질문과 답변

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 피나.png

 (+19 게임)의 장면이긴 한데 제가 구현하고 싶은 전투 방식이 잘 표현되어 있어 가져옵니다.

 

이 게임에서는 위 사진에서처럼 적의 HP 옆에 표시된 3개의 칼 모양이 있으면 적이 1턴에 3번 행동을 하는데, 이처럼 1턴에 여러번 행동이 가능하도록 전투 시스템을 구현하고 싶습니다.

 

VXA 데이터베이스에서 확률로 턴 획득은 만들 수 있지만, 이렇게 랜덤 말고 확정적으로 1턴에 2회 행동이라던지, 1턴에 3회 행동 등의 시스템을 구현하고 싶은데 혹시 아시는 분이 계시다면 도와주시면 감사하겠습니다!!


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Comment '2'
  • ?
    무명시절 2017.08.06 22:02

    직업창에서 특징에서 추가행동 횟수를 100%로 해서 추가해보세요 그럼 2번 고를 수 있습니다
    3번이 필요하다면 추가행동 횟수 100%를 또 추가하면 됩니다.
    그 이상이면 그 숫자만큼 더...


    적도 마찮가지로 특징에 행동횟수 추가100%를 넣으면 확정입니다.

  • ?
    Fortissimo 2017.08.06 22:05
    추가 100%가 1회 추가확률이 100%란 의미였군요! 전 100% 해놓으면 차례가 안끝나고 계속되는건줄 알았어요 ㅠㅠ
    알려주신대로 해보고 오겠습니다!

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