질문과 답변

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현재 게임 <Hell is in your mind> 를 만들고 있는

벚꽃과 늑대 입니다.

현재 게임을 만들던중 제작법을 몰라서 고민하고 있는 부분이 있습니다.

제목처럼 특정이벤트(예를들어 아오오니처럼)가 따라올때

특정이벤트와 접촉하면(예를들어 함정등...)

이 이벤트를 실행(따라오던 이벤트가 사라진다던지...)

이 방법에 대해서 아는 분들은 댓글을 달아주신다거나

VX강좌에 따로 올려주시면 감사하겠습니다.

이 이벤트는 게임에서 아주 중요한 부분이라서...

꼭 부탁드립니다.

Comment '4'
  • ?
    언제나호호 2011.02.21 20:37

    음... 이벤트1 과 이벤트2가 서로 접촉했는가를 알아보기 위해서는...

    우선 이벤트를 하나 만들고 병렬로 처리합니다. 그 이벤트에서 이벤트1 의 X,Y좌표, 이벤트2 X,Y좌표 를 각각 변수에 넣고

    조건분기를 이용해서 이벤트1 X좌표의 변수와 이벤트2 X좌표의 변수가 같고, 이벤트1 Y좌표의 변수와 이벤트2 Y좌표의 변수가 같을때 특정 행동을 하게 하면 됩니다...

     

    말로 설명하기가 좀 그런데...

     

    간단하게 예제를 만들어 봤습니다~ 쪽지로 메일주소 알려주세요~

  • profile
    지혈이 2014.02.22 13:58
    호호님 죄송하지만
    dlqm5713@naver.com에 방법을 보내주실수 있으신가요? ㅠㅠ 감사합니당 ㅠㅠ
  • ?
    벚꽃과 늑대 2011.02.22 09:10

    정말 감사합니다. 근데 메일주소가 없네요... ㅎㅎ

    VX강좌란에 올려주시면 감사하겠습니다.

  • ?
    언제나호호 2011.02.22 20:51

    예제를 올릴만한 곳이 없네요;;; e-mail 주소 없으세요??;;


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