질문과 답변

Extra Form

 현재 구현중인 부분에서 윈도우를 직접 만들거나 하는부분이 어려워

Yanfly 메인메뉴 스크립트를 통해 커먼이벤트를 부르는 방식으로

게별 스테이터스창을 표시하려 합니다.


구현방식은 메뉴 선택 시 커먼이벤트를 통해 스테이터스창을 표시할 맵으로

장소이동 지정과 스테이터스 화면 표시(변수를 이용한 그림출력방식)후
해당 맵 이벤트의 [접근방식-자동실행]으로

그림표시 삭제, 장소이동 -> 원래 있었던 맵의 지점으로 이동

하는 방식으로 구현하려고 합니다.


여기서 질문드릴 부분이 원래 이벤트(커먼이벤트를 불러왔던 원래 장소)로

다시 이동을 시켜줘야 하는 부분인데, 장소이동 지점 설정을 어떻게 잡아줘야 할 지

방법을 몰라 어떤 이벤트명령으로 구현해야 할 지 이렇게 질문하 되었습니다.


이 부분이 메뉴커맨드나 키아이템 사용으로 구현하고자 하는 부분이라

이전에 성공했던 날짜 시프트와는 달리 되돌아가는 지점이 정해져 있지 않습니다.

(날짜시프트는 침대 앞으로 고정 복귀하는 형태입니다.)


하여 이 부분에 대한 해결 아이디어나 구현사례를 여쭙고자 합니다.


감사합니다.


이니군 드림


 

 

 

 

 

 

 

 

■ 질문전 필독!
  • 질문할 내용이 이 게시판이나 강좌에 이미 있는지 확인합니다.
  • 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.
  • 제목은 질문의 핵심 내용으로 작성합니다.
  • 질문 내용은 답변자가 쉽게 이해할 수 있도록 최대한 상세하게 작성합니다.
  • 스크립트의 전문이 필요할 경우 txt 파일 등으로 첨부해 주시기 바랍니다.
  • 답변받은 게시물은 삭제하지 않습니다.
  • 답변이 완료된 경우 해당 답변해주신 분들께 감사의 댓글을 달아줍니다.
    • 처음 오신 분들은 공지 게시물을 반드시 읽어주세요!

※ 미준수시 사전경고 없이 게시물을 삭제합니다.

Who's 이니군

profile

현재 : RPG Maker MV 마을을 위하여 제작중 (2017. 6. ~ )

        캐릭터 보행캐릭 갈아엎기, SV 파츠 제작중

        2018. 1. 17 스트리트파이터 5 울트라브론즈 달성


Http://blog.naver.com/yuzo


Comment '2'
  • ?
    무명시절 2017.09.01 02:01
    메뉴를 쓰지않고 맵을 이동하는 걸로 메뉴를 대신한다라...(제가 이해한건 이건데 맞나요? 어쨌든)
    용어설명 : v1(임의의 변수1), v2(임의의 변수2), v3(임의의 변수3)

    우선 설명해 주신 커먼이벤트에 위에다가 변수를 설정합니다
    v1 = 맵 id
    v2 = 캐릭터의 x좌표
    v3 = 캐릭ㅌ의 y좌표
    (임의의 변수이므로 순서는 상관없음)

    오해하실까바 설명드리는 건데
    ◆(v1~3 변수 설정)
    ◆(설정해둔 커먼이벤트)
    이렇게 하시라는 겁니다.(라고 해도 못알아 먹으면...)

    커먼이벤트 수정을 하셨으면
    스테이터스맵으로 가셔서 맵이동 이벤트를 보시면
    밑에 변수로 설정이 있을겁니다.
    그럼 거기 맞춰서 맵, x좌표, y좌표를 걸어주시면

    해당 위치로 캐릭터가 위치해 있는걸 확인하실 수 있습니다.


    (설명을 잘 했나 모르겠네요 수고하세요)
  • profile
    이니군 2017.09.01 16:59
    감사합니다. 덕분에 잘 해결했습니다. 아무래도 앞번 순번쪽으로 잡아둬야겠네요...뒤에 다른 테스팅한다고 또 날릴 것 같아서 ㅠㅠ

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12391
툴선택 스팀 vx 구별법 1 퀼트 2017.06.27 169
RMMV 맵타일 적용 어떻게 해야하나요? 호냥 2016.02.12 169
RMVXA 타이머 해결좀해주세요;; 3 file 아쳐 2015.11.28 169
RMVXA 'A값이 B값보다 클 경우'를 스크립트로 어떻게 표현하죠? 2 게임잘날아가는닝겐 2015.09.19 169
RMVXA 스위치 질문 드립니다. 5 file 류미엘 2015.07.23 169
RMMV [MV] [툴 내 이벤트] 이벤트 구현 후 원래의 장소로 장소이동하는 방법 2 이니군 2017.08.31 169
RMVXA 문으로 만드는 방법 4 file Munchkin 2015.04.29 169
RMVXA 이스이터널 1, 2 같이 돌진하면서 전투 할수 있는 방법 1 말응딩 2015.06.01 169
기본툴 사용법 RMMV 메뉴창에서 캐릭터 얼굴없애기 2 file 꾸액이 2021.08.08 169
턴제 전투 RMMV 턴제전투 할 때, 전투도중 대화할 수 없을까요? 4 옴뀨 2020.07.14 169
RMMV (코드분석)Window_BattleLog 클래스가 잘 짜여진 건가요? 2 일단 2016.03.05 169
플러그인 추천 RMMV 파티원이 추가가 안 된채로 대열보행으로 따라다니게 할 수 있나요? 1 일반적잉간 2019.03.18 169
RMVXA 대화를 하면서 걷는모습을 만들고싶습니다 2 아쳐 2015.11.15 169
RMMV 연속공격을 더 빠르게 할수없을까요? 3 nachthexen 2017.06.17 169
기본툴 사용법 RMMV rpgproject파일 연결 관련 3 새알만두 2022.10.02 168
기본툴 사용법 RMMV 시간 재기(스톱워치) 2 페페페 2022.07.26 168
기본툴 사용법 RMMV 데이터베이스 용어 부분 질문 4 제비알 2021.12.06 168
이벤트 작성 RMVXA 날라오는 투사체 구현 2 힘들다 2019.06.12 168
기타 RMMV 기본 캐릭터 크기를 늘리는 방법을 알고 싶습니다. 3 Ri노 2019.11.20 168
RMMV MV 글자 입력 퍼즐을 만들려고 하는데요 4 르이메르 2018.08.17 168
Board Pagination Prev 1 ... 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 ... 516 Next
/ 516