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소코반처럼 바위를 특정 지점에 다 넣고나면


바위들을 전부 제거시키고 싶습니다.


바위를 제거하려면 바위이벤트내에서 이벤트 일시제거를 써줘야하는데


발동조건이 결정 버튼인지라 캐릭터의 도움 없이는 제거가 되지 않습니다.


바위를 보이지 않는 좌표로 보내버리는 방법을 써봤는데 이렇게하면 다른맵 갔다가 다시 왔을때 불러오기 오류가 뜨더군요ㅠ


다른 좋은방법이 있는지 도움 부탁드리겠습니다.

 

 

 

 

 

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Comment '2'
  • ?
    무명시절 2019.01.27 14:46
    해당 이벤트에 페이지를 하나 만드세요
    이미지는 비워두고 출현 조건을 스위치on으로 해둡니다
    다음 같은 맵이든 커먼이벤트든 어쨌든 이벤트를 하나 만들고
    실행조건을 병렬 처리로 하시고
    조건분기로 방안에 돌 갯수 만큼의 변수가 될시
    그 스위치와 같은 스위치를 on해주면 돌은 싹 사라집니다

    근데...흔히 소코반 이벤트라면 돌이 그 바닥에 올라갔을때 변수를 1올리는데
    여긴 그런게 없어 보이네요?
    뭐... 생각 있겠거니 하고 넘어가겠습니다
  • ?
    곱슬단발 2019.01.27 15:08
    흐ㅠ 감사합니다. 해보고나니 생각보다 간단하게 해결이 가능한거였네요...
    그 바닥 인식하는 이벤트는 다른곳에 다 적어놔서 바위 이벤트 페이지는 이동하는것만 적혀져 있습니다.

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