질문과 답변

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전투 중에 매 턴 확률적으로 특정캐릭이 상태변화에 들어갈수있게 할수 있나요?

예를들면 캐릭터1 이나 캐릭터1의 직업은 전투중 매턴 10퍼센트의 확률로 중독 같이요 뭔가 어려워보이지 않는데 어렵네요 ㅠㅠ

방법이나 스크립트 아시는분 계시면 도와주세요 ㅠㅠ

Comment '1'
  • ?
    페렐 2015.04.04 19:05 Files첨부 (2)

    질문1.JPG


    데이터베이스(F9)에서 요 탭으로 들어가신 다음


    질문10.JPG

    이렇게 정해줍니다.


    Condition - 언제 발동될지 정하는 부분입니다. 여기서는 '매 턴이 끝날 때마다' 조건으로 맞춰줬습니다.

    Span: 솔직히 이거 저도 무엇을 의미하는지 잘...ㅠㅠ... 발동되는 간격?을 말하는 모양입니다. 발동이 요상한 때에 된다 싶으면 요걸 만져보세요.


    변수 조절: [0001:확률] = 랜덤 (0~100)   -   [0001:확률] 변수를 0~100 사이에서 랜덤으로 아무거나 하나 정하게 합니다.

    조건분기: 변수 [0001:확률] >= 90    -    위에서 정해진 [0001:확률] 변수가 90 이상이라면

                                                          0~100에서 아무거나 하나 정해진 게 90 이상일 확률은 10%겠죠?

    <상태이상 변경!>


    더 궁금하신 게 있다면 물어봐주세요~


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