질문과 답변

Extra Form

dn.PNG 1.JPG 

 

 

시간에 따른 밤.낮 변경 이벤트 입니다.

이대로 적용해서 몇몇 부분 조정해서 쓰고 있기는한데

사실상 어떻게 적용되는지는 모르겠더군요.

 

처음 조건분기때 왜 '변수 이외의(!=)' 가 들어갔는지도 모르겠고,

변수 001과 002는 왜 쓰이고 있는지도 모르겠네요.

사실상 계속해서 쓰이는건 3~5번까지 인데요.

 

http://avangs.info/zbxe/?document_srl=611186 

자세한건 여기이긴 합니다만.

 

암튼 이게 어떻게 적용되고, 실행되고 있는건지 혹시 설명해주실 수 있는 분 있으신지요.

Comment '8'
  • ?
    언제나호호 2011.02.22 18:26
    컴터가 아니라서 헷갈리는 부분이 있지만.... 우선 변수 1에
    플레이시간을 넣어주잖아요. 이게 분단위 인지 초단위 인지 잘 모르겠지만(분단위라고 보면) 1분에 한번씩 실행이 되게 하는 장치같군요.
    자~ 자세히 봅시다!! 변수 1에 현제 플레이시간을 넣습니다. 변수2에는 아무것도 없는 상태 즉, 0값이 들어가 있죠. 조건분기로 변수1과 변수 2가 같은지 확인합니다. 처음에는 당연히 다르겠지요? 이제 변수2에 변수1값을 대입합니다.
    그 아래부터는 아시는거같아서 패스~ 그리고 다시
    맨위로 올라갑니다. 아직 분이 변하지 않았다고 가정하면 변수1에 플레이시간을 넣어도 결국 변수2와 같은 값을 가지게
    됩니다. 그래서 첫번째 조건분기는 실행이 안되지요. 이제 1분이 지났습니다. 변수1에 1분이 지난 플레이시간이 들어가고 변수1과 변수2는 다른값응 갖고 있으니까 첫번째 조건분기가 실행이 되는 것입니다~
    덧붙여 설명하면 변수5에 값이 10으로 초기값을 넣어주면 10분이라는 소리가 되겠지요?? (만약 플레이시간이 초단위라고 하면 10초 라는 의미가 되겠네요^^)
    직접 해보시고 맞는지 봐주세요. 저도 저녁에 집에가서 확인해봐야겠네요^^
  • ?
    언제나호호 2011.02.22 19:31

    아... 초가 저장되네요~~^^;;

  • ?
    뾰롱뾰롱 2011.02.23 01:25

    아하! 변수5에 맞춰서 변하는것이군요


    엄한 색조변경 수치만 갖고 놀았네요 -_-;;

    변수1을 플레이시간이 아닌 걸음걸이수로 맞춰놔서

    그나마 안이상했지만 암튼 도움 감사합니다.

  • ?
    뾰롱뾰롱 2011.02.23 13:32

    아.. 그래서 첫번째 변수4가 우선적으로 실행되고,

    계속 이 부분만 반복되면서 +1이 적립되다가,

    첫번째 변수 5의 15와 동일한 수치가 되자 완료되면서 변수4를 +1 시킨뒤


    다시 재반복 실행

    그러면서 변수4가 1인 경우가 자연스럽게 실행되는것이군요.



    아이고, 어떻게 되는지 대강 감은 잡히는데 응용해서 만들어보라고 하면 못만들것 같네요.


    답변 고맙습니다.

  • ?
    허걱 2011.02.23 11:54

    변수5가 변수1에 적용되는건 아닙니다.

    병렬처리로 돌아가기 때문에 변수1은 플레이시간이 계속 대입되는거구요.

    플레이 시간의 경우는 기본적인 기능으로 새게임을 시작했을 때 부터 흘러가는 플레이시간이에요.

     

    변수5만 바꿔줘서 시간이 다르게 설정되는것처럼 보이는건 변수3번을 확인하시면 될듯 하네요.

    처음 변수1과 변수2의 경우는 위에 언제나호호 님께서 친절하게 설명해 주셨고...(언제나호호님 감사합니다^^)

    그 아래부분 보면 1초가 지날때마다 변수3을 +1 해주는 부분이 있죠. (걸음걸이로 바꿨으면 한걸음마다..)

    그 바로 아래에 조건분기로 +1씩 해주는 변수3이랑 아래쪽에서 설정해준 변수5를 비교해서

    변수3이 변수5보다 크거나 같으면 색조변화를 주면서 길이(변수5의값)을 바꿔주는 식이죠.

