질문과 답변

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안녕하세요.

KGC_CategorizeItem 라는, 아이템에 카테고리 분류가 가능한 팝업창을 띄워주는 스크립트를 사용중인데요.

 

내가 어떤 카테고리의 아이템을 선택중인지 알 수 있는게 좋을 것 같아서 '카테고리 분류 창'을 사라지지 않게 해 놓고  회복 아이템을 선택해서 사용하려고 하면,  아이템을 사용 할 파티원이 있는 메뉴창보다 카테고리 창이 더 상위에 출력되어 보기 흉하게 됩니다.

 

카테고리 분류 창을 다른 메뉴 창들과 같은 높이 혹은, 더 낮은 위치에 출력되도록 할 수는 없을까요?

 

추가 스크립트로 생성된 윈도우니까, 높낮이가 조절될거 같긴한데, 당췌 모르겠네요 @_@;;;

 

그럼, 답변 좀 부탁드리겠습니다.

Comment '2'
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    습작 2011.09.25 01:34
    @category_window = Window_ItemCategory.new

    해당 스크립트에 위와 같은 부분이 있을 겁니다. 그 아래에 다음과 같은 내용을 기입해 주십시오.

    @target_window.z = @category_window.z + 1

    해당 질문 내용의 요지가 결국 타겟 윈도우를 카테고리 윈도우 보다 위에 위치하는 것이라고 판단해서 작성했습니다.
  • ?
    니노미야 2011.09.25 16:05

    습작님, 답변 감사합니다.  덕분에 해결되었습니다 ^^;;;

     

    근데, 하나 만 더 질문해도 될까요;;; 

     

    사이드배틀 스크립트를 사용중인데, 전투중 출력되는 스킬 타케고리창보다 캐릭터의 선택 커서가 위에 보여서 난감합니다. 

    전투중에 보여지는 캐릭터 커서의 높이도 조정 할 수있을까요?


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