질문과 답변

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일단 발단은 스킬을 공격과 동시에 자신에게 버프를 주려고 했었는데요 (ex 100데미지를 주면서 자신에게 공50%버프)


이게 적한테 향하는스킬은 적한테 밖에 상태이상을 못주는거같더라구요?


아무리찾아봐도 없었어요 사용효과에 버프든 디버프든 다 상대한테 가더라구요


그래서 커먼이벤트로 해봐야겠다 햇느데


또 스킬시전자를 대상으로 상태이상주는걸 모르겠더라구요

(그냥 A스킬보유자한테 상태이상주면되긴하는데 스킬보유자가 다수일경우 한명이 쓰면 전체버프가 걸리는 문제점이있어서)


제구상으론 A스킬 사용시 ->B(더미스킬)를 배움과 동시에 커먼이벤트 발동->B스킬보유자에게 버프


이렇게 테스트해봤죠


근데 안굴러가더라구요 일단 B스킬이 안배워져요

A스킬사용시 B스킬이 안배워지니 조건분기 걸어놓은 커먼이벤트도 발동안해서 당연히 버프도 안걸리구요


그래서 B스킬이 사용이 불가능한 스킬인가 재검토하고

A스킬에 스킬습득이 아닌 커먼이벤트에 그냥 B스킬습득을 넣어봤는데 B스킬이 활성화되더라구요

그럼 결론은


A스킬사용효과에서 스킬습득이 작동안한다는 소린데

왜 작동하지 않는건가요?


아그리고 또 이상한점이있었는데

스킬란 아예 싹지워버린상태에서는 통상공격이랑 방어도 안나가더라구요?

그래서 그냥 공격기 하나 방어기 하나 만드니까 그제서야 만든스킬로 통상공격/방어가 발동하고 이거 정상인가요?


RPGVXA버젼 사용중입니다


Comment '2'
  • profile
    9qxb6 2015.04.03 23:25

    1. A스킬사용효과에서 스킬습득이 적용 안되는 이유

    사용효과는 효과 범위에 있는 대상에게만 미칩니다.

    자신에게 버프를 주는 스킬이라면 자신이 스킬을 배웁니다.

    동료에게 버프를 주는 스킬이라면 버프를 받는 동료가 스킬을 배웁니다.

    즉 몬스터에게 공격을 하는 스킬이라면 스킬의 사용자가 아니라 공격받는 몬스터가 스킬을 배웁니다.

    커먼이벤트에서의 스킬 습득은 액터로 대상을 지정해주기 때문에 액터가 스킬을 배웁니다.


    2.스킬을 지웠을 때 통상공격과 방어가 안나오는 이유

    기본 스크립트의 이 부분을 참조해주세요.


    class Game_BattlerBase

    #--------------------------------------------------------------------------

    # 통상공격의 스킬 ID 취득

    #--------------------------------------------------------------------------

    def attack_skill_id

    return 1

    end

    #--------------------------------------------------------------------------

    # 방어 스킬의 ID 취득

    #--------------------------------------------------------------------------

    def guard_skill_id

    return 2

    end

    end


    통상공격의 스킬 ID는 1이고 방어의 스킬 ID는 2입니다. 1번 2번 스킬까지 다 지워버리시면 당연히 스킬이 안나갑니다. - 내용이 없으니까요.


    궁금증이 해결되셨나요?

  • ?
    집착 2015.04.04 10:13

    아항 감사합니다!
    스킬부분은 어느정도 예상했었는데 그런거엿군요 ㅜㅜ
    통상공격 방어는 스크립트에 구문이있엇네요 감사합니다!!


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