질문과 답변

Extra Form

제가 아무생각없이 전직하는 게임을 만들고잇었는데요

 

주인공의 직업변경

 

이런 이벤트하나만들어서 대화걸면

 

액터(주인공)이랑 직업이랑 같이변하게 만들고잇엇는데요

 

이상하게 아무런 변화가없는거에요... 대화를걸어도...

 

어떻게해야하죠...ㅠㅠ 여지것 만든거 다헛수고되버리네요....

 

전직시키는법과 일정레벨에서 전직되는 그런것좀 가르쳐주실분안계신지요 ㅠㅠ

 

부탁드립니당

Comment '2'
  • ?
    포인트팡팡 2010.09.24 18:55
    축하합니다. 듀오님은 20포인트에 당첨되셨습니다
  • profile
    습작 2010.09.25 00:23

    xp 가 아니라 vx 기준으로 작성해서 혹시나 다를까 싶어 지웠습니다만... 쪽지 받고 적어드립니다.

    (xp쪽은 안만져 봐서 모르겠네요, 다를 수 있습니다.)

     

    vx 기준으로는 우선 해당 레벨이 되었는지 판별하기 위해서 캐릭터의 레벨을 변수에 저장합니다.

    변수의 조작에서 대입을 선택하시고 원하는 변수의 위치에 해당 액터를 선택한 뒤 액터의 레벨을 넣어주시면 됩니다.

     

    그럼 조건 분기를 통해서 해당 레벨이상인 경우에만 전직, 그렇지 않은 경우에는 전직되지 않게 하면 되는데요,

    전직의 경우 직업의 변화와 외형의 변화로 해결할 수 있습니다.

     

    직업은 액터에서 직업의 변화를 선택한 다음 대상 액터를 설정하고 바꿀 직업을 선택하면 되고,

    외형의 변화는 시스템 쪽에서 액터 그래픽의 변화를 통해서 보행칩과 페이스를 바꿀 수 있습니다.

     

    파티원의 추가 제거를 사용하는 방법은 좋지 않습니다.

    캐릭터 자체가 바뀌어 버리기 때문에 일단 레벨, 장비, 스킬 등이 이어지지 않기 때문입니다.

    게다가 추가시 초기화 까지 되어있다면 더욱 안습이지요...

     

    이벤트를 만들고 선택지와 더불어 사용하면 잘 작동할 것입니다.

    유관련 스크립트가 있으면 보다 손쉽게도 가능하지만, xp쪽에는 전직 관련 스크립트가 없나 모르겠네요...


List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12388
Board Pagination Prev 1 ... 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 Next
/ 82