질문과 답변

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종류 맵배치

 

 

 

 패럴랙스 맵배치 처음 해보는데요. 

게임상에서 10x10해서 포토샵으로 픽셀 480x480해서 맵배치를 하였습니다.

이후 배치완료한 파일들을 각각 패럴랙스 폴더와 picture 파일에 집어넣고 이를 불러왔습니다. 


그런데 바둑돌 모양으로 게임상에 표시되어 제가 포토샵 픽셀을 잘못 설정한 것인지, 아니면 어디서부터 잘못된것인지 궁금합니다. ㅠㅠ

https://exlikeus.tistory.com/93 보고 참고하여 플러그인 배치하였습니다.

유튜브에 영상 참고도 해봤는데 어디서 잘못되었는지 모르겠어요.

 

 

 

 

 

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Comment '6'
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    13자리난수 2019.05.10 15:25
    정확히는 모르겠지만 일단 오른쪽 스샷을 보면 그림의 크기가 화면의 크기보다 작아서 자동으로 바둑판이 생성되는 것 같습니다. 패럴렉스의 경우 하늘 같은 이미지를 계속 바둑판으로 배치하는 식으로 무한한 배경을 만듭니다. 그러니 최소한 MV의 원래 해상도인 816 * 624 보다는 그림을 크게 해야 바둑판이 안 보일 겁니다. (패럴렉스 매핑을 안 해봐서 이 이상은 잘 모르겠네요...)
  • ?
    빛의계곡 2019.05.12 19:43
    댓글 감사드려요. 저도 그 생각을 해봤는데, 사실 한칸에 48픽셀이라 게임상 가로 10 세로 10이면 480x480이 맞을텐데 ㅠㅠ 좀 더 연구해봐야겠습니다.
  • ?
    13자리난수 2019.05.12 19:59
    게임의 해상도 자체가 480 * 480 이었나 보군요...
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    빛의계곡 2019.05.12 20:28
    아, 작을수록 좋은 맵핑이라 생각했는데...아아...(말을잇지못하겠습니다.)
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    뜨끔 2019.05.11 21:20

    해당강좌를 보고왔는데 너무 복잡하고.. 저도 패러랠식맵핑을 하고 있는데 그냥 간단하게
    맵설정에서 먼배경에 이미지를 설정해주고(준비한 맵을 패러랠 폴더에 미리 저장해놓아야 함) 스크롤 유형은 루프하지 않음 으로 설정해주면 되던데요. (맵 이미지 크기와 게임 크기는 똑같이 맞춘상태입니다)
    mv는 이렇게만 해줘도 될텐데 다른 버전은  맵설정 메모 란에

    <lock parallax x>
    <lock parallax y>
    <full lock parallax>
    <tile lock parallax>

    이걸 적어주면 된다고 합니다.

  • ?
    빛의계곡 2019.05.12 19:42
    댓글을 이제서와 보았네요. 감사합니다. 시도해보겠습니다.

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