맵배치 평가

대저택.png


막 만들다가 믄득 생각해보니, 

처음 볼때 풍경 감상하지 그 다음 부터는 귀찮게 맵만 길어져서 피곤함을 주는게 아닌가 걱정 되네요.

입구에서도 뭔가 듣고 할 수 있는 것을 던져줘야 겠다 싶긴 한데.. 마땅한게 없어서 요 며칠째 고민만 하고 있습니다.

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    OnLew 2015.02.08 18:14
    저택이 생긴거랑 앞의 정원? 같은것이 제 취향에는 멋있네요.
    근데 사진상으로는 이 넓은 공간이 저택의 위엄을 살리는데,
    정작 인게임에서는 이 넓은공간이 잉여처럼 될것같기도 하네요.

    알만툴의 작은 화면에서는 저 웅장함이 다 보이지 않으니까요.
  • ?
    SioriS 2015.02.11 12:19
    음 이벤트로 이동시켜주는 npc를 만들면 좋을것 같네요
    대해원과 와다노하라에 나오는 바다와 지상을 오가는 그 물고기처럼,

  1. 산 속 마을

  2. 마을

  3. 숲의 안쪽

  4. 작은 항구 마을

  5. 30층짜리 미로

  6. 4속성 신전

  7. 무림맹

  8. 정파와 사파

  9. 무협지 느낌 나나요?

  10. 동굴 맵을 찍은 과정

  11. 하수도

  12. 만들다가 만 저택

  13. 사람들이 안올리니 저라도 올려야죠

  14. 고전 rpg에 나올법한 월드맵

  15. Aㅏ...이런젠장

  16. 평가 부탁드립니다!

  17. 월드맵 평가 및 팁을 주세요(...)

  18. 알파버젼 내부 맵 두어개....

  19. 옛날에 만들고 삭제한 맵

  20. 맵크기가 너무 큰가봅니다. 하하하하 =ㅅ=...

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