질문과 답변

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장소이동을하면 액터가 자동으로 움직이고 대화를하고 끝나면 플레이어가 조종하는건데
 
이러면 자동실행 해야하나요 병렬처리해야하나요 ?
 
ㅇ..아직도 자동실행과 병렬처리의 다른점을 모르겠어요 ㅠㅠㅠ
 
 
그리구 .. 만약 자동실행 or 병렬처리로 이벤트를 만들면 플레이어가 조종할땐 이벤트 일시삭제를해야하나요
이벤트 처리의 중단을 해야하나요 ?
 
 
 
요약
 
1. 장소이동해서 자동으로 대화한뒤에 플레이어가 조종할때 자동실행 해야할지 병렬처리해야할지
 
2. ( 자동실행이나 병렬처리 ) 를 했을때 플레이어가 조종할땐 이벤트일시삭제 해야할지 이벤트 처리의 중단해야할지
 
 
 
부탁드려요 ㅠ
Comment '4'
  • profile
    습작 2013.03.23 17:58

    1번은 자동실행, 2번은 이벤트의 일시삭제를 추천해 드립니다. 이벤트 처리의 중단은 자동실행과 같이 반복처리의 경우에는 알맞지 않다고 보이네요. 자동실행과 병렬처리의 차이라면, 병렬처리의 경우 자동실행과 달리 플레이어의 조작과 병행해서 처리한다는 점이네요.

  • ?
    사천년 2013.03.23 23:52
    ㅎㅎ . 감사합니다

    근데 1번2번 나눈게아니구 요약한거에요 . ㅎ
  • ?
    안녕~ 2013.03.24 23:47
    이벤트 일시삭제를 하게되면 그 맵에 다시 들어올때마다 이벤트가 다시 실행됩니다. 어떤진행을 하시려는건지 모르겠지만 캐릭터 이동과 대화를 그 맵에에 들어올때마다 반복해서 하려는게 아니라면 이벤트 일시삭제는 비효율적이지 싶습니당
  • ?
    사천년 2013.03.29 19:28
    ㅎㅎ 감사합니다 .
    반복해서 하는게아니구 한번만 할려구해요 ㅎㅎ

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