질문과 답변

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종류 기본툴 사용법




다름이 아니라 제가 살면서 처음으로 게임을 만들어 보려고 하고 있는데 이왕 할거면 좀 퀄리티 있게 하고 싶어서..

이런 식으로 횡스크롤 형식을 적용하고 싶은데 주인공 캐릭터 이미지 설정 자체를 어떻게 해야할지 너무 막막하더라고요..



제목 없음.png





캐릭터의 사이즈나 그 선택 위치나.. 그런걸 어떻게 잡아야하나 해서 이렇게 여쭤봅니다ㅠㅠ

캐릭터는 직접 그려서 사용하려고 하는데 사이즈를..정말 너무 막막해서 ㅠ 답변 바랍니다!






 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Comment '3'
  • ?
    13자리난수 2019.03.22 21:56
    그 원리를 이해하려면 한 번 캐릭터 칩셋 하나의 해상도를 10배~20배 정도로 키운 다음에 게임에 적용시켜 보세요. 그러면 캐릭터가 화면 세로 길이의 대부분을 차지하는 모습을 볼 수 있습니다. 그리고 그 캐릭터가 위아래로 움직일 수 없게 하고 양 옆으로만 움직일 수 없게 지형을 조정하면, 그게 횡스크롤의 기본 형태입니다. 캐릭터 칩셋 해상도를 계속 조정하면서 적절한 사이즈를 정하시면 거기에 맞춰서 캐릭터를 그려넣으시면 됩니다.
  • ?
    YOGU 2019.03.23 20:08
    와진짜 해상도 높이니까 캐릭터가 커졌어요!!! 너무너무 감사합니다 진짜 생명의 은인이세요ㅠㅠㅠㄴ 너무감사합니다 진짜 정말 너무너무 감사합니다!!!!!!!
  • ?
    무명시절 2019.03.22 23:31
    알만툴은 파일명 앞에 $표시만 붙이면 크기는 상관없습니다
    그저 가로×세로의 비율이 4×3이면 됩니다

    일단 예시를 하나 드릴께요
    기본적으로 칸당 48이니까 가로는 기준으로 잡고
    세로는 2배정도인 96으로 캐릭터 크기를 잡아봅시다

    그럼 캐릭터 칩셋의 전체 크기는 144×384가 되는 겁니다
    이제 캐릭터 칩(한 칸당 48*96 사이즈로 잡은)을 비율 맞춰서 배치하면 됩니다

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