     

    그래서 변수5만 바꿔주면 1초마다 변수3이랑 비교를해서 색조가 바뀔 수 있게 됩니다.

  • ?
    언제나호호 2011.02.24 13:18

    제작자님께서 직접 설명을 달아 주셨군요^^

     

    허걱님께서 써주신 글에 변수1과 변수5의 상관관계가 나와있는데요. 간단하게 설명을 덪붙여보면

    변수1로 인해 변수3이 변하게 되고 변수3과 변수5를 비교함으로써 지정해놓은 걸음수를 걸었으니 다음 시간으로 넘어간다

    라고 생각하시면 될듯 싶네요^^

     

    가장 손쉽게 이해하실 수 있는 방법은 직접 만들어보는거죠. 처음에는 어떻게 만들어야 할지 막막할테지만 곰곰히 순서도도 짜보면서 변수명도 이해하기 쉽게 만들면 금방 하실 수 있을거예요^^

  • ?
    뾰롱뾰롱 2011.02.23 01:28

    그런데 또 궁금한게

    변수 3은 변수 1,2와 어떻게 연결되길래 변수5가 변수1에 적용되는 건가요?


    제가 플레이 시간이 아닌 걸음걸이수로 해놓았는데,

    걸음걸이 수에 맞춰서 변수1이 적용되는것은 알겠지만, 이것이 5에 적용되는 연유는 모르겠네요

  • ?
    뾰롱뾰롱 2011.02.24 14:14

    답변들 모두 고맙습니다.

    홈페이지가 리뉴얼 되면서 립흘 위치도 달라졌네요.

    모두 도움이 되었습니다. 역시 제작자님의 직접 답변이 큰 도움이 되었네요.

    다른 분들의 설명덕분에 그것도 그나마 이해된거지만요. ㅎㅎ


List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12390
RMXP 조사할때 문장의 표시 2 apple 2018.07.15 111
RMVXA 이동 경로의 설정에서 그래픽을 변경시 0.1초정도 투명 오류... 2 file onicole 2018.04.26 111
RMMV rpg mv 흡혈 아이템을 만들고 싶습니다 럼블조아 2018.05.28 111
기타 RMMV 몬스터 칩 5 GDS아크 2020.12.05 111
RMVX vx 캐릭터 만든 다음 사용 1 이겸 2016.07.10 111
기타 RMVXA 적이 숨쉬는걸 연출하고 싶습니다. 4 seoha3360 2022.10.20 110
기본툴 사용법 RMVX 맵이동할때 화면이 어두워지는 연출없이 바로 이동 질문 2 file twrr 2021.01.30 110
이벤트 작성 RMVX 메세지 창 어떻게 띄우나요? 2 file tokki 2019.05.23 110
RMMV 특정 이벤트 따라 움직이는 그림 1 파란소리 2018.10.28 110
RMMV 게임이름 작성좀 도와주세요 2 푸른바람avangs 2017.07.28 110
RMVXA 체험판인데 캐릭터 그래픽수정이 안됩니다. 6 호에에 2016.06.06 110
RMVXA 스위치 관련입니다 2 file 바라미오 2016.02.09 110
이벤트 작성 RMVXA 초보)보스전에서 패배 했을때 쓰러지는 이벤트에 대해서 2 file 겜만들고싶다앙 2020.08.25 110
RMMV 일반 Actor 이벤트가 공격하게 만드는 법이 있을까요 1 빠밀 2016.08.24 110
기본툴 사용법 RMVXA 문장 표시할 때 '배경' 설정 file 머리큰두두 2022.09.10 110
게임 번역 RM2k3 혹시 쯔꾸르 2003 AT코드가 따로 있나요 Y4D 2020.09.12 110
플러그인 사용 RMMV mv 라이브투디 플러그인 사용법 정확히 아시는분 계시나요? 피치시린 2019.07.17 110
스크립트 추천 RMVXA 기본 스테이터스(능력치) 말고스테이터스를 추가하는법이 있을까요? 루네코 2020.05.04 110
RMVXA 최대 맵 사이즈 축소 1 여왕폐하 2016.03.09 110
RMMV MV 전투중 이벤트로 타이머를 작동시켰는데 0이 되면 전투가 종료돼버립니다. 메탈유 2018.05.04 110
Board Pagination Prev 1 ... 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 ... 516 Next
/ 516