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샘플 맵보고 연습하는데요. 다름이 아니라 저렇게 언덕으로 표현된 부분에 외곽 부분에 가/까운 곳에 타일을 깔면

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왜 저런 외곽선이 생기는 건가요. 쉬프트 누르고 깔면 외곽에 자연스럽게 깔리는 효과는 없어지고 그냥 민짜로 깔리더군요. 기본 바닥 베이스 타일을 쉬프트로 깔면 언덕쪽 외곽선이 사라지고 ㅠㅠ;;; 왜 이런거죠.

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    러닝은빛 2015.03.03 23:29

    근처에 있는 오토타일이 같은 오토타일이 아니라서 그런 것입니다.

    XP 시절에 존재했던 오토타일을 따로 선택할 수 있는 기능이 없어서

    근처에 있는 오토타일을 외곽선이 투명한 오토타일로 깔아주시거나 조금 지워주셔야 해결할 수 있습니다.

    그게 아니라면 스크립트로 직접 오토타일을 직접 깔아주면 되는데, 근처에 비슷한 모양의 타일이 있다면 복사해올 수도 있습니다.

    $game_map.data[변경할 타일의 X좌표,변경할 타일의 Y좌표,0] = $game_map.tile_id(복사할 타일의 맵 X좌표, 복사할 타일의 맵 Y좌표, 0)


    위 코드를 자동 이벤트라든지, 맵 시작전에 실행해주시면 바뀐 상태로 시작됩니다.


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