질문과 답변

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물리 방어와 마법 방어 스킬을 각각 만들고 싶습니다.


단순히 방어력이 올라가는 스킬이 아닌 데미지를 입지 않게 해 주는 스킬은 어디서 설정할 수 있나요? ㅠㅠ




 

 

 

 

 

 

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Comment '3'
  • ?
    LuD 2018.12.24 19:59
    이뮨이 뭔가.. 했는데... 피해면역... 맞나요?
    스킬에 사용효과 - 스탯추가 "물리피해 면역(특성 : 속성효과율 물리 0%)" 같은걸 주면 될것 같네요...아마도..?
  • ?
    아이쉘 2018.12.24 20:16

    찾아보니 스킬 설정에는 없고 장비 설정에는 그게 있네요...ㅠㅠ

    피해 면역.... 맞을겁니다.
    의도적으로 주인공의 체력을 두자릿수로 설정한 뒤,
    전투 첫턴에 주인공에게 주어진 물리방어 스킬과 마법방어 스킬 중 하나를 쓰게 할 예정이거든요.

    그래서 몬스터가 마법공격타입이었고, 마법방어 스킬을 사용해서 다음 턴에 몬스터로부터 피해가 들어오지 않으면 반격할 기회를 얻어서 만세.
    물리방어 스킬을 써버렸다면 마법공격이 그대로 들어오며 원킬 - 게임오버.

  • ?
    아이쉘 2018.12.24 20:22
    일단.... 마공 무효 장비와 물공 무효 장비를 하나씩 만든 다음 스킬 설정의 커먼 이벤트를 이용해 스킬을 사용하면 장비가 교체되는 식으로 방어를 하도록 설정해 볼 생각입니다. 답변 감사합니다!

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