질문과 답변

Extra Form
종류 이벤트 작성

 

 

 vx xas로 액션 rpg를 만들고 있습니다..


이동스킬로 짧게 순간이동하는 스킬을 만들고 싶은데 포기해야할까요..


투명화,겹쳐짐on   3보전진  투명화,겹쳐짐off  이 순서로 하니까 캐릭터가 갈수 없는곳으로 가버리거나 몬스터, 오브젝트에 끼여버리고..


겹쳐짐을 안넣으면 몬스터나 돌덩이조차 통과 못하는 무쓸모 스킬이 되네요.. ㅠㅠ 


혹시 구현하는법 아시는분있으면 공유 부탁드립니다..!

 

 

 

 

 

 

■ 질문전 필독!
  • 질문할 내용이 이 게시판이나 강좌에 이미 있는지 확인합니다.
  • 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.
  • 제목은 질문의 핵심 내용으로 작성합니다.
  • 질문 내용은 답변자가 쉽게 이해할 수 있도록 최대한 상세하게 작성합니다.
  • 스크립트의 전문이 필요할 경우 txt 파일 등으로 첨부해 주시기 바랍니다.
  • 답변받은 게시물은 삭제하지 않습니다.
  • 답변이 완료된 경우 해당 답변해주신 분들께 감사의 댓글을 달아줍니다.
    • 처음 오신 분들은 공지 게시물을 반드시 읽어주세요!

※ 미준수시 사전경고 없이 게시물을 삭제합니다.

Comment '2'
  • ?
    13자리난수 2019.02.13 13:58

    잘 작동될 지는 모르겠는데, 순간이동 하는 도중에만 스위치를 통해 몬스터나 오브젝트들의 우선순위를 '캐릭터 아래'로 바꾸면 될 것 같습니다. 겹쳐짐 ON OFF를 쓰지 않고요.

    우선 xas 전용 몬스터 이벤트에 들어가서 두 페이지 중 하나의 이벤트 페이지를 복사해서 한 페이지를 더 만듭니다. (둘 중 어떤 페이지를 써야될 지는 잘 모르겠습니다. 혹은 둘 다 해서 총 4페이지로) 그리고 새로 만든 이벤트 페이지의 우선순위를 '캐릭터 아래'로 바꾸고 좌측 상단의 '스위치 X번'를 체크합니다. 그렇게 하면 이제 X번 스위치가 켜져 있는 동안에는 몬스터 이벤트가 그 새로 만든 이벤트 페이지, 즉 우선순위가 '캐릭터 아래'인 몬스터 이벤트로 적용될 겁니다.

    그리고 텔레포트 스킬 커먼 이벤트를 아래와 같이 설정합니다.




    스위치 X번 ON


    이동경로 설정

    투명화 ON


    이동경로 설정 (움직일 수 없을 경우 스킵)
    3보 전진

    이동경로 설정
    투명화 OFF

    스위치 X번 OFF <- 다시 몬스터의 우선 순위를 '캐릭터와 동일'로 원상복구 시켜준다.




    이렇게 하면 이 스킬이 맵 지형은 못 통과하지만 새로 이벤트 페이지를 만들어준 몬스터나 오브젝트는 관통할 수 있게 될 겁니다.
    물론 '3보 전진'의 특성 상 어쩔 수 없이 플레이어가 그 수정한 몬스터나 오브젝트와 가끔 겹치게 되긴 하겠지만, 제가 알기론 겹쳐도 몬스터 쪽이 알아서 비켜주거나 플레이어가 비켜줄 수 있어서 크게 문제되진 않을 수도 있을 것 같네요.

    혹은 그 몬스터의 이벤트 페이지에 이동경로를 설정해서 플레이어가 비키도록 하거나 혹은 그 몬스터가 비키도록 하는 명령을 내려도 될 것 같습니다. (몇 페이지에 그걸 설정해야 할 지는 사실 잘 모르겠습니다)

  • profile
    골리버 2019.02.13 17:51
    좋은 생각이네요 한번 해보겠습니다

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12387
맵배치 RMXP 맵칩 버그 ssplokks 2023.10.20 18
턴제 전투 RMMZ 도발 효과가 있는 공격기를 만들 수는 없나요? 1 하라아아암 2023.10.19 23
에러 해결 RMMZ TypeError 'clamp'가 뭔가요? 1 file 하라아아암 2023.10.19 32
기타 RMVX 다른 분들이 만든 파일을 추출해 보고 싶은데 후라이팬샷 2023.10.12 27
이벤트 작성 RMMV 이벤트 실행 시 특정 타일만 변경할 수 없나요? 3 file 쫄랑이 2023.10.11 25
이벤트 작성 RMMZ [MZ] 다른 맵에서도 같은 이벤트가 움직이게 하고 싶습니다. 1 blahdi 2023.10.10 23
이벤트 작성 RMMV 이벤트 발생을 타일 여러개에 적용시키는 방법은 노가다뿐일까요? 5 펑비 2023.10.09 39
이벤트 작성 RMVXA 플레이어 x,y 좌표 기억법? 2 유리컵 2023.10.07 25
이벤트 작성 RMVXA 특정 아이템을 일정량 소지해야 사용할 수 있는 스킬을 구현하고 싶습니다. 2 AAAA. 2023.10.07 30
플러그인 사용 RMMZ 알만툴 MZ vs 코어 플러그인 명령으로 메뉴 배경 만들기. blahdi 2023.10.05 30
플러그인 추천 RMMZ 솔라빔형 스킬을 구현할 수 있는 방법이 있을까요? 3 하라아아암 2023.09.27 53
액션 전투 RMMV 캐릭터 클랙스 변경 시 MP 정보를 저장하고 싶습니다. 방법이 없을까요. 2 니노미야 2023.09.27 38
플러그인 추천 RMMZ 대화상자 관련 플러그인 이런 거 없나요? 하라아아암 2023.09.26 38
기타 RMMV 세이브한 후에 대사를 나오게하고싶어요(자세한건 사진을 참고) file 설연 2023.09.22 43
스크립트 작성 RMVXA 특정 상태에서 치명피해량이 증가하는 상태를 구현하고 싶습니다. 2 AAAA. 2023.09.22 36
이벤트 작성 RMVXA 난수 여러개를 한번에 받을때 중간값만 제외하는법 1 file 유리컵 2023.09.21 23
플러그인 추천 RMMV MV 인벤토리 변경하는 플러그인이 있을까요? 2 머리큰두두 2023.09.19 54
기본툴 사용법 RMMV 안녕하세요 \I 기능을 쓰고 싶은데 1 설렁설렁탕 2023.09.17 41
이벤트 작성 RMMV 심볼 인카운터 전투가 뭔가 이상합니다 2 file pokapoka 2023.09.17 49
이벤트 작성 RMMV 전투가 멋대로 시작합니다. 1 file pokapoka 2023.09.16 26
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 516 Next
/ 516