질문과 답변

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안녕하세요.

혼자 해 보다가 방법을 찾을 수가 없어서 질문글 올립니다.

첨부한 사진과 같이 기본 상자 애니메이션 칩이 있습니다.

아래로 4컷까지 연결하면 상자가 열리는 애니메이션이 완성되는데, 이걸 반복적으로 재생하는 방법을 모르겠습니다.

제자리에서 걷기를 하면 왼쪽에서 오른쪽 컷으로 이동하며 멈춰있는것처럼 보이는것 같고...

이동에서 방향을 90도로 돌리면 엄청 빠르게 계속 회전됩니다. (속도를 제일 느리게 해도 그래요.)

여러분의 답변을 기다립니다... ...주륵

 

 

 

 

 

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Comment '9'
  • ?
    무명시절 2018.08.29 08:52
    이벤트 간단작성에 상자가 있잖아요?
    그걸로 이벤트를 만들면
    내용중에 이동경로(이 이벤트)가 있을 겁니다
    그것만 남기고 지운뒤 그 이벤트를 반복시켜주면
    됩니다
  • ?
    깡토 2018.08.30 22:21
    그것만 남기고 지운다는게 무슨 뜻인가요?
  • ?
    무명시절 2018.08.31 02:26
    이동경로말이에요

    ⊙bgm재생
    ⊙이동경로 설정(이 이벤트)
    -아래를 본다
    -대기:4프레임
    -왼쪽을 본다
    -대기:4프레임
    -오른쪽을 본다
    -대기:4프레임
    -아래를 본다
    ⊙아이템 획득
    ⊙셀프스위치 on

    이렇게 되어있는 이벤트가 간단이벤트작성으로 만들어 지면 거기서 저 이동경로 설정만 남기고 지우세요
    그리고 저걸 반복하게 하시면 됩니다

    너무 빠르다 싶음 각 대기 프레임을 늘려보세요
  • ?
    깡토 2018.09.01 15:06
    답변 감사드립니다 무명시절님!
    아무래도 댓글을 보고 이벤트를 짜 보려는데 사실 잘 모르겠더라구요. ㅠ_ㅠ
    제 이해가 부족한것 같습니다.
    친절한 댓글 감사합니다. :) 좋은 하루 되세요!
  • profile
    빙냥이 2018.08.29 16:02
    상자나 문이 반복적으로 이동모션을 하게 하고 싶을때는
    1. 방향 사이사이에 대기를 2~5프레임정도 껴주거나
    2. 이동 빈도를 매우 높음에서 높음~낮음으로 변경해주시고
    해당 이벤트의 이동루트를 반복처리하시면 됩니다.
  • ?
    깡토 2018.08.30 22:22 Files첨부 (1)

    이런식으로 에디터를 작성했는데,

    플레이 해보면 상자가 엄청빠른 속도로 여닫히고 있어요...

    뭔가 빠뜨리거나 실수한걸까요?

  • profile
    빙냥이 2018.08.31 06:56
    저런 느낌으로 이동 루트의 설정으로 하면 이동 빈도를 무시하게 됩니다.
    좌측의 자율이동항목의 [유형: 고정]으로 되어있는 부분을 커스텀으로 바꾼 후, 아래의 루트버튼을 눌러 설정해주세요.
  • profile
    빙냥이 2018.08.31 16:12 Files첨부 (3)

    방법 1. 병렬처리 이동루트에 대기 프레임을 넣는다.

    장점: 부드러운 움직임, 시간을 직접 설정 가능, 여러개의 이벤트를 1 이벤트에서 움직이게 하는것도 가능.

    단점: 병렬처리 이벤트이므로 수가 많아지면 약간의 렉이나 처리반응 감소를 일으킬 수 있다.


    방법 2. 커스텀 이동에 이동 빈도를 통해 설정

    장점: 정말 편하고 쉽다. 버그도 없다.

    단점: 끊기는듯한 움직임.


    방법 3. 커스텀 이동에 대기를 넣는다

    장점: 버그 걱정 없고 부드러운 움직임

    단점: 나중에 문제생겨서 수정하게 되면 할일이 늘어난다.


    추천도는 3 > 2 > 1 입니다.



  • ?
    깡토 2018.09.01 15:05
    빙냥이님, 친절한 댓글 답변 감사드립니다!
    이벤트 오브젝트 자체에 루트를 설정할 수가 있었군요...!!!
    적어주신 3가지 전부 해 보았는데 적절한것으로 선택해서 작업하면 될 것 같습니다.
    작은 것에서부터 막혀서 막막했는데 정말 감사드려요.
    좋은 주말 되시길 바랍니다! :D

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