RMVXA

전투에서 1턴에 행동을 여러번 하도록 만들려는데 어떻게 해야되나요?

by Fortissimo posted Aug 06, 2017
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 피나.png

 (+19 게임)의 장면이긴 한데 제가 구현하고 싶은 전투 방식이 잘 표현되어 있어 가져옵니다.

 

이 게임에서는 위 사진에서처럼 적의 HP 옆에 표시된 3개의 칼 모양이 있으면 적이 1턴에 3번 행동을 하는데, 이처럼 1턴에 여러번 행동이 가능하도록 전투 시스템을 구현하고 싶습니다.

 

VXA 데이터베이스에서 확률로 턴 획득은 만들 수 있지만, 이렇게 랜덤 말고 확정적으로 1턴에 2회 행동이라던지, 1턴에 3회 행동 등의 시스템을 구현하고 싶은데 혹시 아시는 분이 계시다면 도와주시면 감사하겠습니다!!


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