질문과 답변

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안녕하세요. 

아래글에 질문 드렸는데, 습작님께서 질문의 뜻 파악이 힘들다고 하셔서 다시 질문 남겨봅니다.

 

질문의 내용은 제목과 동일합니다.

 

스킬을 선택하고 사용할 대상 타겟을 선택하려다가, ESC 버튼이나 최소 버튼으로 '스킬 고르기 상태'로 되돌아갈 경우

카테고리창이 출력되지 않는 현상에 대한 질문입니다.

 

/ 그림으로 질문드리는게 좋을 것 같아서 스크린 샷을 첨부하였습니다.  

  답변 부탁드리겠습니다.

 

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Comment '3'
  • profile
    습작 2011.09.30 11:11

    본래는 재정의하거나 alias를 사용해서 연동시켜야 한다고 생각하고 있습니다만, 그냥 제가 선호하는 방법을 적어보겠습니다.

    현재 카데고리창이 닫아지는 부분까지 작업했을 것으로 생각하고 적겠습니다.


    KGC_CategorizeSkill 스크립트에서 Scene_Battle 부분에 존재하는 @category_window 가 들어간 구문을 모두 $category_window 로 바꿉니다.(@category_window, @category_window.open, @category_window.close,@category_window.index 등등 검색해서 나오는 것들은 모두 바꿔줍니다.)


    SBS 스크립트를 사용하고 계실테니 ATB (1.2c) 스크립트 def end_target_selection(cansel = false) 부분에서 if @skill_window != nil 로 시작하는 조건아래에 $category_window.open 를 추가합니다.


    ps. 이 방법은 간단하지만, 이미 다른곳에서 $category_window 를 사용하고 있으면 문제가 생길 수 있습니다.

    ps. @category_window 수정 없이 SBS스크립트와 아예 합쳐버리는 것도 방법이라고 생각합니다.

  • ?
    니노미야 2011.09.30 11:37

    습작님, 감사합니다. 

    @category_window 수정 없이 SBS스크립트와 아예 합쳐버리는 것은 힘들어보이고, 퇴근후 앞서 설명해주신대로 작업해 보고 말씀드리겠습니다.

    / 그런데, 스크립트 볼때마다 궁금한건데, @, $는 무엇을 뜻하는 것인가요?

  • profile
    습작 2011.09.30 12:31

    @는 로컬, $는 글로벌이라고 생각하면 될 것 같습니다. @로 사용되는 변수는 내부변수라서 다른곳에서 동일 이름으로 사용되고 있더라도 상관 없습니다만, $의 경우에는 타 클래스에서도 사용이 가능하므로 문제가 생길 수 있습니다.


    ps. 저는 약간 사이비라서 정확하지 않을 수 있습니다.


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