질문과 답변

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 제가 원하는것은 주인공이 잠을 자고있다가 일어나서 혼잣말을 하는데 혼잣말이 끝남과 동시에 바로 문이 열리면서 여동생이 달려들어오는것을 표현해보고 싶은데 문을 이벤트로 만들어서 주인공이 혼잣말하고 있는 이벤트랑 스위치로 연결 해보려고 병렬구조로 바꿔서 막 도전해보고 싶은데 안되네요 어떻게 해야될까요,


요약

1.주인공이 침대에 누워 혼잣말을 함

2.혼잣말이 끝난과 동시에 문이 열리면서 여동생이 뛰어들어옴

3.이렇게 매끄럽게 연결되려면 스위치와 셀프스위치 그리고 병렬처리,자동실행 같은것들을 어떻게 설정해야될지 모르겠음

4. 1번 2번 3번을 다해결했다고 했을때 다시 주인공 집으로 나갔다 들어오면 그상황이 반복될껀데 맵을 한개 더만들고 어떻게 설정해야될까요.


제발 알려주세요 ㅠㅠ 아무리 계속 혼자서 고민해도 안되네요 죄송합니다.. 내용이 많지만 도와주시면 감사드리겠습니다 ㅠㅠ

 

 

 

 

 

 

 

 

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Comment '8'
  • ?
    무명시절 2018.01.14 23:14
    몇가지 의문
    오프닝인가요?
    4번은 계속 반복되는데 이걸 그만 하게끔 해달라는 건가요?
  • ?
    Mop 2018.01.15 19:40
    네 검은화면이 끝남과 동시에 저 오프닝이 시작된다고 보시면 됩니다.
    4번은 그냥 제가 자체 해결 가능할껏 같네요 1번 2번 3번만 답변해주시면 감사드리겠습니다.
  • ?
    무명시절 2018.01.15 20:24
    밑에 분 말대로지만 자동실행으로 한 이벤트만 제어합니다

    동생을 스위치로 감췄다가 주인공의 독백후 스위치를 켜서 나타나게 하고 이동경로로 이동하게 하면 됩니다
    4번은 해결 가능하다시지만... (쓸데없은)팁을 드리자면 맵이동 전에 셀프스위치를 조정하지 않는다면 다시 그 맵에 왔을때 반복됩니다
  • ?
    Mop 2018.01.15 20:56
    쪽지 드려도 될까요?? 말의 의미가 이해가 안되네요..
  • ?
    일반적잉간 2018.01.15 00:23
    제가 보기엔 이벤트 하나에다가 자동실행으로 해놓고 모든 상황을 제어하는게 더 나아보입니다만..
  • ?
    Mop 2018.01.15 19:41
    상황이 겹치지 않을까요... 모든 이벤트가 다 자동실행이면 순서없이 되지않나요?? 아니라면 알려주실수 있으신가요?
  • ?

    자동실행 이벤트 하나에 다 집어넣어 해결하면 됩니다. 복잡하게 여러 개의 이벤트로 쪼개지 않아도 돼요.

    상황이 반복되는 건.. 그렇게 되지 않도록 비어있는 이벤트페이지를 만들고 셀프 스위치 조건을 써서 해결하면 되겠죠.

    예제 프로젝트도 하나 만들어서 드릴게요. (링크: http://sendanywhe.re/357QRMMA


    2018-01-16 10_35_35-이벤트 편집 - ID_003.png


    2018-01-16 10_42_27-이벤트 편집 - ID_003.png



  • ?
    Mop 2018.01.16 22:49
    친절한 답변 정말 감사드립니다 이방법으로 한번 응용해서 다른것들도 만들어볼께요!!

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