질문과 답변

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1. ATB  게이지가 '독', '어둠' 같은 상태이상 아이콘을 가려버리더군요;;;

 

상태이상 아이콘 위치만 왼쪽으로 조금 옮겨놓으면 될것 같은데, 관련 설정이 어디에 있는지를 모르겠어요;;;

 

답변 좀 부탁드릴께요;

 

2. 게이지 차는 속도를 조절할 수 있는 방법이 궁금합니다;;;

    speed관련 수치를 조절해도 변동이 없어보려서요;;;

 

 

 

/ 던전안에서 세이브 안되게 하는 스크립트는 어디 없을까요;;;

Comment '8'
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    비극ㆍ 2010.09.11 19:06

    1.은 저도 연구중이라 잘 모르겟지만,

     

    2번은 플레이어의 민첩성에 따라 달라지는것입니다.

     

    /던전안에서 세이브를 못하게 하려면 이벤트에서 세이브의 금지를 하시며 됩니다.

     

    이상 비극ㆍ이였습니다^^

  • ?
    니노미야 2010.09.11 19:12

    던전 전체에 이벤트를 생성 할수 도 있나요? 

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    습작 2010.09.11 20:43

     ■ Window_BattleStatus 에 들어가 보면 액터의 HP, MP, 이름, 상태 등의 게이지 너비 및 좌표설정이 있고,  ATB 스크립트를 보면 게이지바의 위치가 설정된 좌표가 나와 있습니다.

     

    보다 상세하게 변경하고자 한다면 유관련 스크립트를 받아 변경해도 되고, 단순히 위치만 바꾸는 것이라면 위의 설정을 수정하는 것이 좋을 듯 합니다.^^

  • ?
    시트르산 2010.09.11 20:57

    1. 1번에 대해서는 습작님이 설명해주신대로 하시면 될듯

    2. ATB가 차는 속도는 2가지로 조절 가능합니다.

      1번째 : 해당 캐릭터의 민첩성

      2번째 : ATB Configurations 스크립트의 55번째 줄의

      ATB SPEED = n     

      의 n 값을 증가시켜주시면 일괄적으로 빨라집니다.

  • profile
    습작 2010.09.11 20:58
      #--------------------------------------------------------------------------
      # ● 항목의 묘화
      #     index   : 항목 번호 
      #--------------------------------------------------------------------------
      def draw_item(index)
        rect = item_rect(index)
        rect.x += 4
        rect.width -= 8
        self.contents.clear_rect(rect)
        self.contents.font.color = normal_color
        actor = $game_party.members[index]
        draw_actor_name(actor, 표시되는 x좌표 수치, rect.y)
        draw_actor_state(actor, 표시되는 x좌표 수치, rect.y, 길이)
        draw_actor_hp(actor, 표시되는 x좌표 수치, rect.y, 게이지의 길이)
        draw_actor_mp(actor, 표시되는 x좌표 수치, rect.y, 게이지의 길이)

      end
    end
  • ?
    니노미야 2010.09.12 01:52

    답변 감사합니다. 많은 도움이 되었습니다.

     

    /  ATB 게이지 속도를 500에 놓고 해봐도, 변동이 없네요 ㅎㅎㅎ "ATB Configurations 스크립트의 55번째 줄의  ATB SPEED = n "

     

     

     

  • ?
    시트르산 2010.09.12 02:48

    아... 그것을 사용 가능할 때는

    메뉴 상에서 ATB CUSTOMIZING 이 FALSE 일 경우에만 적용됩니다.

     

  • ?
    니노미야 2010.09.12 22:25

    답변 감사합니다.  많은 도움이 되었습니다.


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