠습니다.

 

 

Black Witch는 Unity3D 엔진으로 제작 중인 2D 종스크롤 탄막 슈팅 게임입니다.

 

알 수 없는 이유로 자신의 기억 속에 갇혀 버린 검은 마녀와 그녀의 오랜 친구인 고양이 '루엣'이 기억 속에 숨겨진 진실을 찾기 위해 모험을 떠나는 내용이며, 플레이어의 선택에 따라 게임의 진행 방향과 분위기, 그리고 엔딩이 완전히 뒤바뀌게 됩니다.

 

게임은 주인공의 기억과 깊이 연관된 7개의 월드로 구성되며, 월드 안에는 여러 개의 일반 스테이지와 하나의 보스 스테이지가 존재합니다.

일반 스테이지를 전부 클리어하면 월드 보스에 도전할 수 있고, 보스 스테이지를 클리어하면 새로운 능력을 획득하여 다음 월드부터 사용할 수 있게 됩니다.

 

게임 내에는 크게 4가지의 속성이 존재합니다. 보스를 쓰러뜨려 4가지 속성을 해금할 수 있으며, 각 속성에 따라 플레이어의 탄환 발사 방법, 특수 기술, 적의 탄환 방어 가능 여부가 변경됩니다.

 

아래는 게임의 기본 시스템을 프로그래밍으로 구현한 데모 버전들의 영상입니다.

적의 다양한 탄막 패턴과, 기본적인 UI 뼈대, 폭탄과 배리어 등의 기술 사용이 구현되어 있습니다.

물론 실제 작업에 들어가면 아이템, 적과 플레이어의 이펙트, 그래픽과 UI 개선 작업 등이 이루어질 예정이므로, 아래 동영상은 그저 게임의 시스템이 어떤 것인지를 보여주기만 할 뿐입니다.

 

 

 

 

 

 

 

Team DayDream에서 구인하고 있는 팀원들은 다음과 같습니다.

일단, 메인 프로그래밍과 전반적인 기획은 제가 담당하고, 사운드를 맡고 있는 분이 계십니다.

그 외에 게임 개발에 필요한 인력을 구하고 있습니다. 아래에 자세히 설명하겠습니다.

 

 

● 일러스트레이터 : 게임 캐릭터, 월드와 스테이지 배경, UI 등의 게임 내 그래픽적인 요소의 작업과

캐릭터 SCG, 스토리 씬에 사용될 일러스트를 작업해주실 분입니다.

그림체는 극 사실적이지만 않다면 크게 신경쓰지 않습니다.

다만, 아래 예시와 같은 흐릿한 원경 배경 작업이 가능한 분이면 좋겠습니다.

자신이 맡은 일에 책임감있게 응해 주실 수 있는 분을 모시려고 합니다.

 

일러스트 예시.png

 

(원경 예시)

 

2.png

 

 

(캐릭터 설정화 예시)

 

 

● 도터 : 실제 게임 화면에 사용될 스프라이트, 이펙트, 아이콘 등의 도트 그래픽을 작업해주실 분입니다.

일관성이 반드시 필요한 작업이며, 최근 인디 게임들에게서 많이 보여지는 픽셀 그래픽 스타일을 소화할 수 있으신 분이시면 좋겠습니다.

작업하실 도트 그래픽은 아래 예시를 참고해주세요.

 

6875647688_6d5079a3bb_z.jpg

 

fez-home.jpg

 

riskof.jpg

 

 

● 레벨 디자이너 - 게임 각 스테이지 별 레벨 디자인을 맡아주실 분입니다.

원래는 프로그래밍과 그래픽 작업이 필요한 분야지만, 그래픽은 도터 분이 담당해주실 것이고, 기반 프로그래밍은 완료되었기 때문에 프로그래밍 지식이 없으셔도 상관 없습니다, 그냥 원하는 대로 적과 탄환이 등장하게끔 구성만 해 주시면 됩니다.

탄막 슈팅 게임에 대한 높은 이해도를 가지고 계신 분을 구인하고 있습니다.

 

 

 

이 프로젝트의 최종 목적은 완성된 게임을 스팀, 플레이 스토어 등의 마켓에 출시하는 것이며, 그에 따라 얻게 되는 이익은 팀원들과 1/n로 분배할 계획입니다.

 

상업적 프로젝트고 팀원 분들과 함께 진행할 것이기 때문에 도중에 중단되거나 하는 일은 절대 없을 것이며, 프로젝트의 완성까지 함께 할 수 있는 성인 분들을 모집하고 있습니다.

제가 따로 수입이 있는 건 아니라서 많은 보수를 드릴 수는 없지만, 무보수 작업을 요구할 수는 없으니 완성도에 따라서 소정의 페이를 지속적으로 지급할 예정입니다.

 

저도 프로가 아니고, 아마추어 개발 팀이기 때문에, 실력보다는 열정과 책임감을 먼저 보려고 합니다.

실력에 자신이 없는 분이라도 맡은 일은 끝까지 하실 수 있는 분들이라면 누구나 좋으니, 많은 지원 부탁드립니다.

 

Team DayDream과 Black Witch에 관심 있으신 분은 아래의 메일이나 댓글, 혹은 카카오톡으로 연락주세요.

위에 언급한 역할이 아니더라도, 다른 쪽으로의 지원도 가능하니, 잘 할 수 있는 다른 일이 있으시다면 망설이지 말고 연락 부탁드립니다.

 

메일 : parksharks@naver.com, ruwkwhgdk@gmail.com

카카오톡 아이디 : parksharks

 

긴 글 읽어주셔서 감사합니다.

 

  • ?
    revolutia 2016.06.25 12:59
    브금중 몇개가 리듬게임 수록곡이네요. 브금쪽 저작권은 다 확인되신건가요? 그냥 지나가다 궁금해서 물어봐요 ㅎㅎ

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